Lưu trữ cho từ khóa: Web3

Tìm hiểu kỹ hơn về việc tích hợp .com của Miền không thể ngăn cản

Unstoppable Domains gần đây đã tích hợp các miền .com vào nền tảng của nó. Động thái này có thể có ý nghĩa gì?

Miền không thể ngăn cản — nhà cung cấp miền Web3 nổi bật — gần đây đã mở rộng dịch vụ của mình bằng cách kết hợp các địa chỉ “.com” truyền thống.

Động thái này đánh dấu trường hợp đầu tiên hợp nhất các miền Web2 thông thường với không gian miền Web3 đang phát triển. Việc tích hợp này nhằm mục đích kết nối liền mạch cơ sở hạ tầng web hiện có với cơ sở hạ tầng web mới, cho phép người dùng tương tác với cả hai loại miền trên một nền tảng duy nhất.

Việc tích hợp các miền .com với công nghệ chuỗi khối còn vượt xa cả thành tựu kỹ thuật; đó là nỗ lực nhằm nâng cao sự chấp nhận của người dùng và hợp lý hóa trải nghiệm tổng thể của người dùng.

Sự quen thuộc lâu đời của các miền .com, có nguồn gốc sâu xa từ lịch sử Internet, đóng vai trò là cầu nối cho người dùng chuyển sang lĩnh vực blockchain, giúp việc áp dụng công nghệ blockchain trở nên dễ tiếp cận hơn và mời gọi nhiều đối tượng hơn.

Giám đốc điều hành của Unstoppable Domains, Matthew Gould nói với Cointelegraph: “Mỗi ví đều cần một miền để cải thiện UX [trải nghiệm người dùng] cho tiền điện tử. Nếu không, việc áp dụng tiền điện tử sẽ chậm hơn, giống như việc áp dụng internet sẽ chậm hơn nếu họ sử dụng địa chỉ IP thay vì tên miền.”

Sự tích hợp này nâng cao trải nghiệm cá nhân và giải quyết nhu cầu rộng hơn của ngành về chuyển đổi suôn sẻ từ web truyền thống sang Web3 phi tập trung.

Người phát ngôn của Freename.io – một nền tảng tên miền Web3 – nói với Cointelegraph: “Chắc chắn sự quen thuộc của các tên miền .com đóng một vai trò quan trọng trong việc làm cho công nghệ blockchain dễ tiếp cận hơn với đối tượng rộng hơn và đã có sẵn. Điều này là do .com là TLD được công nhận và lập chỉ mục nhiều nhất trong ngành Web2.”

Tên miền cấp cao nhất (TLD) là phần cuối cùng của tên miền — nằm sau dấu chấm cuối cùng — dùng để chỉ định danh mục hoặc quốc gia của trang web. Ví dụ bao gồm .com, .org và các đuôi miền cụ thể theo quốc gia như .uk hoặc .jp.

Người dùng có thể gửi tiền điện tử đến địa chỉ .com được liên kết với ví. Nguồn: bvdigital.io

Việc gắn ví kỹ thuật số vào các miền .com sẽ tạo ra một nền tảng hợp nhất, cho phép người dùng giám sát, theo dõi và tương tác liền mạch với các tài sản truyền thống và tiền điện tử. Sự tích hợp này giúp loại bỏ nhu cầu người dùng điều hướng các hệ thống khác nhau, giảm xung đột và nâng cao hiệu quả tổng thể trong việc quản lý nguồn tài chính.

Tương lai của nhận dạng kỹ thuật số

Việc đưa các miền .com vào lĩnh vực blockchain đánh dấu một sự thay đổi đáng chú ý trong cách chúng tôi quản lý danh tính kỹ thuật số. Sự khác biệt so với các thông lệ thông thường này cho thấy một tương lai nơi mà sự khác biệt giữa danh tính kỹ thuật số thông thường và dựa trên blockchain trở nên ít rõ ràng hơn.

Điều này có thể dẫn đến một cách suy nghĩ mới, đặt người dùng làm trung tâm và trao cho họ nhiều quyền kiểm soát hơn đối với danh tính trực tuyến của mình. Điều này phù hợp với triết lý của Web3, vốn đặt câu hỏi về các mô hình nhận dạng truyền thống do cơ quan trung ương kiểm soát. Thay vào đó, nó hướng tới một hệ thống công bằng hơn, nơi việc quản lý danh tính được phân bổ đồng đều hơn.

Gould cho biết: “Nếu miền thực sự là phương tiện thân thiện với người dùng và được chấp nhận để danh tính kỹ thuật số xuất hiện, thì danh tính sẽ có thể thâm nhập vào hệ sinh thái và thị trường vốn đã phong phú cho các tên miền và tiêu chuẩn như ICANN [Internet Corporation forAssigned Names and Numbers] ] điều đó sẽ đẩy nhanh việc áp dụng nhanh hơn nhiều so với các giải pháp nhận dạng kỹ thuật số khác trước đây.”

Ngoài danh tính kỹ thuật số, việc tích hợp còn có khả năng xác định lại các tiêu chuẩn bảo mật và quyền riêng tư trực tuyến. Tính minh bạch và bảo mật mật mã của Blockchain bổ sung thêm một lớp bảo vệ, giải quyết các mối lo ngại về vi phạm dữ liệu và đánh cắp danh tính.

Những phát triển và tác động bổ sung đối với việc áp dụng

Freename.io là một TLD và nền tảng miền khác trong Web3 cho phép người dùng đăng ký và tạo ra các TLD Web3 được cá nhân hóa. Quyền sở hữu TLD Freename Web3 mang lại cho người dùng thu nhập thụ động 50% cho mỗi tên miền được mua trên TLD đó.

Điều này thể hiện sự khuyến khích tài chính, hấp dẫn các cá nhân và doanh nghiệp đang tìm kiếm danh tính kỹ thuật số và các lợi ích tài chính bổ sung. Mô hình này có thể thúc đẩy người dùng tương tác với Freename.io, có khả năng thúc đẩy việc áp dụng.

Ngoài ra, các miền Web3 từ Freename đóng vai trò là danh tính kỹ thuật số trong lĩnh vực Web3, thay thế địa chỉ ví và cung cấp cho người dùng tên người dùng thống nhất trên nhiều mạng xã hội khác nhau. Hơn nữa, các miền này có thể hoạt động như thông tin đăng nhập cụ thể cho các ứng dụng phi tập trung, thể hiện tính linh hoạt của miền Web3 trong việc nâng cao trải nghiệm người dùng.

Sự đơn giản của việc quản lý danh tính kỹ thuật số có thể khuyến khích nhiều người dùng hơn sử dụng các miền Web3, đặc biệt là những miền ít quen thuộc với sự phức tạp của blockchain.

Freename.io tương thích với nhiều blockchain, bao gồm Aurora, BNB Smart Chain, Cronos và Polygon. Điều này cho phép người dùng chọn blockchain phù hợp với sở thích hoặc yêu cầu dự án của họ.

Ethereum Name Service (ENS), một hệ thống tên miền phi tập trung trên Ethereum, triển khai khả năng tương tác lớp 2 bằng cách sử dụng các giải pháp như Arbitrum và Optimism để cải thiện khả năng mở rộng và giảm chi phí.

Chi phí thấp hơn và khả năng mở rộng nâng cao có thể khiến nó trở nên hấp dẫn hơn đối với nhiều đối tượng hơn. Sự thay đổi này khuyến khích những người dùng có thể đã không khuyến khích tham gia vào các miền phi tập trung do mức phí cao trên chuỗi khối Ethereum.

ENS còn tích hợp các TLD miền tích hợp web (.art, .box), cho phép người dùng đăng ký tên miền được trình duyệt hỗ trợ thông qua ENS. Điều này giới thiệu khái niệm về tên hệ thống tên miền (DNS) giao dịch dưới dạng mã thông báo không thể thay thế trên chuỗi khối Ethereum, mở rộng tiện ích của tên miền.

ENS có kế hoạch thực hiện nhập DNS không tốn gas trong quý 3, loại bỏ chi phí giao dịch và tăng cường khả năng truy cập web vào hệ sinh thái ENS. Động thái này có thể thu hút người dùng internet truyền thống bằng cách giảm bớt rào cản gia nhập và làm cho các giải pháp miền phi tập trung dễ tiếp cận hơn với nhiều đối tượng hơn.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

Improbable bán liên doanh trò chơi với giá 97 triệu USD, chia sẻ những dự đoán về metaverse năm 2024

Nhà phát triển metaverse Web3 Improbable đã bán liên doanh trò chơi của mình, The Multiplayer Group, như một phần trong chiến lược mạo hiểm của mình cho năm 2024.

Công ty công nghệ Metaverse Improbable đã công bố trong một tuyên bố cuối năm vào ngày 18 tháng 12 rằng họ đã bán liên doanh trò chơi Web3 của mình, The Multiplayer Group (MPG), cho keywords Studios với giá 76,5 triệu bảng Anh (97,1 triệu USD).

Herman Narula, đồng sáng lập và Giám đốc điều hành của Improbable, gọi Tags là “đối tác kinh doanh có cùng chí hướng” và cho biết ông rất vui khi thấy MPG bắt tay vào một chương mới. Từ khóa hoạt động với những tên tuổi lớn trong ngành trò chơi, chẳng hạn như Activision Blizzard, Bethesda, Zenimax, Epic Games và 2K.

“Nuôi dưỡng và thúc đẩy các hoạt động kinh doanh trong lĩnh vực Thể thao, Web3 và thời trang là trọng tâm trong triết lý của chúng tôi và cho phép chúng tôi nhận ra giá trị lâu dài.”

Narula cho biết thương vụ này là một phần trong chiến lược mạo hiểm của họ đến năm 2024. Improbable ban đầu mua lại MPG vào năm 2019 với giá khoảng 30 triệu bảng Anh.

Cointelegraph đã liên hệ với Improbable để biết thêm thông tin về đợt giảm giá nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi.

Improbable cũng đưa ra dự đoán về năm 2024, cho biết metaverse và Web3 không phải là “tin tức của ngày hôm qua”.

Narula nói:

“Siêu dữ liệu đã sẵn sàng cho sự phát triển vào năm 2024, được thúc đẩy bởi sự hội tụ của công nghệ chơi game, VR/XR và Web3.”

Theo nhà phát triển metaverse được Softbank hậu thuẫn, năm 2024 cũng sẽ chứng kiến sự hợp nhất và hợp lý hơn trong các lĩnh vực trò chơi, Web3 và tiền điện tử, điều mà họ cho rằng sẽ dẫn đến một “hệ sinh thái khởi nghiệp mạnh mẽ hơn, linh hoạt hơn và gắn kết hơn”.

Vào năm 2023, Improbable hợp tác với Major League Baseball để tạo ra một sân vận động bóng chày ảo cho người hâm mộ tham gia các trò chơi trong thực tế kỹ thuật số.

Improbable dự báo sẽ có nhiều trải nghiệm kết hợp vật lý-kỹ thuật số hơn trong thế giới trò chơi và các trường hợp sử dụng trí tuệ nhân tạo tổng hợp (AI) ngày càng tăng trong các ứng dụng kinh doanh và sáng tạo nội dung.

Peter Lipka, người đồng sáng lập và giám đốc điều hành của công ty, nói thêm rằng AI đã cách mạng hóa cách các doanh nghiệp vận hành và dự đoán các vật thể tương tác 3D do AI tạo ra sẽ xuất hiện vào năm 2024.

Không chỉ mình Improbable dự đoán một năm quan trọng cho Web3 và trò chơi. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, hai giám đốc điều hành của GameFi , Yat Siu và Johnson Yeh, nói với Cointelegraph rằng họ tin rằng sẽ có nhiều người dùng truy cập Web3 hơn vào năm tới thông qua các trò chơi blockchain.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

Nhóm từ thiện và nhà xây dựng liên doanh Web3 hợp tác để hiện đại hóa hoạt động từ thiện

Hết lần này đến lần khác, thế giới tiền điện tử đã cùng nhau hỗ trợ những người bị ảnh hưởng bởi thiên tai và khủng hoảng trên toàn thế giới.

GAMI, một công ty xây dựng liên doanh tập trung vào Web3, đã hợp tác với Doctors of the World, một tổ chức phi chính phủ nổi tiếng, để hiện đại hóa hoạt động từ thiện và đảm bảo các khoản quyên góp bằng tiền điện tử có thể đến tay ngay những người cần chúng trong thời kỳ khủng hoảng.

Khi các cuộc khủng hoảng quốc tế và thiên tai xảy ra, thế giới Web3 đã thể hiện sự sẵn sàng đứng ra hỗ trợ những người đang gặp khó khăn.

Sau trận động đất kinh hoàng tấn công Thổ Nhĩ Kỳ và Syria vào đầu năm nay, tiền điện tử trị giá 12,6 triệu USD đã được huy động để giúp đỡ những người phải di dời. Những khoản quyên góp này đã tạo ra sự khác biệt to lớn trong việc giúp đỡ và hỗ trợ những người gặp khó khăn, đồng thời cho thấy rõ ràng việc tất cả chúng ta sử dụng Internet đã thay đổi như thế nào.

Trong khi Web1 dẫn đến sự phát triển của nền kinh tế thông tin – nơi mọi người sử dụng từ ngữ trên các trang web tĩnh – thì Web2 dẫn đến việc chúng ta bắt đầu tạo nội dung của riêng mình. Web3 đang hình thành sự phát triển của nền kinh tế sở hữu – với việc người tiêu dùng lấy lại quyền kiểm soát và quyền sở hữu dữ liệu cũng như tài sản kỹ thuật số của họ thông qua công nghệ blockchain.

Và sự thay đổi công nghệ này có khả năng gây chấn động đối với các tổ chức từ thiện và phi chính phủ đang cố gắng nâng cao nhận thức về mục tiêu của họ.

Một quá trình biến đổi

Các bác sĩ của thế giới – một tổ chức phi chính phủ (NGO) cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe cho những người bị ảnh hưởng bởi nghèo đói, xung đột, bạo lực, bệnh tật, nạn đói và thiên tai – hiện đã bắt đầu một hành trình đầy tham vọng kéo dài nhiều năm để hiện đại hóa các hoạt động gây quỹ của mình.

Trong trận động đất ở Thổ Nhĩ Kỳ-Syria, nó đã đóng một vai trò quan trọng trong việc nhanh chóng mang lại sự giúp đỡ từ khắp Liên minh Châu Âu.

Nó đã hợp tác với nhà xây dựng liên doanh tập trung vào Web3 GAMI để dẫn đầu quá trình chuyển đổi kỹ thuật số dự kiến hoàn thành vào năm 2027. Dự án sẽ chứng kiến GAMI tổ chức nhiều sự kiện và chiến dịch khác nhau cho tổ chức — tất cả đều nhằm nâng cao nhận thức và tăng cường quyên góp .

Một lợi thế hấp dẫn của việc nắm bắt tiền điện tử liên quan đến tốc độ . Khi thảm họa xảy ra, cần có viện trợ ngay lập tức cho những người bị buộc phải rời bỏ nhà cửa và cuộc sống của họ. Và mặc dù các chính phủ nước ngoài thường quyết tâm bắt tay vào thực hiện, nhưng đôi khi có thể phải mất một thời gian trước khi họ có thể hỗ trợ. Tính tức thời của Web3 giúp thay đổi câu chuyện — cho phép hành động diễn ra trong thời gian thực.

Nó sẽ hoạt động như thế nào

GAMI đã thiết lập một hệ sinh thái rộng lớn bao gồm nhiều sản phẩm — bao gồm Midle , một nền tảng tiếp thị dựa trên dữ liệu tập hợp các thương hiệu và những người có ảnh hưởng cũng như cộng đồng DeFi và tiền điện tử. Theo quan hệ đối tác mới này, Doctors of the World sẽ trở thành tổ chức phi chính phủ đầu tiên sử dụng cơ sở hạ tầng này.

Các công cụ khác trong số các dịch vụ của GAMI bao gồm TheSender , cho phép gửi mã thông báo đến nhiều địa chỉ trong một giao dịch với mức hoa hồng chỉ 1 USD. Điều này có thể tỏ ra không thể thiếu khi tài sản kỹ thuật số cần được phân phối khẩn cấp đến nhiều nguồn. Là một phần của sự hợp tác, hoa hồng được tạo ra thông qua TheSender sẽ được quyên góp trực tiếp cho các bác sĩ trên thế giới. Điều này mang lại cảm giác dễ chịu cho những người sử dụng GAMI vì mỗi giao dịch sẽ giúp ích cho những người có nhu cầu trên toàn cầu.

GAMI sẵn sàng hợp tác với các tổ chức từ thiện khác trong tương lai, nhằm nâng cao nhận thức và giúp các tổ chức từ thiện bắt kịp sự phát triển của công nghệ.

Hai thập kỷ trước, các tổ chức từ thiện đã có thể dễ dàng truyền bá thông điệp của mình thông qua các bản tin truyền hình và báo chí. Tuy nhiên, sự gia tăng mạnh mẽ của số hóa và lượng nội dung tràn ngập sau đó đã khiến các tổ chức như vậy khó thu hút sự chú ý của người tiêu dùng hàng ngày hơn.

Sự hợp tác giữa GAMI và Doctors of the World có tiềm năng thiết lập kế hoạch chi tiết cho tương lai — và hiện đại hóa quy trình nâng cao nhận thức và quyên góp.

Tìm hiểu thêm về GAMI

Tuyên bố từ chối trách nhiệm. Cointelegraph không xác nhận bất kỳ nội dung hoặc sản phẩm nào trên trang này. Mặc dù chúng tôi mong muốn cung cấp cho bạn tất cả thông tin quan trọng mà chúng tôi có thể có được trong bài viết được tài trợ này, nhưng độc giả nên tự nghiên cứu trước khi thực hiện bất kỳ hành động nào liên quan đến công ty và chịu hoàn toàn trách nhiệm về quyết định của mình, bài viết này cũng không thể được coi là lời khuyên đầu tư .

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

Nhiều thương hiệu sẽ sử dụng web3 để chiếm thị phần vào năm 2024 | Ý kiến

Chi tiêu bán lẻ của người tiêu dùng đang tăng lên, với việc người tiêu dùng chi gần 10 tỷ USD cho doanh số bán hàng trực tuyến vào Thứ Sáu Đen trong năm nay. Rõ ràng, nhu cầu về những sản phẩm tuyệt vời không hề suy giảm bất chấp lạm phát, và do đó, sự cạnh tranh để giành được sự chú ý của người tiêu dùng đang gia tăng. Có một người được hưởng lợi bất ngờ từ cuộc giằng co này giữa các thương hiệu vì tiền tiêu dùng—web3. Vào năm 2024, chúng ta có thể sẽ thấy ngày càng nhiều thương hiệu và công ty tận dụng web3 để tăng cường mối liên kết giữa thương hiệu và khách hàng của họ.

Chiến dịch tương tác blockchain

Những phát triển mới nhất trong web3 mang đến cho các thương hiệu tiêu dùng một công cụ mạnh mẽ để nâng cao các chương trình thành viên và khách hàng thân thiết của họ. Để đổi lấy lòng trung thành của họ, giờ đây khách hàng có thể sở hữu sự tương tác của họ với các thương hiệu dưới dạng NFT, tạo ra các động lực mạnh mẽ để khách hàng tương tác với các thương hiệu mà họ coi trọng.

Khi một công ty tạo ra một chương trình khuyến khích thương hiệu và khách hàng đáp ứng các yếu tố của chương trình đó—chẳng hạn như đạt đến ngưỡng chi tiêu hoặc tương tác trên mạng xã hội—giờ đây, khách hàng có thể được cấp quyền sở hữu phần thưởng họ kiếm được nhờ công nghệ web3. Sử dụng mã thông báo không thể thay thế (NFT) được ghi trên chuỗi khối công khai, điểm và cấp trạng thái trở thành tài sản có thể sở hữu , khiến chúng trở thành cơ chế khuyến khích hấp dẫn hơn nhiều.

Phần thưởng của khách hàng có thể được sở hữu và chuyển giao giống như bất kỳ tài sản thế giới thực nào khác. Quyền sở hữu phần thưởng mang lại nhiều lợi ích tiềm năng (giảm giá, trải nghiệm, v.v.) cho chủ sở hữu. Cơ chế khách hàng thân thiết thế hệ mới này tương tự như thẻ đục lỗ tai chó ẩn trong ví của bạn—mua chín cốc cà phê, nhận miễn phí cốc thứ mười—nhưng những NFT tài sản kỹ thuật số này khó mất hơn, dễ định giá hơn và dễ chuyển nhượng hơn nhiều.

Hầu hết các phần thưởng của chương trình khách hàng thân thiết hiện có đều không thể chuyển nhượng hoặc khó định giá và bán. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu một khách hàng có thể trao danh hiệu hãng hàng không hàng đầu của mình cho bạn bè, cho thuê hoặc thậm chí bán thẳng trên thị trường mở? Việc cho phép quyền sở hữu và khả năng chuyển nhượng tương tác của người tiêu dùng với doanh nghiệp mang lại động lực hoàn toàn mới. Giờ đây, người tiêu dùng có nhiều động lực hơn để kiếm được những phần thưởng đó, điều này mang lại lợi ích cho cả người tiêu dùng và thương hiệu.

Các thương hiệu có thể dễ dàng kích hoạt trường hợp sử dụng này thông qua NFT hoạt động trên các chuỗi khối công khai, giúp dễ dàng chuyển tài sản kỹ thuật số từ ví này sang ví khác hoặc thông qua các thị trường. Khách hàng có thể mang theo ví web3 của riêng mình hoặc các thương hiệu có thể cung cấp một ví được tích hợp với ứng dụng hoặc tài khoản thành viên. Hơn nữa, các thương hiệu không cần phải nhượng lại toàn bộ quyền kiểm soát bằng cách kích hoạt mô hình sở hữu này. Sử dụng công nghệ hợp đồng thông minh để hỗ trợ các NFT này, các thương hiệu có thể chọn mức độ độc quyền hoặc khả năng chuyển nhượng của những tài sản này, giữ quyền kiểm soát giá trị quy đổi của chúng dưới dạng phí kiếm được và theo dõi thời điểm những tài sản này đổi chủ. Các thương hiệu cũng có thể chọn ẩn hoàn toàn việc sử dụng NFT hoặc blockchain, mang lại trải nghiệm quen thuộc nhưng mạnh mẽ hơn được cung cấp bởi web3 “dưới mui xe”. Web3 cung cấp một kịch bản tốt nhất cho cả hai thế giới, cho phép các khía cạnh về quyền sở hữu giúp tăng cường khuyến khích người tiêu dùng đồng thời cho phép các thương hiệu quản lý trải nghiệm và thu thập dữ liệu bổ sung.

Các chương trình khách hàng thân thiết được hỗ trợ bởi Web3 và trao quyền cho người tiêu dùng

Những thương hiệu không bán hàng trực tiếp cho khách hàng có thể phải đối mặt với những thách thức bổ sung khi tương tác và hiểu người mua. Tuy nhiên, với công nghệ web3, một công ty—chẳng hạn như một công ty may mặc—có thể kết thúc vòng lặp để hiểu rõ hơn về ai đang mua sản phẩm của họ. Có lẽ nó liên quan đến việc khách hàng tải xuống ứng dụng hoặc quét mã QR thông qua ví web3 của họ; sau đó công ty có thể khuyến khích người mua cung cấp bằng chứng mua hàng để kiếm NFT và nhận thêm phần thưởng. Các công ty có thể tiếp cận khách hàng của mình tốt hơn và bằng cách cung cấp các ưu đãi thỏa mãn dựa trên web3, khuyến khích người tiêu dùng đăng ký tài khoản thành viên bằng ví web3 được nhúng.

Ngoài ra, nếu người tiêu dùng đã có ví riêng thì công nghệ web3 sẽ mang đến cho các thương hiệu khả năng tiếp thị tới những khách hàng mới, đủ tiêu chuẩn. Vì nội dung ví được hiển thị công khai (mặc dù có bút danh), nên một cửa hàng đồ gia dụng lớn có thể xác định các ví có chứa phần thưởng khách hàng thân thiết từ một đối thủ cạnh tranh lớn. Sau đó, cửa hàng hộp lớn có thể nhắm mục tiêu đến các chủ sở hữu ví bằng các khuyến mại và thay vào đó khuyến khích khách hàng mua sắm với họ.

Như một phần thưởng, công nghệ web3 cũng có thể tạo điều kiện thuận lợi cho quan hệ đối tác thương hiệu bằng cách lập trình các tương tác giữa các chương trình khách hàng thân thiết do web3 cung cấp. Một doanh nghiệp cà phê có thể hợp tác với một thương hiệu—chẳng hạn như một doanh nghiệp may mặc—có đặc điểm nhân khẩu học khách hàng tương tự. Bằng cách sử dụng hợp đồng thông minh để quản lý sự tương tác, khách hàng của chuỗi cà phê có thể dễ dàng trao đổi phần thưởng của họ để được giảm giá tại chuỗi cửa hàng may mặc. Hai thương hiệu có thể cùng gắn kết với khách hàng, nhân đôi lợi ích cho người tiêu dùng; điều này cũng mở rộng đối tượng cho các công ty và giúp họ hiểu rõ hơn về hồ sơ và sở thích của khách hàng. Với sự ra đời của các giao thức chuỗi chéo mới mang lại khả năng tương tác dễ dàng, hai thương hiệu thậm chí có thể sử dụng các chuỗi khối khác nhau.

Các chương trình thành viên và khách hàng thân thiết được hỗ trợ bởi Web3 cho phép người tiêu dùng sở hữu khoản đầu tư về thời gian và tiền bạc của họ, tạo thêm động lực để họ tham gia. Trong khi đó, các công ty có tư duy tiến bộ có thể kết nối với khách hàng của mình theo những cách sáng tạo mới, dễ dàng hình thành quan hệ đối tác mới và cuối cùng là tăng lợi nhuận thông qua cơ sở khách hàng thực sự đầu tư vào thương hiệu. Việc áp dụng web3 có thể gây khó khăn cho bất kỳ công ty nào, nhưng phần thưởng là rất lớn.

Vận may chỉ đến với kẻ can đảm . Vận may ủng hộ những người táo bạo.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Chuỗi khối doanh nghiệp Coti được thiết lập để trở thành lớp 2 tập trung vào quyền riêng tư của Ethereum vào năm 2024

Coti sẽ tìm cách cung cấp chức năng tập trung vào quyền riêng tư cho hệ sinh thái Ethereum dưới dạng giao thức lớp 2 mới.

Nền tảng blockchain cấp doanh nghiệp Coti được thiết lập để chuyển đổi giao thức để trở thành lớp 2 tập trung vào quyền riêng tư, có thể mở rộng trên Ethereum vào năm 2024.

Một thông báo được chia sẻ với Cointelegraph nêu rõ cách Coti sẽ chuyển từ giao thức độc lập sang Ethereum lớp 2 để đưa các tính năng bảo mật của nó đến hệ sinh thái rộng lớn hơn. Coti v2 có cách tiếp cận mật mã được gọi là mạch bị cắt xén, cho phép xử lý các giao dịch mà không làm lộ thông tin và dữ liệu nhạy cảm.

Xuất phát từ lĩnh vực tính toán nhiều bên (MPC), các giao thức cắt xén cho phép hai hoặc nhiều bên cùng tính toán một hàm trong khi vẫn giữ kín cả đầu vào và biến trung gian của họ.

Kỹ thuật này lần đầu tiên được giới thiệu vào những năm 1980 và đã trở thành một chức năng thiết yếu trong các công nghệ bảo vệ quyền riêng tư. Ưu điểm chính của công nghệ là bảo vệ quyền riêng tư đầu vào của từng cá nhân đồng thời cho phép tính toán nhiều bên.

Các giao thức cắt xén rất hữu ích trong các tình huống yêu cầu đưa dữ liệu bí mật vào tính toán mà không tiết lộ thông tin đó. Giám đốc điều hành Coti, Shahaf Bar-Geffen giải thích cách giao thức ngăn chặn việc truyền dữ liệu nhạy cảm tới các đối thủ cạnh tranh, đối tác và khách hàng giao dịch trên chuỗi của nó:

“Dữ liệu nhạy cảm được truyền dưới dạng thông tin công khai trên blockchain là một lỗi chứ không phải một tính năng. Điều này không được chấp nhận trong các hệ thống kinh doanh truyền thống, vậy tại sao nó lại được chấp nhận trên chuỗi?”

Bar-Geffen nói thêm rằng các giao thức cắt xén cung cấp một cách tiếp cận độc đáo trong bối cảnh Coti v2 bằng cách cho phép các giao dịch và thực thi hợp đồng thông minh trong đó các chi tiết được giữ kín giữa các bên liên quan:

“Mức độ riêng tư này đặc biệt quan trọng trong các ứng dụng tài chính phi tập trung, nơi tính bảo mật của giao dịch có thể quan trọng như tính toàn vẹn của giao dịch.”

Giám đốc điều hành cho biết Coti sẽ chủ yếu tập trung vào việc hỗ trợ các chức năng của doanh nghiệp trên mạng blockchain một cách hoàn toàn riêng tư. Ông tuyên bố rằng các nền tảng khác tập trung vào tính ẩn danh như một phương tiện để cung cấp quyền riêng tư sẽ vượt qua giới hạn giám sát theo quy định và không nhất thiết có hiệu quả trong việc cung cấp cơ sở tuân thủ cho hệ sinh thái rộng lớn hơn.

Coti hình dung giao thức của mình phục vụ cho các trường hợp sử dụng yêu cầu các điều khoản nâng cao về quyền riêng tư trong lĩnh vực tài chính và chăm sóc sức khỏe. Giao thức hiện tại của nó nhắm đến các doanh nghiệp và cho phép quản lý các sản phẩm dựa trên blockchain như mã thông báo có thương hiệu tùy chỉnh, ví, tích hợp trang web và tiền pháp định trên và ngoài đường dốc.

Coti v2 dự kiến phát hành trên mạng dành cho nhà phát triển vào quý 2 năm 2024. Coti hiện cung cấp cơ sở hạ tầng kỹ thuật số cho các ứng dụng Web3 ở cấp độ lớp 1. Điều này bao gồm các công cụ cho ví, mã thông báo và mô-đun thanh toán. Giao thức lớp 1 hiện tại của nó có tổng giá trị bị khóa là 31 triệu USD.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

40% nhà phát triển trò chơi blockchain đang giao dịch với trò chơi truyền thống vào năm 2024

Hơn một phần ba số người tham gia khảo sát tin rằng ngành công nghiệp trò chơi blockchain (gamefi) được hưởng lợi nhiều nhất từ các studio trò chơi truyền thống áp dụng công nghệ Web3 vào năm 2023.

Gần 40% nhà phát triển trò chơi blockchain tin rằng các studio chơi game truyền thống sẽ là một trong những động lực tích cực lớn nhất cho lĩnh vực trò chơi Web3 vào năm 2024.

Trong “Báo cáo tình trạng ngành năm 2023” được phát hành vào ngày 12 tháng 12, Liên minh trò chơi Blockchain (BGA) cho thấy 37,8% số người được hỏi tin rằng các studio Web2 tung ra trò chơi mới trong Web3 hoặc áp dụng các yếu tố blockchain cho các tựa game hiện có sẽ giúp thúc đẩy ngành tiến tới năm 2024.

Khi được yêu cầu xác định động lực tích cực lớn nhất vào năm 2023, 19,8% số người được hỏi cho rằng các studio trò chơi truyền thống tung ra các trò chơi mã thông báo không thể thay thế, trong khi 15,2% chỉ ra rằng các studio tương tự đang chuyển sang Web3.

Nhìn chung, 35% số người được hỏi tin rằng ngành được hưởng lợi nhiều nhất từ các studio trò chơi Web2 cam kết áp dụng công nghệ Web3 vào năm 2023.

Động lực cho việc chơi game trên Web3. Nguồn: BGA

Các nhà phát triển trò chơi blockchain tin chắc rằng năm 2024 sẽ là năm tăng trưởng áp dụng, với hơn một nửa số người được hỏi tin tưởng rằng hơn 20% trong tổng số 347 tỷ USD ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu sẽ tận dụng công nghệ blockchain theo một cách nào đó trong năm tới.

Báo cáo đã khảo sát 526 chuyên gia chơi game blockchain từ tháng 8 đến tháng 10 năm 2023.

Jeffrey Gwei, người sáng lập theweb3game.com, cho biết người chơi Web2 cũng sẽ nhận thấy giá trị ngày càng tăng trong quyền sở hữu kỹ thuật số đối với tài sản trong trò chơi của họ khi bước sang năm 2024.

“Họ sẽ phát hiện ra những món đồ của mình có giá trị, thuộc sở hữu của họ, có thể được chuyển nhượng và dần dần loại bỏ hầu hết những quan niệm sai lầm”.

Leah Callon-Butler, giám đốc của Công ty tư vấn Web3 Emfrasis và thành viên hội đồng quản trị BGA, nói với Cointelegraph.

Theo DappRadar, 600 triệu USD nữa đã được rót vào các dự án trò chơi Web3 trong quý 3 năm 2023, khiến tổng số tiền đầu tư vượt quá 2,3 tỷ USD trong năm tính đến thời điểm hiện tại.

Theo một báo cáo gần đây từ Fortune Business Insights, quy mô của thị trường trò chơi blockchain toàn cầu được dự đoán sẽ đạt 615 tỷ USD vào năm 2030. Điều này tương đương với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm là 21,8% từ quy mô thị trường 128 tỷ USD vào năm 2022.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

Công ty Web3 nhìn thấy tương lai nơi các game thủ thuê tài sản trong trò chơi của họ để lấy tiền điện tử

Người đồng sáng lập Polemos, Richard McLaren tin rằng tương lai của trò chơi blockchain sẽ thu hút các game thủ và nhà phát triển cho thuê NFT trong trò chơi của họ để kiếm lợi nhuận.

Hãy tưởng tượng một tương lai nơi người chơi có thể thuê một vật phẩm trong trò chơi thông qua blockchain, cung cấp cho họ công cụ để vượt qua cấp độ khó hoặc mượn mã thông báo không thể thay thế (NFT) để họ có thể thử trò chơi mới trong danh sách mong muốn của mình.

Tính năng như vậy là tính năng mà người đồng sáng lập Polemos, Richard McLaren đang hy vọng một ngày nào đó sẽ trở thành tiêu chuẩn, cùng với nền kinh tế nơi người chơi cho thuê tài sản trong trò chơi của họ với một khoản phí.

Trong một cuộc phỏng vấn với Cointelegraph, McLaren đã công bố mối quan hệ hợp tác mới giữa dịch vụ cơ sở hạ tầng trò chơi Polemos của anh ấy và trò chơi chiến đấu giả tưởng Illuvium, một động thái mà anh ấy nói sẽ giúp phá bỏ các rào cản đối với những người chơi muốn bắt đầu trên nền tảng của Illivium.

McLaren cho biết: “Nó chỉ thể hiện một điểm tiếp cận dễ dàng hơn nhiều cho người chơi về mặt tài chính và mở rộng cơ sở những người sẵn sàng chơi những trò chơi đó”.

Trò chơi Illuvium Overworld. Nguồn: Illuvium

Điểm yếu chính của các trò chơi blockchain là chúng thường yêu cầu người chơi phải bỏ ra một số vốn đáng kể chỉ để bắt đầu. Thay vào đó, những người mới có thể thuê NFT trong vài ngày và nhúng ngón chân xuống nước dễ dàng hơn, McLaren giải thích.

“Chúng tôi nghĩ rằng điều đó không chỉ giúp tăng doanh số bán hàng mà còn tăng khả năng thu hút người chơi của bạn vì họ có thể kiểm tra mọi thứ. Những người chơi có lượng hàng tồn kho khổng lồ này, những người dành thời gian cho trò chơi của bạn, sẽ có lý do để tiếp tục ở lại, điều này làm tăng khả năng giữ chân và lượng người chơi.”

Giao thức cho vay NFT không thế chấp của Polemos, được đặt tên là “The Armory”, sử dụng mô hình trả trước để người chơi thậm chí không cần phải thế chấp để thuê tài sản trong trò chơi.

“Bạn không cần phải bảo đảm giá trị của tài sản vì chúng tôi tin rằng công nghệ sẽ ngăn bạn làm hỏng tài sản đó theo bất kỳ cách nào. Vì vậy, nó mở ra điều này dưới dạng cho vay không thế chấp cho nhiều đối tượng hơn, gồm những người không có vốn để đảm bảo tài sản.”

Mặc dù việc cho vay NFT tài sản trò chơi có vẻ giống như một thị trường thích hợp, nhưng McLaren dự đoán tổng quy mô thị trường cho vay tài sản trò chơi có thể tăng lên khoảng từ 30% đến 40% trong số khoảng 2,3 tỷ USD được đầu tư vào trò chơi NFT vào năm 2023.

“Lý do cho điều đó là tiền thuê thực sự là một phần chi phí tiếp thị của bạn với tư cách là một studio trò chơi. Vì vậy, đó là số tiền do người chơi trả mà bạn không nhận được trừ khi chúng là tài sản của bạn, nhưng chúng được trả cho những người nắm giữ tài sản khác, điều này tạo ra lý do để người chơi chơi trò chơi của bạn,” ông nói.

Cho thuê các vật phẩm trong trò chơi có thể giúp người chơi kiếm được nhiều thu nhập thụ động hơn. Nguồn: Polemos

“Bạn có IP lớn và các studio lớn có quyền sở hữu – có thể không phải blockchain – nhưng chắc chắn là quyền sở hữu với tư cách là thợ cơ khí và việc thuê là một cách làm cho quyền sở hữu trở nên hấp dẫn hơn và thực tế hơn đối với người chơi đã đầu tư vào trò chơi.”

Mô hình cho thuê cũng cung cấp cho những người chơi và studio trò chơi lâu năm khả năng kiếm thu nhập từ những tài sản chưa sử dụng.

“Bạn có thể nhận được một số thu nhập thụ động – có thể không phải thu nhập thay đổi cuộc sống – mà là thu nhập thụ động từ những tài sản đó, đây là một cơ chế duy trì rất tích cực để tiếp tục tham gia vào trò chơi mà chúng tôi nghĩ rằng người chơi sẽ tham gia rất nhiều vào.”

Về lý do tại sao các studio trò chơi lại chọn hợp tác với công ty của anh ấy thay vì chỉ đơn giản tạo ra dịch vụ cho vay “khu vườn có tường bao quanh” của riêng họ, McLaren cho biết cơ sở hạ tầng công cộng phi tập trung sẽ loại bỏ hoàn toàn nhu cầu phụ thuộc vào các studio trò chơi.

“Khái niệm về quyền sở hữu người chơi nói chung phụ thuộc vào cơ sở hạ tầng công cộng. Phần lớn sự hấp dẫn của nó là bạn không phụ thuộc vào studio trò chơi tồn tại mãi mãi,” McLaren nói. “Vì vậy, lập luận về việc cho vay như một thị trường của bên thứ ba rất giống với việc có NFT nói chung.”

Ngoài ra, McLaren chia sẻ rằng Polemos hiện đang kết thúc đợt bán trước chiến lược cho một token gốc sẽ được ra mắt vào giữa năm 2024.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

ZkEVM của Immutable để loại bỏ phí gas chơi game Web3

Giao thức blockchain của Immutable sẽ cho phép studio trò chơi cắt giảm phí gas cho người dùng, điều này được coi là rào cản đáng kể đối với việc áp dụng trò chơi Web3.

Công ty trò chơi Web3 Immutable chuẩn bị cắt giảm hoàn toàn các khoản thanh toán phí gas cho người chơi khi nền tảng mở rộng quy mô dựa trên bằng chứng không có kiến thức ( ZK-proofs ) độc quyền của họ đi vào hoạt động vào đầu năm 2024.

ZkEVM bất biến cung cấp công nghệ cho các nhà phát triển trò chơi dựa trên blockchain để loại bỏ phí giao dịch từ người dùng cuối, được quảng cáo là tạo ra trải nghiệm “lên tàu dễ dàng” cho người chơi game.

Các trò chơi Web3 được xây dựng trên giao thức blockchain thường yêu cầu người chơi trả phí gas cho người xác thực mạng để xử lý giao dịch. Trước sự ra đời của các giao thức mở rộng lớp 2, các ứng dụng và dịch vụ phi tập trung (DApps) dựa trên Ethereum chỉ dựa vào trình xác thực và công cụ khai thác trước khi Hợp nhất để xử lý các hoạt động hợp đồng thông minh và các giao dịch liên quan của chúng.

Liên quan: Immutable mở rộng các tùy chọn thanh toán chơi trò chơi Web3 với tích hợp Transak

Mặc dù cơ chế này là một phần không thể thiếu của các giao thức như Ethereum và đóng vai trò trong việc phân cấp và vận hành chuỗi khối, nhưng nó vẫn là một trở ngại đối với những người chơi thông thường đã quen với trải nghiệm chơi trò chơi không có giao dịch.

Giám đốc công nghệ bất biến Alex Connolly đã nhấn mạnh khía cạnh này trong một tuyên bố được chia sẻ với Cointelegraph, giải thích rằng các trò chơi Web3 cần cung cấp cho người chơi “trải nghiệm người dùng quen thuộc và hợp lý” để làm cho nền tảng blockchain của nó không được chú ý:

“Có một số quy chuẩn trong không gian blockchain mà những người chơi chính thống sẽ không chấp nhận – phí gas thuộc loại đó.”

Connolly cho biết phí gas vẫn bị cấm khi tích hợp quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số vào trò chơi, khiến các điều khoản trong zkEVM của Immutable trở thành một triển vọng thú vị cho tương lai của trò chơi Web3.

Các nhà phát triển trò chơi sẽ có thể tài trợ cho các khoản thanh toán phí gas thông qua zkEVM bất biến, hủy bỏ các giao dịch này đối với người dùng Hộ chiếu bất biến. Immutable cũng có kế hoạch tài trợ phí gas cho tất cả các trò chơi trong hệ sinh thái của mình trong một khung thời gian giới hạn trong thời gian ra mắt mạng chính.

Hãng dự báo rằng các studio trò chơi có thể phải trả khoảng 500 đến 1000 USD phí gas cho mỗi 100.000 người dùng trong môi trường chơi game tương ứng của họ. Connolly nói thêm rằng tài trợ gas sẽ giúp tăng sự chấp nhận của người chơi và doanh thu cho các studio trò chơi và việc cung cấp này cuối cùng có thể trở thành một khoản chi phí tương tự như chi phí cơ sở hạ tầng hoặc máy chủ.

Trong một thông báo ngày 14 tháng 8, Immutable cho biết zkEVM của họ sẽ cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi quyền truy cập vào chi phí phát triển thấp hơn cũng như các hiệu ứng mạng và bảo mật đi kèm với hệ sinh thái Ethereum. Vào tháng 3, người đồng sáng lập và chủ tịch của Immutable, Robbie Ferguson, cho biết zkEVM nhằm mục đích tăng quyền sở hữu cho người chơi Web3.

Hơn 20 studio chơi game đã cam kết hỗ trợ cho việc ra mắt phiên bản beta, bao gồm GameStop, thị trường TokenTrove, nhà phân phối trò chơi dựa trên web Kongregate và nhà thiết kế trò chơi iLogos.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

Cách hacker Ledger Connect lừa người dùng thực hiện các phê duyệt độc hại

Theo Cyvers, kẻ tấn công đã khiến mã độc được chèn vào nhiều giao diện người dùng ứng dụng, cho phép kẻ khai thác đánh lừa người dùng xác nhận giao dịch.

Theo nhóm đằng sau nền tảng bảo mật blockchain Cyvers, hacker Ledger đã bòn rút ít nhất 484.000 USD từ nhiều ứng dụng Web3 vào ngày 14 tháng 12 bằng cách lừa người dùng thực hiện phê duyệt mã thông báo độc hại.

Theo tuyên bố công khai của nhiều bên liên quan, vụ hack xảy ra vào sáng ngày 14 tháng 12 . Kẻ tấn công đã sử dụng cách khai thác lừa đảo để xâm phạm máy tính của một cựu nhân viên Ledger , giành quyền truy cập vào tài khoản JavaScript (NPMJS) trình quản lý gói nút của nhân viên.

Sau khi có được quyền truy cập, họ đã tải một bản cập nhật độc hại lên kho lưu trữ GitHub của Ledger Connect. Ledger Connect là gói được sử dụng phổ biến cho các ứng dụng Web3.

Một số ứng dụng Web3 đã nâng cấp lên phiên bản mới khiến ứng dụng của chúng phát tán mã độc tới trình duyệt của người dùng. Các ứng dụng Web3 Zapper, SushiSwap, Phantom, Balancer và Revoke.cash đã bị nhiễm mã.

Kết quả là kẻ tấn công đã có thể bòn rút ít nhất 484.000 USD từ người dùng các ứng dụng này. Các ứng dụng khác cũng có thể bị ảnh hưởng vàcác chuyên gia đã cảnh báo rằng lỗ hổng này có thể ảnh hưởng đến toàn bộ hệ sinh thái Máy ảo Ethereum (EVM).

Làm sao nó có thể xảy ra được

Nói chuyện với Cointelegraph, Giám đốc điều hành Cyvers Deddy Lavid, giám đốc công nghệ Meir Dolev và nhà phân tích blockchain Hakal Unal đã làm sáng tỏ thêm về cách cuộc tấn công có thể xảy ra.

Theo họ, kẻ tấn công có thể đã sử dụng mã độc để hiển thị dữ liệu giao dịch khó hiểu trong ví của người dùng, khiến người dùng phê duyệt các giao dịch mà họ không có ý định thực hiện.

Dolev cho biết, khi các nhà phát triển tạo ứng dụng Web3, họ sử dụng “bộ công cụ kết nối” mã nguồn mở để cho phép ứng dụng của họ kết nối với ví của người dùng. Các bộ công cụ này là những đoạn mã có sẵn có thể được cài đặt trong nhiều ứng dụng, cho phép chúng xử lý quá trình kết nối mà không cần tốn thời gian viết mã. Bộ công cụ kết nối của Ledger là một trong những tùy chọn có sẵn để xử lý tác vụ này.

Khi nhà phát triển viết ứng dụng lần đầu tiên, họ thường cài đặt bộ kết nối thông qua trình quản lý gói nút. Sau khi tạo bản dựng và tải nó lên trang web của họ, ứng dụng của họ sẽ chứa bộ kết nối như một phần mã của nó, sau đó sẽ được tải xuống trình duyệt của người dùng bất cứ khi nào người dùng truy cập trang web.

Theo nhóm Cyvers, mã độc được chèn vào Ledger Connect Kit có thể cho phép kẻ tấn công thay đổi các giao dịch được đẩy tới ví của người dùng. Ví dụ: là một phần của quá trình sử dụng ứng dụng, người dùng thường cần đưa ra phê duyệt đối với các hợp đồng mã thông báo, cho phép ứng dụng chi tiêu mã thông báo từ ví của người dùng.

Mã độc có thể đã khiến ví của người dùng hiển thị yêu cầu xác nhận phê duyệt mã thông báo nhưng địa chỉ của kẻ tấn công được liệt kê thay vì địa chỉ của ứng dụng. Hoặc, nó có thể khiến xác nhận ví xuất hiện bao gồm mã khó hiểu, khiến người dùng nhầm lẫn nhấn “xác nhận” mà không hiểu họ đang đồng ý điều gì.

Một ví dụ về phê duyệt mã thông báo Web3. Nguồn: MetaMask

Dữ liệu chuỗi khối cho thấy các nạn nhân của cuộc tấn công đã phê duyệt mã thông báo rất lớn cho hợp đồng độc hại. Ví dụ: kẻ tấn công đã rút hơn 10.000 USD từ địa chỉ Ethereum 0xAE49C1ad3cf1654C1B22a6Ee38dD5Bc4ae08fEF7 trong một giao dịch. Nhật ký của giao dịch này cho thấy người dùng đã chấp thuận một lượng rất lớn USD Coin ( USDC ) được chi tiêu bởi hợp đồng độc hại.

Phê duyệt mã thông báo bởi nạn nhân khai thác. Nguồn: Etherscan

Nhóm Cyvers cho biết, việc phê duyệt này có thể do người dùng thực hiện do nhầm lẫn do mã độc. Họ cảnh báo rằng việc tránh kiểu tấn công này là vô cùng khó khăn vì không phải lúc nào ví cũng cung cấp cho người dùng thông tin rõ ràng về những gì họ đồng ý. Một phương pháp bảo mật có thể hữu ích là đánh giá cẩn thận từng thông báo xác nhận giao dịch bật lên trong khi sử dụng ứng dụng. Tuy nhiên, điều này có thể không giúp ích gì nếu giao dịch được hiển thị bằng mã khó đọc hoặc gây nhầm lẫn.

Liên quan: Giám đốc điều hành ConsenSys về bảo mật MetaMask Snaps: ‘Sự đồng ý là vua’

Cyvers tuyên bố rằng nền tảng của họ cho phép các doanh nghiệp kiểm tra địa chỉ hợp đồng và xác định xem những địa chỉ này có liên quan đến sự cố bảo mật hay không. Ví dụ: tài khoản tạo hợp đồng thông minh được sử dụng trong cuộc tấn công này đã bị Cyvers phát hiện có liên quan đến 180 sự cố bảo mật.

Nền tảng bảo mật của Cyvers. Nguồn: Cyvers

Nhóm nói với Cointelegraph rằng mặc dù các công cụ Web3 trong tương lai có thể cho phép phát hiện và ngăn chặn trước các cuộc tấn công như thế này, nhưng ngành công nghiệp vẫn còn “một chặng đường dài phía trước” để giải quyết vấn đề này.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

Exit mobile version