Lưu trữ cho từ khóa: #Trò chơi

Sự phê duyệt chính thống rất quan trọng đối với các trò chơi blockchain

Ba giám đốc điều hành công ty trò chơi blockchain – GameFi tin rằng khách hàng phổ thông sẽ đóng vai trò quan trọng trong sự thành công chung và tương lai của trò chơi Web3.

Các nhà phát triển trò chơi Web3 đã đấu tranh để thu hút sự chú ý của khán giả phổ thông trong nhiều năm và theo ba cựu giám đốc điều hành trò chơi, thị trường đó rất cần thiết cho tương lai của ngành.

Trò chơi điện tử đã trở thành trò tiêu khiển yêu thích của rất nhiều người trên khắp thế giới và thậm chí còn phát triển thành một môn thể thao. Nhìn chung, có hơn ba tỷ người chơi Web2 trên toàn thế giới tính đến năm 2023,theo Exploding Topics. Hầu hết được coi là những game thủ bình thường chơi thường xuyên nhưng hiếm khi đầu tư thời gian đáng kể.

Jennifer Poulson, người đã làm việc trong ngành trò chơi 18 năm, bao gồm cả tại các công ty trò chơi Web2 Bandai Namco (Tekken, Elden Ring, PacMan) và Riot Games (Liên minh huyền thoại), tin rằng khán giả phổ thông “hoàn toàn” quan trọng đối với tương lai của trò chơi. trò chơi Web3.

Nói chuyện với Cointelegraph, Poulson, hiện là phó chủ tịch phụ trách quan hệ đối tác trò chơi tại Immutable Games, cho biết trong suy nghĩ của mình: “Việc đưa những người chơi phổ thông vào không gian Web3 sẽ là điều cần thiết trong những năm tới”.

“Tuy nhiên, không đến mức chúng tôi cần lôi kéo những người chơi phổ thông nhảy vào Web3; thay vào đó, chúng tôi cần xây dựng những trò chơi thú vị để chơi và thu hút tất cả người chơi,” cô nói thêm.

Những người chơi phổ thông không đặc biệt thích tiền điện tử, đặc biệt là khi có liên quan đến các token không thể thay thế (NFT) .

Công ty giải trí chuỗi khối Coda Labs đã công bố Nghiên cứu về người chơi Web3 toàn cầu vào năm 2022 và nhận thấy các game thủ truyền thống không phải là người hâm mộ tiền điện tử hoặc NFT. Những người được hỏi đánh giá cảm xúc của họ về họ lần lượt là 4,5 và 4,3 trên 10.

Poulson tin rằng việc hợp tác với các nhà xuất bản và studio chính thống sẽ rất quan trọng đối với tương lai của trò chơi Web3.

Bởi vì “không phải là thu hút khán giả phổ thông mà tập trung hơn vào việc hợp tác với các nhà xuất bản và studio để hiểu cách thức và lý do tích hợp các yếu tố Web3 vào trò chơi của họ”.

“Thực tế là tất cả những điều này chỉ là trò chơi. Một số có các phần tử Web3, còn một số thì không; miễn là chúng thú vị khi chơi, về bản chất, đây là điều quyết định liệu trò chơi có thành công hay không,” Poulson nói thêm.

Các công ty chơi game Web2 cũng ngần ngại áp dụng Web3 . Theo báo cáo State of Web3 Gaming ngày 13 tháng 11 do Game7 phát hành – một tổ chức tự trị phi tập trung chuyên thúc đẩy việc áp dụng công nghệ blockchain trong trò chơi – sáu trong số 10 trò chơi Web3 đang bị loại khỏi các nền tảng phân phối chính thống.

Tuy nhiên, báo cáo đã tìm thấy một số tiến bộ trong việc kết hợp xu hướng phổ biến với các trò chơi Web3 và blockchain. Dịch vụ phân phối kỹ thuật số trò chơi điện tử Epic Games Store đã liệt kê nhiều trò chơi Web3 hơn mỗi năm, đạt mức cao nhất mọi thời đại là 69 vào tháng 10 năm 2023.

Trò chơi Web3 có thể tồn tại mà không có khán giả phổ thông không?

Khán giả phổ thông rất quan trọng đối với tương lai của trò chơi Web3 và blockchain, nhưng nếu phần lớn những người chơi đó không bao giờ thực hiện chuyển đổi, Poulson tin rằng họ sẽ tồn tại và có khả năng “tiếp tục như hiện tại”.

Tuy nhiên, cô cho rằng cuối cùng thì tất cả các trò chơi đều sẽ có các yếu tố của Web3, cho dù game thủ có biết đến chúng hay không.

Poulson cho biết: “Nhiều khả năng, công nghệ cơ bản sẽ hòa nhập vào thế giới trò chơi chính thống, nơi người chơi bình thường cuối cùng có thể nhận ra những lợi ích mà nó mang lại, đặc biệt là khi nói đến quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số trong trò chơi”.

“Cuối cùng, người chơi sẽ không biết họ đang chơi một trò chơi blockchain; các yếu tố Web3 sẽ được tích hợp liền mạch vào lối chơi đến mức nó sẽ mang lại trải nghiệm tương tự như việc chơi một trò chơi ngày nay.”

Daniel Paez, cựu quản lý cấp cao của công ty game lớn Blizzard (Warcraft, Diablo, Starcraft), cũng cho rằng khán giả phổ thông rất quan trọng đối với tương lai của trò chơi Web3 vì quy mô cơ sở người chơi rất lớn.

Theo báo cáo ngày 9 tháng 10 từ CoinGecko, hơn 800.000 người chơi trò chơi Web3 hàng ngày, bất kể điều kiện thị trường. Tuy nhiên, trung bình, trò chơi Minecraft trên Web2 hơn 11,9 triệu người chơi hàng ngày.

Paez, phó chủ tịch hiện tại và giám đốc điều hành của trò chơi bài Web3 Gods Unchained , nói với Cointelegraph rằng mặc dù khán giả phổ thông là cần thiết để các trò chơi Web3 và blockchain phát triển, nhưng ông không tin rằng họ cần phải tồn tại.

Theo Paez, chìa khóa kéo dài tuổi thọ của trò chơi Web3 sẽ là tập trung nhiều hơn vào trải nghiệm của người chơi thay vì các yếu tố blockchain.

Ông nói: “Tất nhiên, điều này đặt chúng vào cuộc cạnh tranh trực tiếp với hàng nghìn trò chơi khác, nhưng lợi ích lớn hơn nhiều so với nhược điểm”.

“Thị trường dành cho game thủ lớn hơn đáng kể và bạn bắt đầu xây dựng cộng đồng người chơi chia sẻ trải nghiệm trò chơi với nhau, trái ngược với cộng đồng người dùng nắm giữ tài sản từ cùng một trò chơi.”

Paez cho biết các trò chơi Web3 nhằm tìm kiếm “tuổi thọ dài hơn” sẽ cần lượng khán giả phổ thông lâu dài vì việc bán nội dung và trải nghiệm cho người chơi là nền tảng của ngành trò chơi.

Paez nói: “Thách thức đối với các trò chơi blockchain là tìm ra cách yếu tố blockchain thực sự có thể cải thiện giá trị cảm nhận của người chơi đối với trò chơi”.

“Phần thưởng từ việc tìm ra điều này là rất lớn!” anh ấy nói thêm.

Theo nền tảng thu thập dữ liệu trực tuyến Statista, thị trường trò chơi truyền thống dự kiến sẽ tạo ra hơn 400 tỷ USD vào năm 2023. Dự kiến nó sẽ tiếp tục tăng trưởng và đạt 584 tỷ USD vào năm 2027.

Ngược lại, thị trường trò chơi Web3 và blockchain vẫn chưa đạt đến đỉnh cao như vậy. Theo dữ liệu từ công ty tình báo thị trường Grand View Research, nó được định giá chỉ hơn 4,8 tỷ USD vào năm 2022, với những dự đoán dự đoán mức tăng trưởng trong những năm tới.

Cuối cùng, Paez tin rằng sẽ luôn có chỗ cho nhiều “trò chơi kiểu GameFi” hơn, tuy nhiên, chúng sẽ phụ thuộc vào thị trường tiền điện tử, vốn nổi tiếng là không ổn định .

GameFi, viết tắt của tài chính trò chơi, cho phép người chơi kiếm phần thưởng dưới dạng mã thông báo hoặc NFT. Sau đó, người chơi có thể sử dụng những phần thưởng này để mua tài sản trong trò chơi và đổi chúng thành tiền tệ fiat.

Chỉ cần một ứng dụng đột phá là đủ

Michael Rubinelli, người trước đây đã từng làm việc tại Disney, THQ và Electronic Arts, nói với Cointelegraph rằng ông nghĩ rằng việc áp dụng thị trường đại chúng là rất quan trọng cho tương lai của trò chơi Web3.

Rubinelli, hiện là giám đốc trò chơi tại nền tảng trò chơi Web3 WAX , cho rằng để thu hút người chơi, cần phải có “nguyên tắc chỉ đạo” thể hiện rõ lợi ích của Web3 đối với cả nhà phát triển và người chơi Web2.

“Ứng dụng đột phá” này chính là điều mà Rubinelli cho biết các trò chơi Web3 đang tìm kiếm hiện nay.

Rubinelli nói: “Cho đến khi một ứng dụng tuyệt vời như vậy xuất hiện, các công ty trò chơi thông thường có thể vẫn là người quan sát, chờ đợi sự hướng dẫn từ những người tiên phong trên con đường này”.

Không ai có thể đoán được liệu các công ty trò chơi chính thống có tham gia trò chơi Web3 hay không. Theo một cuộc khảo sát năm 2022 đối với các nhà phát triển trò chơi Web2 của Coda Labs, ba trong số bốn người dự kiến sẽ làm việc trên các trò chơi Web3 trong tương lai nhưng không đưa ra mốc thời gian chắc chắn.

Nhìn chung, Rubinelli cho rằng người chơi Web2 rất quan trọng nhưng cảm thấy một chỉ số quan trọng về việc liệu trò chơi Web3 có đứng vững trước thử thách của thời gian hay không là liệu ngànhcó thể đạt được các mục tiêu cụ thể hay không .

“Vấn đề không phải là liệu khán giả chính thống có bị thu hút hay không; đúng hơn, đó là việc đạt đến một thời điểm quan trọng cho phép tất cả các bên liên quan đạt được các mục tiêu kinh doanh và sản phẩm của họ,” ông nói.

“Ngay cả khi khán giả không thành hiện thực, khái niệm lâu dài vẫn tồn tại: người chơi mong muốn quyền sở hữu và kiểm soát tài sản kỹ thuật số của họ.”

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

Square Enix thông báo ngày đấu giá cho NFT cộng sinh

Công ty cho biết các NFT cộng sinh sẽ được bán đấu giá theo ba giai đoạn riêng biệt.

Nhà phát triển trò chơi Final Fantasy, Square Enix đã công bố ngày đấu giá cho các token không thể thay thế (NFT) Cộng sinh sắp tới của mình. Trong một bài đăng trên mạng xã hội ngày 24 tháng 11, nhóm cho biết họ sẽ bán NFT thành ba đợt. Lô đầu tiên sẽ được bán đấu giá từ ngày 27-28/11, lô thứ hai từ ngày 30/11 đến ngày 30/12. Lần thứ 4 và lần thứ ba từ ngày 2 tháng 12 đến ngày 3 tháng 12. Cộng sinh là trò chơi blockchain sắp ra mắt của Square Enix có NFT dựa trên Ethereum.

Theo tài liệu của trò chơi, giai đoạn đầu tiên sẽ bao gồm các nhân vật khía cạnh và lưới và sẽ chỉ cho phép “các bên liên quan” tham gia. Điều này dường như ngụ ý rằng chỉ những nhà đầu tư sớm mới có thể tham gia vào giai đoạn 27-28 tháng 11. Các tài liệu nêu rõ giai đoạn thứ hai và thứ ba sẽ có sẵn cho những người tham gia “chiến dịch gia nhập danh sách cho phép”.

Từ ngày 7 tháng 11 đến ngày 21 tháng 11, nhóm phát triển trò chơi đã thực hiện chiến dịch vào danh sách cho phép. Những người sưu tập được yêu cầu tham gia vào một loạt câu đố cũng như một cuộc “săn tìm kho báu” diễn ra trong phiên bản nguyên mẫu của thế giới trò chơi Symbiogen.

Thế giới trò chơi cộng sinh, như được hiển thị trên trang chủ của nó. Nguồn: Square Enix.

Những người tham gia đã kiếm được “di tích” NFT nhờ các hoạt động này và họ đã ghi điểm để tham gia giai đoạn 2. Từ 50 điểm cao nhất sẽ được phép nhận NFT trong giai đoạn 2, cũng như 40 người tham gia ngẫu nhiên xếp hạng từ thứ 51 đến thứ 300. Những người tham gia còn lại sẽ được phép đấu giá các vật phẩm trong giai đoạn 3.

Square Enix mô tả Symbiogen là một trò chơi “giải trí NFT có câu chuyện được mở khóa”. Nó dự kiến sẽ được ra mắt vào ngày 21 tháng 12.

Square Enix là tác giả của loạt trò chơi Final Fantasy mà công ty tuyên bố đã bán được hơn 173 triệu chiếc. Nó đã ra mắt thẻ giao dịch Final Fantasy NFT vào ngày 31 tháng 3. Vào tháng 4, công ty đã thông báo rằng họ đang hợp tác với nhà cung cấp cơ sở hạ tầng Web3 Elixir , mặc dù thông tin chi tiết về mối quan hệ đối tác vẫn còn khan hiếm.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường

Theo Cointelegraph

Theo dõi thêm các tin tức mới nhất trên các kênh truyền thông của TienMaHoa:

Binance Square: https://www.binance.com/en/feed/profile/tienmahoa-net

Linkedin: https://www.linkedin.com/in/tienmahoa/

LinkTree: https://linktr.ee/tienmahoa

Telegram: https://t.me/tienmahoax

Google Site: https://sites.google.com/view/tienmahoa-net

Weebly: https://tienmahoa.weebly.com

Wakelet: https://wakelet.com/@tienmahoa

Wixsite: https://tienmahoa.wixsite.com/tienmahoa

MyStrikingly: https://tienmahoa.mystrikingly.com/

BlogSpot: https://tienmahoanet.blogspot.com/

Pinterest: https://www.pinterest.com/tienmahoa/

Tapas: https://tapas.io/tienmahoa

Glose: https://glose.com/u/tienmahoa

InstaPaper: https://www.instapaper.com/p/tienmahoa

Người tạo ra vụ lừa đảo MAYC nhận tội, G2A mở nền tảng NFT: Bản tin tiện lợi

Người tạo ra bộ sưu tập Mutant Ape Planet NFT đã nhận tội lừa đảo qua đường dây điện tại tòa án liên bang New York.

Trong bản tin tuần này, hãy đọc về người tạo ra Câu lạc bộ du thuyền Mutant Ape (MAYC) nhận tội gian lận, xem cách người dùng mã thông báo không thể thay thế (NFT) của OpenSea nhận được một chiến dịch email lừa đảo lớn và giao dịch Bitcoin như thế nào phí đã thay đổi phí mạng Ethereum khi sự cường điệu về Ordinals lại nổi lên. Ngoài ra, nhà phân phối trò chơi G2A đã ra mắt thị trường NFT tập trung vào trò chơi.

Người tạo ra NFT lừa đảo Mutant Ape nhận tội với kế hoạch lừa đảo trị giá 3 triệu đô la

Aurelien Michel, người tạo ra bộ sưu tập Mutant Ape Planet NFT, sao chép bộ sưu tập MAYC nổi tiếng của Yuga Labs, đã nhận tội gian lận chuyển khoản tại tòa án liên bang New York. Michel thừa nhận đã lừa đảo các nhà đầu tư 3 triệu USD và thực hiện hành vi kéo thảm.

Nhóm đứng sau vụ đánh bại MAYC đã hứa hẹn một cách gian dối về phần thưởng và lợi ích cho các nhà đầu tư của họ và cố tình không thực hiện được lời hứa của mình. Thay vào đó, họ chuyển số tiền thu được và sử dụng chúng để thu lợi cá nhân. Michel thừa nhận hành vi kéo tấm thảm thông qua mạng xã hội và hiện phải đối mặt với mức án tối đa là 5 năm tù.

Tiếp tục đọc

Người dùng OpenSea NFT báo cáo chiến dịch lừa đảo qua email lớn

Người dùng thị trường NFT OpenSea được cho là đã nhận được email chứa các liên kết độc hại từ những kẻ tấn công giả danh OpenSea. Các thành viên cộng đồng đã lên mạng xã hội, báo cáo rằng họ đã nhận được các nỗ lực lừa đảo.

Trong khi đó, OpenSea đảm bảo với người dùng thông qua một bài đăng trên X (trước đây là Twitter) rằng không có vụ hack nào. Tuy nhiên, một nhà phát triển đã trả lời rằng mặc dù có thể không có lỗ hổng nào thông qua các hợp đồng thông minh của công ty nhưng nhà phát triển đã nhận được một email lừa đảo, cho thấy rằng “các liên hệ của nhà phát triển đã bị xóa khỏi OpenSea”.

Tiếp tục đọc

Phí giao dịch bitcoin thay đổi Ethereum khi sự cường điệu của Ordinals trở lại

Phí giao dịch trung bình hàng ngày của mạng Bitcoin đã vượt qua Ethereum khi thị trường cho thấy nhu cầu mới đối với Bitcoin Ordinals, một công cụ tạo tài sản giống NFT và mã thông báo BRC-20. Vào ngày 20 tháng 11, phí trung bình hàng ngày của Bitcoin đạt 10,34 USD, trong khi Ethereum đứng ở mức trung bình là 8,43 USD.

Kể từ ngày 24 tháng 10, cộng đồng đã tạo ra hơn sáu triệu tài sản Bitcoin Ordinals, dẫn đến khoảng 30 triệu đô la phí BTC được phân phối lại vào mạng.

Tiếp tục đọc

Nhà phân phối trò chơi G2A mở thị trường NFT tập trung vào trò chơi

Nhà phân phối trò chơi kỹ thuật số G2A đã ra mắt thị trường NFT tập trung vào các trò chơi Web3. Trong một thông cáo báo chí, công ty nhấn mạnh rằng họ đặt mục tiêu mở rộng các dịch vụ của mình bằng cách đi sâu vào Web3.

Theo Giám đốc điều hành của G2A Capital Group, Bartosz Skwarczek, công ty đã theo dõi sự phát triển của trò chơi Web3 kể từ Cryptokitties. Skwarczek nói rằng người chơi đã quen với trò chơi blockchain và nhiều người đã tham gia.

Tiếp tục đọc

KIỂM TRA PODCAST NFT STEEZ CỦA COINTELEGRAPH

Cảm ơn bạn đã đọc bản tóm tắt này về những phát triển đáng chú ý nhất trong tuần trong không gian NFT. Hãy quay lại vào thứ Tư tuần sau để có thêm báo cáo và thông tin chi tiết về không gian đang phát triển tích cực này.

Theo Cointelegraph

Trò chơi miễn phí Web3 nắm giữ chìa khóa để được áp dụng rộng rãi theo đồng sáng lập YGG

Gabby Dizon, người sáng lập và Giám đốc điều hành của Yield Guild Games cho biết việc tập trung đổi mới vào trò chơi miễn phí sẽ giúp thúc đẩy việc áp dụng trò chơi Web3.

Gabby Dizon, Giám đốc điều hành và đồng sáng lập của Yield Guild Games cho biết, các trò chơi Web3 thành công nhất trong năm tới sẽ chuyển từ chơi để kiếm tiền (P2E) sang tập trung vào việc chơi hoàn toàn miễn phí để thu hút người chơi.

Đang nói chuyện với Cointelegraph, Dizon cho biết không giống như các trò chơi như Axie Infinity – yêu cầu người chơi phải mua ít nhất ba mã thông báo không thể thay thế (NFT) của Axie để chơi – làn sóng trò chơi Web3 siêu thành công mới sẽ tìm cách loại bỏ càng nhiều vấn đề tài chính và kỹ thuật càng tốt. rào cản gia nhập càng tốt.

“Có một nhận thức lớn rằng để hàng triệu người có thể tham gia vào một trò chơi, trước tiên họ phải chơi miễn phí.”

“Có một sự phát triển trong mô hình kinh doanh trong đó các trò chơi được chơi miễn phí và sau đó tại một thời điểm nào đó trong quá trình chơi, bạn có thể đúc NFT hoặc bắt đầu kiếm token, nhưng có rất nhiều trò chơi mới không thực sự bắt đầu bằng việc yêu cầu quyền sở hữu NFT ngay từ đầu,” ông nói.

Dizon giải thích rằng sự thay đổi hướng tới mô hình chơi miễn phí này là một phần trong nỗ lực rộng lớn hơn của các nhà phát triển trò chơi Web3 nhằm đặt lối chơi lên hàng đầu và kinh tế học mã thông báo thứ hai.

Ông nói thêm rằng sự thay đổi này đóng vai trò quan trọng trong giải pháp cho bong bóng trò chơi Web3 mang tính đầu cơ . Bằng cách tạo ra những trò chơi mà người chơi muốn tiếp tục chơi, họ sẽ tái đầu tư vốn vào trò chơi và ngăn nền kinh tế trong trò chơi trở thành một cỗ máy tạo ra tiền, Dizon sa.

Gần như song song với sự sụt giảm của giá tiền điện tử , các trò chơi blockchain đã chứng kiến sự suy thoái của chính chúng khi người chơi và doanh thu bị loại khỏi hệ sinh thái sau sự sụt giảm đột ngột về giá trị tài sản liên quan đến Axie Infinity vào cuối năm 2021.

Các cuộc khảo sát từ tháng 10 năm 2022 cho thấy ngay cả những người chơi tiền điện tử kiên quyết nhất cũng đã lũ lượt rời đi với lý do lối chơi được tài trợ quá mức, thiếu niềm vui và sự nhầm lẫn xung quanh công nghệ ví tiền điện tử.

Dizon nghĩ rằng tất cả điều đó sắp thay đổi.

“Sau khi Axie trở nên nổi tiếng hai năm trước, rất nhiều đội ngũ giàu kinh nghiệm đã nhìn vào sự phát triển nhanh chóng của nó và nghĩ: ‘Bây giờ đây là một ngành thực sự, có lẽ tôi có thể làm tốt hơn bằng cách tạo ra trò chơi của riêng mình'”, anh nói.

“Rất nhiều đội trong số này đã nhận được tài trợ vào cuối năm 2021 và để có một trò chơi thực sự hay, thường có thể mất từ 2 đến 3 năm để thực hiện.”

Trong 18 tháng qua, Dizon và các nhà lãnh đạo ngành trò chơi Web3 khác đã háo hức chờ đợi sự ra mắt của một loạt trò chơi Web3 mới trong Quý 4, chẳng hạn như cửa hàng Epic Games phiên bản beta mở ra mắt trò chơi thẻ giao dịch dựa trên blockchain Parallel vào ngày 16 tháng 11.

Ông nói: “Hãy kỳ vọng sẽ thấy nhiều trò chơi thực sự chất lượng cao, với các đội ngũ chất lượng cao đứng đằng sau chúng cũng như các thử nghiệm mới về mô hình kinh tế mã thông báo và mô hình kiếm tiền”.

Dizon chỉ ra việc giới thiệu tiêu chuẩn mã thông báo ERC-6551 hoặc các tài khoản “ràng buộc mã thông báo” trong trò chơi là lý do để hào hứng với các trò chơi dựa trên blockchain trong tương lai vì một số nhà phát triển đang sử dụng nó để đưa trí tuệ nhân tạo vào trò chơi.

“Bạn thực sự có thể bắt đầu gắn các hành vi AI vào hình đại diện của mình và có thể đưa ra hướng dẫn cho nó: ‘Tôi muốn bạn đi ra ngoài thế giới, chế tạo cho tôi một khẩu súng, tiêu diệt một số quái vật và sau đó mang kho báu về'”, Dizon nói. “Sau đó, vài giờ sau, bạn có thể kiểm tra chiếc ví được nhúng trong đó và có cảm giác như, ồ, tôi đã lấy lại được những thứ này.”

Dizon tin rằng kiểu tự động hóa này sẽ giảm đáng kể số lượng công việc “nghiền” cần thiết trong trò chơi – cho phép người chơi tham gia vào những phần thú vị trong khi để lại những thứ nhàm chán cho AI.

“Tôi nghĩ đây sẽ là sự khởi đầu cho một thể loại trò chơi mới trong đó bạn tương tác với AI và không phải chơi game cả ngày,” anh nói. “Bạn đặt các thông số cho AI và để nó làm mọi việc trong thế giới trò chơi.”

“Nó sẽ trở nên thực sự thú vị đấy, anh bạn.”

Theo Cointelegraph

Trò chơi blockchain Illuvium trở thành xu hướng chủ đạo với danh sách Epic Games Store sắp xuất hiện

Trò chơi blockchain Illuvium trở thành xu hướng chủ đạo với danh sách Epic Games Store sắp xuất hiện

Các trò chơi blockchain trong lịch sử đã phải chiến đấu để thu hút sự chú ý của cộng đồng, nhưng việc Illuvium niêm yết trên Epic Games Store có thể thay đổi câu chuyện.

Trò chơi dựa trên blockchain Illuvium dự kiến sẽ tiếp cận khán giả gồm hàng triệu game thủ PC và thiết bị di động với danh sách sắp ra mắt trên Epic Games Store, nơi có các tựa game nổi tiếng rộng rãi như Fortnite.

Illuvium, một trò chơi blockchain có khả năng tương tác được phát triển bởi Illuvium Labs, sẽ xuất hiện trên cửa hàng của Epic từ ngày 28 tháng 11, sau vài tháng làm việc nền tảng để tựa game này đáp ứng các tiêu chuẩn của nó.

Phát biểu riêng với Cointelegraph trước khi ra mắt Epic, người đồng sáng lập Illuvium Kieran Warwick đã phác thảo quá trình phát triển của trò chơi nhằm phục vụ đối tượng phổ thông và tuân thủ các yêu cầu pháp lý và khả năng tương thích của nền tảng:

“Kết quả của những nỗ lực này không chỉ giúp Illuvium có được một vị trí trên nền tảng chơi game hàng đầu mà còn giúp phát triển sản phẩm của chúng tôi.”

Trò chơi được phát triển bằng Unreal Engine 5 trên mạng Immutable X. Bản beta ra mắt trên Epic Games sẽ có ba thể loại trò chơi khác nhau lấy bối cảnh trong vũ trụ Illuvium.

Điều này bao gồm Overworld, một trò chơi khám phá thế giới mở và “người bắt sinh vật gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển được yêu thích”, một trò chơi chiến lược chiến đấu tự động có tên Arena và Zero, cũng như một trò chơi xây dựng thành phố trên thiết bị di động và máy tính để bàn gắn liền với các tựa game khác. Warwick cho biết cách tiếp cận của họ là xây dựng các thể loại và chế độ trò chơi riêng biệt nhằm thu hút nhiều đối tượng game thủ hơn.

“Bằng cách tung ra ba trò chơi khác nhau ở ba thể loại khác nhau, chúng tôi đã tăng đáng kể thị trường có thể tiếp cận của mình. Vấn đề duy nhất là phải mất nhiều thời gian hơn để đạt đến thời điểm này,” Warwick cho biết thêm.

Do các trò chơi blockchain có các yếu tố mã thông báo không thể thay thế (NFT) đã phải vật lộn để trở thành xu hướng phổ biến, nhóm của Warwick đã điều chỉnh cách tiếp cận của mình để thu hút nhiều người dùng hơn. Ông nhấn mạnh rào cản gia nhập đối với những người chơi bản địa không sử dụng Web3 là lý do chính khiến các trò chơi blockchain chậm áp dụng:

“Một trong những điều khó chịu nhất về trò chơi NFT là quan niệm rằng bạn cần một chiếc ví và rất nhiều tiền chỉ để chơi thử trò chơi. Chúng tôi đã loại bỏ nhu cầu về ví và chơi miễn phí. Chúng tôi nghĩ rằng đây là cách duy nhất để có được sự chấp nhận rộng rãi.”

Như Cointelegraph đã đưa tin gần đây, các công ty đầu tư mạo hiểm Web3 như Animoca Brands đã nhấn mạnh sự do dự của các nhà xuất bản trò chơi chính thống trong việc liệt kê các trò chơi kết hợp cơ sở hạ tầng Web3.

Giám đốc điều hành Animoca Brands, Robby Yung trước đây đã gợi ý rằng những người chơi phổ thông vẫn không chắc chắn về những tác động vốn có, vì lo ngại rằng việc tích hợp Web3 sẽ bỏ qua các mô hình kinh doanh hiện tại dựa vào phí phân phối.

Warwick lặp lại những quan điểm này, nói rằng thái độ phổ biến này bị ảnh hưởng bởi nhiều yếu tố. Một yếu tố là tính toàn vẹn của thiết kế trò chơi, với một số nhà phê bình cho rằng việc bao gồm NFT có thể dẫn đến cơ chế trả tiền để thắng hoặc ảnh hưởng tiêu cực đến thiết kế trò chơi bằng cách ưu tiên kiếm tiền hơn trải nghiệm của người chơi.

Những lo ngại về quy định là một vấn đề cần cân nhắc khác, Warwick nhấn mạnh rằng công nghệ blockchain và NFT vẫn “nằm trong vùng xám ở nhiều khu vực”.

“Các trò chơi có chức năng NFT có thể gặp rắc rối với các cơ quan quản lý, điều này có thể ảnh hưởng đến khả năng tồn tại và tính hợp pháp của chúng”.

Sự biến động của thị trường tiền điện tử và NFT là một trở ngại khác khiến các nhà xuất bản chính thống lo ngại, cũng như mức độ phổ biến của gian lận.

Tuy nhiên, danh sách sắp tới của Illuvium là tín hiệu tốt cho ngành công nghiệp trò chơi blockchain rộng lớn hơn. Warwick mô tả đây là một cột mốc quan trọng khi tựa game của họ bước lên cùng nền tảng với một số trò chơi phổ biến nhất trong những năm gần đây.

“Đây là một bước tiến lớn. Mọi người đã nói trong nhiều năm rằng trò chơi Web3 là xu hướng lớn tiếp theo trong không gian tiền điện tử,” Warwick kết luận.

Các nhà đầu tư trò chơi Web3 đã áp dụng một cách tiếp cận đo lường hơn để hỗ trợ các studio giai đoạn đầu xây dựng trò chơi blockchain trong năm qua. Điều này là cần thiết do tác động của một thị trường giá xuống tiền điện tử kéo dài, điều này đã đòi hỏi sự thẩm định kỹ lưỡng hơn từ các nhà đầu tư mạo hiểm trong ngành.

Theo Cointelegraph

Studio AAA Ubisoft phát triển trải nghiệm chơi game Web3 với Immutable

Studio AAA Ubisoft phát triển trải nghiệm chơi game Web3 với Immutable

Công ty trò chơi Blockchain Immutable tuyên bố hợp tác với Phòng thí nghiệm đổi mới chiến lược của Ubisoft để phát triển trò chơi Web3.

Studio trò chơi AAA Ubisoft đã hợp tác với công ty trò chơi blockchain Immutable để hợp tác phát triển trò chơi Web3 thông qua Phòng thí nghiệm đổi mới chiến lược.

Một thông báo được chia sẻ với Cointelegraph cho biết hai studio sẽ kết hợp chuyên môn của mình để kết hợp chất lượng phát triển trò chơi phổ thông với chức năng hỗ trợ Web3.

Nicolas Pouard, người đứng đầu sáng kiến blockchain của Ubisoft, lưu ý rằng cơ sở hạ tầng blockchain hiện tại của Immutable và kinh nghiệm tích hợp chức năng phi tập trung vào trò chơi là động lực quan trọng của mối quan hệ đối tác:

“Chúng tôi rất vui được hợp tác với họ và mong muốn mang đến mức độ linh hoạt đó trong một trò chơi chính thức, để người chơi chỉ cần tập trung vào niềm vui của trải nghiệm.”

Người đồng sáng lập và Giám đốc điều hành bất biến James Ferguson nói thêm rằng sự hợp tác này đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với lĩnh vực trò chơi Web3.

“Chúng tôi không thể hào hứng hơn khi cùng Ubisoft khám phá những lợi ích của Web3 và quyền sở hữu kỹ thuật số đối với người chơi. Chúng tôi có kế hoạch sử dụng toàn bộ sức nặng của hệ sinh thái của mình để đảm bảo sự thành công của mối quan hệ đối tác,” ông Ferguson nói.

Sự hợp tác này xuất phát từ các bản demo thành công của các tựa game hàng đầu của Immutable, bao gồm Guild of Guardians, Metalcore, Shardbound và Infinite Victory. Những tựa game khác nhau này mang đến cho người chơi những thể loại khác nhau để khám phá, kết hợp với việc xác định các khía cạnh của Web3 như quyền sở hữu bất biến đối với nội dung trong trò chơi.

Gần đây, Immutable cũng đã ra mắt mạng thử nghiệm giải pháp trò chơi tổng hợp không có kiến thức (ZK) Immutable zkEVM. ZK-rollups đã được chú ý trong suốt năm 2023 như một công nghệ mở rộng quy mô Ethereum lớp 2 quan trọng, cho phép giao dịch thông lượng cao và chi phí thấp cho các ứng dụng, dịch vụ và giải pháp phi tập trung.

Cho đến nay, công ty đã triển khai hai giải pháp mở rộng quy mô dựa trên ZK khác nhau, bao gồm Immutable zkEVM, hoạt động trên Ethereum lớp 2 Polygon, cũng như Immutable X, một giải pháp tổng hợp riêng biệt được phát triển bởi StarkWare, những người tiên phong của ZK.

Nền tảng chơi game của Immutable cung cấp cơ sở hạ tầng cho các studio chơi game để xây dựng trò chơi chạy trên chuỗi khối Ethereum.

Trò chơi Web3 đang bắt đầu thâm nhập vào không gian trò chơi phổ thông khi năm 2024 sắp đến. Cointelegraph đưa tin độc quyền rằng Illuvium Labs sẽ có tựa game hàng đầu của mình, Illuvium, được liệt kê trên nhà phát hành trò chơi chính thống Epic Games Store vào ngày 28 tháng 11, nơi có các trò chơi cực kỳ phổ biến như Fortnite.

Theo Cointelegraph

Giám đốc điều hành Roblox 'mơ' về NFT đa nền tảng trong trò chơi và các đối tượng kỹ thuật số

Giám đốc điều hành Roblox ‘mơ’ về NFT đa nền tảng trong trò chơi và các đối tượng kỹ thuật số

Người sáng lập và Giám đốc điều hành Roblox, David Baszucki, kỳ vọng các thương hiệu hàng đầu và những người nổi tiếng sẽ chịu trách nhiệm và đóng vai trò quan trọng trong việc biến “giấc mơ” về NFT đa nền tảng trở thành hiện thực.

Người đứng đầu trò chơi vũ trụ ảo nổi tiếng Roblox, David Baszucki, cho biết anh “mơ” có khả năng di chuyển các mã thông báo không thể thay thế (NFT) và các đối tượng kỹ thuật số trên nhiều nền tảng.

Sau cuộc gọi báo cáo thu nhập quý 3 năm 2023 của công ty, người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Roblox, Baszucki, đã nói về vai trò của những người có ảnh hưởng lớn trong việc thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi NFT và đồ sưu tầm kỹ thuật số trong một cuộc phỏng vấn gần đây của CNBC. Anh ấy tin vào ý tưởng người dùng có thể di chuyển bộ sưu tập của họ trên các nền tảng không phải gốc:

“Ở đây có một chút mơ mộng về các vật thể và NFT chuyển từ nền tảng này sang nền tảng khác.”

Ví dụ: Baszucki tuyên bố rằng những người nổi tiếng hạng A như Elton John có thể đăng ký trên Roblox và sản xuất và bán các đồ sưu tầm phiên bản giới hạn như áo choàng để làm từ thiện. Những loại đồ sưu tầm này có thể rời khỏi nền tảng Roblox dưới dạng NFT và có thể được bán ở các thị trường khác.

Baszucki kết luận: “Điều chúng tôi mong đợi là những người sáng tạo, cho dù đó là Elton John hay Nike hay ai khác tạo ra một mặt hàng kỹ thuật số, họ sẽ đóng vai trò quan trọng và có mức độ kiểm soát hợp lý trong quá trình đó”.

Cuộc gọi thu nhập mới nhất của Roblox cho thấy khoản lỗ trong quý 3; tuy nhiên, công ty đã ghi nhận mức tăng trưởng 20% so với cùng kỳ năm trước trong ước tính lượng đặt phòng nhờ chi tiêu trong trò chơi cao hơn và tổng số người dùng.

Sự quan tâm ngày càng tăng của Baszucki đối với NFT cộng hưởng với tâm lý chung của thị trường, khi công ty phân tích blockchain Nansen báo cáo khối lượng bán NFT tháng 11 tăng đột biến.

Về bộ sưu tập NFT, Bored Ape Yacht Club có khối lượng giao dịch cao nhất trong 30 ngày qua. Bộ sưu tập BAYC có khối lượng 35.226 Ether ( ETH ), tương đương khoảng 66,7 triệu USD. Dữ liệu của NFTGo cũng cho thấy số lượng người giao dịch NFT đã tăng 12% trong khoảng thời gian đó.

Theo Cointelegraph

Exit mobile version