Lưu trữ cho từ khóa: Tiền điện tử

Tiền điện tử (hoặc Tiền kỹ thuật số) là tiền hoặc các tài sản tương đương tiền được lưu trữ, quản lý và trao đổi trên các hệ thống thiết bị kỹ thuật số, đặc biệt là qua mạng internet.

Tiền điện tử được lưu trữ trong cơ sở dữ liệu phân tán trên Internet, trong cơ sở dữ liệu máy tính hoặc trong thẻ có giá trị lưu trữ. Ví dụ về các loại tiền tệ này bao gồm: Tiền số pháp định, tiền ảo và tiền mã hoá.

Đây là mảnh đất màu mỡ mang lại khả năng sinh lợi bất ngờ cho nhà đầu tư. Tuy nhiên, loại tiền này cũng có những ưu điểm và nhược điểm nhất định.

Độ C (CEL) tăng 360% sau khi đốt số lượng lớn token

Celsius (CEL) rallies 360% following massive token burn

Mã thông báo gốc của Mạng lưới CEL hiện không còn tồn tại , đã ghi nhận mức tăng giá ấn tượng sau đợt đốt mã thông báo khổng lồ.

Dữ liệu trên chuỗi cho thấy rằng độ C đã đốt cháy hơn 94% tổng nguồn cung vào ngày 30 tháng 4 – giảm từ 695,65 triệu CEL xuống 40,55 triệu CEL. Các token đã được gửi đến một địa chỉ rỗng, đánh dấu giao dịch lớn thứ ba trong lịch sử của C.

Giá CEL, RSI, lãi suất mở và lãi suất cấp vốn – ngày 9 tháng 5 | Nguồn: Santiment

Sau giao dịch đốt, CEL đã tăng 360% trong tuần qua. Tài sản này đã tăng 67% trong 24 giờ qua và đang giao dịch ở mức 0,94 USD vào thời điểm viết bài – mức được nhìn thấy lần cuối vào tháng 11 năm 2022.

Tổng vốn hóa thị trường của C hiện ở mức 38,2 triệu USD với khối lượng giao dịch hàng ngày là 78 triệu USD.

Theo dữ liệu do Santiment cung cấp, Chỉ số sức mạnh tương đối CEL (RSI) đã tăng từ 82 lên 89 trong 24 giờ qua. Chỉ báo cho thấy độ C hiện đang được định giá quá cao và quá nóng ở mức giá này.

Hơn nữa, theo Santiment, tổng số lãi mở của Celcius cũng tăng 69% trong 24 giờ qua – tăng từ 7,91 triệu USD lên 13,39 triệu USD. Lãi suất mở CEL tăng đột ngột có khả năng mang lại biến động giá cao hơn cho tài sản do khả năng thanh lý tăng cao.

Dữ liệu từ nền tảng tình báo thị trường cho thấy, bất chấp giá tăng đột biến, tổng tỷ lệ tài trợ của Celcius vẫn dao động quanh mức âm 0,004% tại thời điểm báo cáo. Nói một cách đơn giản, các nhà giao dịch đặt cược vào việc CEL tăng giá đang chiếm ưu thế hơn một chút so với những người nắm giữ vị thế mua.

Do chỉ số RSI tăng cao và lãi suất mở, CEL đang chuyển vùng trong vùng biến động cao và giá có thể sắp xảy ra.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

NFT Trader mất BAYC trị giá 145 nghìn đô la vì cuộc tấn công lừa đảo

Một nhà giao dịch NFT gần đây đã mất bộ sưu tập Bored Ape Yacht Club (BAYC) trị giá hơn 145.000 đô la vì một cuộc tấn công lừa đảo trong bối cảnh tỷ lệ các âm mưu lừa đảo ngày càng gia tăng gây cản trở cho bối cảnh tiền điện tử.

Nền tảng bảo mật on-chain PeckShield đã thu hút sự chú ý đến các chuyển động trong một bài đăng X vào ngày 9 tháng 5.

Cuộc tấn công khiến ba NFT BAYC bị mất. Vụ việc bắt đầu lúc 17:47 UTC ngày 8 tháng 5, chứng kiến BAYC 7531 được chuyển từ tatis.eth sang tài khoản lừa đảo. Sau đó, kẻ tấn công đã chuyển BAYC 6736 và BAYC 2100 đến cùng một địa chỉ.

Kẻ độc hại, được xác định là Pink Drainer, đã bỏ trốn cùng ba NFT BAYC vào thời điểm báo chí, bán chúng với tổng số 48,5 ETH, tương đương 145.000 USD. Việc bán hàng được thực hiện trên các thị trường NFT hàng đầu Seaport và Blur.

Sự cố này xảy ra sau các báo cáo trước đây về các hoạt động bất chính trong không gian tiền điện tử. Vào tháng 12 năm 2023, chính nhóm hacker này được cho là đã đánh cắp mã thông báo Chainlink ( LINK ) trị giá 4,4 triệu đô la.

Tin tặc đã sử dụng các chiến thuật lừa đảo, lừa người dùng ủy quyền các giao dịch được liên kết với chức năng “IncreaseAllowance”, dẫn đến tổng thiệt hại là 275.700 LINK.

Đáng chú ý, quý 4 năm ngoái chứng kiến sự phổ biến của các vụ hack này. Tháng 10 năm ngoái, JPEG’d, một giao thức NFT, đã cảnh báo cộng đồng của mình về một số nền tảng độc hại bắt chước các dịch vụ của nó, nhằm mục đích đảm bảo phê duyệt giao dịch trước khi làm cạn kiệt người dùng NFT và tài sản kỹ thuật số.

Tương tự, vào tháng 12 năm 2023, Flooring Protocol, một giải pháp thanh khoản cho NFT, đã trở thành nạn nhân của một vụ khai thác khi hợp đồng thông minh ngoại vi hoặc đa cuộc gọi của nó bị tấn công. Kẻ tấn công sau đó đã bán phá giá NFT bị đánh cắp. Đáp lại, các nhà phát triển giao thức đã triển khai một giải pháp để giải quyết lỗ hổng.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Những kẻ mạo danh Blockchain.com bị bắt và bỏ tù trong vụ lừa đảo tiền điện tử trị giá 5 triệu bảng

Các nhà chức trách ở Anh đã bắt giữ hai người đàn ông vì tội đánh cắp số tiền điện tử trị giá 5,7 triệu bảng Anh (khoảng 7,125 triệu USD) từ các nạn nhân trên toàn cầu.

Theo một báo cáo gần đây, James Heppel, 42 tuổi, đến từ Staverton ở Wiltshire và Jake Lee, 38 tuổi, đến từ Charlcombe ở Bath, đã bị buộc tội ba tội danh âm mưu lừa đảo.

Bị cáo đã lừa đảo các nhà đầu tư tiền điện tử bằng cách sử dụng bản sao của sàn giao dịch tiền điện tử Blockchain.com. Khi người dùng đăng nhập vào trang web giả mạo, những kẻ lừa đảo đã đánh cắp tiền điện tử của họ bằng cách sử dụng thông tin đăng nhập của họ.

Bằng cách sử dụng chiến thuật lừa đảo này, cặp đôi này đã lừa được 55 nạn nhân ở 26 quốc gia, trong đó có 11 nạn nhân đến từ Vương quốc Anh, theo xác định của Đơn vị Tội phạm có Tổ chức Khu vực Tây Nam (SWROCU).

Cuộc điều tra ban đầu bắt đầu khi Lee bị Cảnh sát Avon và Somerset bắt giữ vì nghi ngờ rửa tiền. Ba hạt giống khôi phục ví Bitcoin, ba thiết bị kỹ thuật số và 24.000 bảng tiền mặt đã được thu hồi từ thủ phạm tại thời điểm anh ta bị bắt.

Cùng lúc đó, SWROCU cũng bắt đầu đầu tư vào một vụ lừa đảo tiền điện tử nhằm cướp đi số Bitcoin trị giá 11.000 bảng Anh bị đánh cắp từ ví tiền điện tử của một cư dân Wiltshire.

Theo Det Supt Matt Brain, vụ lừa đảo có liên quan đến Lee và cộng sự của anh ta khi ba thiết bị điện tử thu hồi được từ anh ta được phân tích. Những thiết bị này là gì vẫn chưa được tiết lộ.

Cả Lee và Heppel đều đã nhận tội. Lee hiện đang phải đối mặt với mức án 4 năm tù, còn Heppel bị kết án 15 tháng. Lệnh tịch thu 1 triệu bảng Anh cũng đã được ban hành đối với Lee.

Pamela Jain, công tố viên của Ban Giám đốc quốc tế về tội phạm có tổ chức kinh tế nghiêm trọng của Cơ quan truy tố Crown, cho biết: “Đây là một cuộc truy tố phức tạp và tốn thời gian, liên quan đến việc thẩm vấn nhiều nạn nhân và cơ quan công tố trên toàn thế giới”.

Cho đến nay, số tiền điện tử trị giá 64.000 bảng, 835.000 bảng tiền mặt, ba chiếc ô tô và một bản in bức tranh ‘Bomb Love’ của họa sĩ Banksy, trị giá 60.000 bảng, đã được thu hồi.

Các vụ lừa đảo tiền điện tử đã chứng kiến sự gia tăng đáng chú ý ở Anh. Vào tháng 1 năm 2024, cảnh sát Vương quốc Anh đã đưa ra cảnh báo đối với Coscoin, một nền tảng giao dịch định lượng do AI điều khiển bị nghi ngờ vận hành Ponzi.

Theo báo cáo tháng 3 từ TRM Labs, cư dân Vương quốc Anh đã mất trung bình 15.000 bảng Anh vì các vụ lừa đảo tiền điện tử kể từ tháng 10 năm 2022. Chúng bao gồm nhiều âm mưu khác nhau như Lừa đảo đầu tư, lừa đảo lừa đảo và lừa đảo giết thịt lợn .

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Kiểm tra ChatGPT cho thấy lỗ hổng bảo mật lớn trong memecoin

Kiểm tra bảo mật của ChatGPT cho thấy các lỗ hổng tập trung lớn trong Tomwifat (TWIF) – một memecoin trên Hợp đồng thông minh BNB Smart Chain (BSC) và Ethereum.

Với sự nổi lên của dogwifat ( WIF ) vào cuối tháng 12 năm 2023, số lượng memecoin lừa đảo có chủ đề chiếc mũ cũng tăng lên.

Theo phân tích của ChatGPT, chủ sở hữu hợp đồng thông minh TWIF đã sử dụng các công cụ sửa đổi “onlyOwner”, “transferOwnership”, “từ bỏ quyền sở hữu” và “claimStuckTokens” trong mã token.

Điều này làm cho TWIF trở thành một tài sản tập trung cao độ vì chủ sở hữu có thể chuyển hướng và đóng băng các token, theo ChatGPT. Quá trình kiểm tra cho thấy rằng người triển khai cũng có thể yêu cầu số tiền được gửi đến hợp đồng một cách “vô tình”. ChatGPT đã thêm:

“Điều này rất nguy hiểm nếu được sử dụng với mục đích xấu.”

Hơn nữa, do chủ sở hữu hợp đồng thông minh có mức độ kiểm soát cao nên có nguy cơ xảy ra tình trạng khó khăn tiềm ẩn cao, theo ChatGPT.

Theo kiểm tra bảo mật của Coinsult, hợp đồng TWIF không có chức năng đúc tiền, đưa vào danh sách đen và thiết lập phí. Chủ sở hữu cũng không thể sử dụng mã thông báo làm honeypot – một tính năng khiến người dùng không thể bán tài sản của họ.

TWIF đã tích lũy được tổng vốn hóa thị trường là 7,7 triệu USD trên mỗi GeckoTerminal và hiện đang giao dịch ở mức 0,0219 USD tại thời điểm viết bài. Tuy nhiên, khối lượng giao dịch hàng ngày của nó chỉ ở mức 26.200 USD.

Cuối cùng, hợp đồng của TWIF tuân thủ hầu hết các chức năng ERC20 tiêu chuẩn. Độ tin cậy của nó chủ yếu phụ thuộc vào chủ sở hữu do mức độ kiểm soát cao đối với hợp đồng thông minh.

Thiết kế một chủ sở hữu của đồng meme có rủi ro tập trung cao. Ngoài ra, bạn nên tự nghiên cứu trước khi đầu tư vào tiền điện tử, đặc biệt là tiền meme.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Phân tích này không phải là bằng chứng chắc chắn rằng TWIF có thể là một tài sản lừa đảo, nhưng nó nêu bật những rủi ro cố hữu khi mã hóa các thuật toán blockchain tương ứng với các lỗi bảo mật.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Khối lượng giao dịch OpenSea giảm mạnh khi hoạt động ETH giảm xuống mức năm 2021

Thị trường NFT OpenSea đang chứng kiến hoạt động của người dùng trên nền tảng của mình giảm xuống mức thấp nhất kể từ năm 2021.

Nền tảng NFT, từng được ca ngợi là thị trường NFT hàng đầu, hiện đang phải vật lộn để duy trì sự thống trị của mình khi các nền tảng mới hơn như Magic EdenBlur đang thu hút nhiều hoạt động hơn.

Dữ liệu từ thiết bị đầu cuối Token cho thấy khối lượng giao dịch NFT của OpenSea đã giảm 33% trong 30 ngày qua, hiện ở mức 89 triệu USD. Cơ sở người dùng hàng tuần của nền tảng này cũng đã giảm xuống còn khoảng 21.000 nhà giao dịch.

Sự sụt giảm này đã đưa OpenSea trở lại mức giao dịch năm 2021, khoảng thời gian hoạt động NFT thấp. Vào tháng 4, số lượng người dùng hàng tháng ở mức khoảng 73.000, thấp nhất kể từ tháng 8 năm 2021. Vào thời kỳ đỉnh cao, OpenSea tự hào có hơn 500.000 người dùng hoạt động hàng tháng, phản ánh những thay đổi gần đây đã thách thức khả năng cạnh tranh của nó như thế nào.

Bất chấp sự gia tăng chung về khối lượng giao dịch NFT, OpenSea gặp khó khăn khi phần lớn hoạt động này chảy vào tay các đối thủ Blur và Magic Eden.

Khối lượng bán hàng trên OpenSea cũng sụt giảm , với số lượng NFT bán ra trong tháng 4 giảm xuống còn 134.197. Con số này đánh dấu mức thấp nhất kể từ tháng 6 năm 2021 và thấp hơn 19 lần so với mức cao nhất khi thị trường tạo điều kiện cho việc bán hơn 2,5 triệu NFT chỉ trong một tháng.

Khối lượng giao dịch hàng tháng cũng giảm tương tự, lần đầu tiên giảm xuống dưới 100 triệu USD trong năm nay. Trong thời hoàng kim, doanh thu hàng tháng của OpenSea đạt gần 5 tỷ USD. Sự suy giảm này đã ảnh hưởng đáng kể đến doanh thu, với mức phí vẫn ở mức cao mặc dù giá Ethereum tăng. Tuy nhiên, những khoản phí này đã không cải thiện được triển vọng doanh thu của OpenSea, khi phí bản quyền đạt mức thấp kỷ lục trong tháng 4.

Sự nổi lên của Blur và Magic Eden đã gây áp lực lên OpenSea, hiện đứng thứ ba trong ngành, nắm giữ khoảng 9,5% tổng khối lượng giao dịch NFT. Blur thống trị với hơn 67% thị phần, trong khi Magic Eden theo sau với hơn 14%.

Giữa những thách thức này, Giám đốc điều hành OpenSea Devin Finzer đã bóng gió về khả năng bán công ty, thừa nhận những khó khăn mà nền tảng này phải đối mặt trong một thị trường đang phát triển nhanh chóng.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Mã thông báo FTX (FTT) bất chấp tâm lý thị trường giảm giá với mức tăng 35%

Trước thông tin khách hàng FTX có thể được hoàn trả đầy đủ, FTX Token (FTT) đã có một hoạt động ấn tượng trong ngày qua.

FTT đã tăng 35,6% trong 24 giờ qua và đang giao dịch ở mức 2,16 USD tại thời điểm viết bài. Vốn hóa thị trường của tài sản này đã tăng lên 710 triệu USD, khiến nó trở thành loại tiền điện tử lớn thứ 108. Đáng chú ý, giá Token FTX đạt mức cao nhất trong 6 tuần là 2,27 USD vào khoảng 05:00 UTC, được nhìn thấy lần cuối vào giữa tháng 3.

Giá FTT, RSI, địa chỉ hoạt động, nguồn cung lợi nhuận và dòng tiền vào sàn giao dịch – ngày 8 tháng 5 | Nguồn: Santiment

Theo dữ liệu do Santiment cung cấp, Chỉ số sức mạnh tương đối FTT (RSI) đã tăng từ 57 lên 62 trong 24 giờ qua. Chỉ báo cho thấy mã thông báo hiện đang quá nóng và dự kiến sẽ có biến động giá cao.

Chỉ số RSI dưới mốc 50 có khả năng khiến FTT tăng giá dần dần.

Điều quan trọng cần lưu ý là Token FTX hiện không có tiện ích gì và nó vẫn có thể được sử dụng để thanh toán cho các chủ nợ.

Một báo cáo gần đây cho thấy sàn giao dịch FTX có nhiều tỷ đô la hơn mức cần thiết để bù đắp cho những tổn thất mà nó mang lại cho hơn hai triệu khách hàng vào tháng 11 năm 2022.

Theo dữ liệu từ Santiment, FTT có 95 địa chỉ hoạt động trong 24 giờ qua. Mặc dù đây là mức tăng mạnh so với 61 địa chỉ hoạt động hàng ngày trong hai ngày qua, nhưng vẫn có khả năng cao về hoạt động và thao túng của cá voi.

Hơn nữa, dòng tiền trao đổi FTT hàng ngày cũng tăng 75% trong 24 giờ qua, đạt 302.950 token, theo Santiment. Tại thời điểm này, một số nhà đầu tư và nhà giao dịch có thể đang tìm kiếm lợi nhuận ngắn hạn do dòng tiền vào sàn giao dịch tăng đột ngột.

Dữ liệu từ Santiment cho thấy 230 triệu trong số 328,8 triệu nguồn cung lưu hành FTT hiện đang có lãi.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Solana memecoin Catwifat thách thức xu hướng thị trường với mức tăng 40%

Bitcoin và các loại tiền điện tử hàng đầu khác có thể đang có xu hướng giảm giá, nhưng Solana meme coin Catwiphat (CWIF) đang đi ngược lại mô hình đó.

Catwifhat, một đối tác có chủ đề về mèo của Soalna memecoin Dogwifhat, đã quay trở lại quỹ đạo đi lên. Đồng xu này đã tăng 42% trong ngày hôm nay, đạt 0,00000082 USD sau khi khối lượng giao dịch tăng 60%. Dữ liệu từ CoinMarketCap tiết lộ rằng Catwifhat đã lấy lại được vốn hóa thị trường là 30 triệu USD.

Sự thăng tiến nhanh chóng của Dogwifat vẫn còn mới mẻ trong tâm trí các nhà đầu tư đang thận trọng về việc không làm lu mờ đối tác mèo của nó. Vào thời kỳ đỉnh cao, Dogwifhat trở thành đồng tiền meme Solana hàng đầu, đạt mức định giá 4,8 tỷ USD.

Hơn nữa, Dogwifat đã thiết lập mối tương quan chặt chẽ với Solana, vốn là một trong những loại tiền điện tử hàng đầu trong thị trường tăng giá hiện tại. Giờ đây, Catwiphat dường như cũng đang làm theo. Nó đã chứng kiến mức tăng 400% trong tuần qua trong khi vẫn duy trì mức vốn hóa thị trường chỉ 30 triệu USD.

Mặc dù vốn hóa thị trường hiện tại của Catwifhat chỉ bằng một phần nhỏ so với thời kỳ đỉnh cao của Dogwifhat, nhưng đồng tiền này vẫn tiếp tục nhận được những chất xúc tác quan trọng giúp củng cố giá trị của nó.

Vào ngày 25 tháng 4, hợp đồng tương lai vĩnh viễn Catwithhat đã ra mắt trên BitMart, cung cấp một con đường giao dịch mới cho các nhà đầu tư. Ngoài ra, vốn hóa thị trường và nguồn cung lưu hành của nó hiện đã được SolanaFM, CoinMarketCap, Solscan và CoinGecko xác minh. Nó cũng đang là xu hướng trên các nền tảng như DEXTools và Bireye.

Tài khoản X của Catwifat, cùng với những người ủng hộ nó, hiện đang vận động để KuCoin niêm yết đồng meme trên sàn giao dịch của mình.

Sự gia tăng mới nhất của đồng meme dựa trên Solana diễn ra khi Franklin Templeton, một công ty quản lý tài sản nổi tiếng, thừa nhận tiềm năng ngày càng tăng của Solana trong việc củng cố vị thế là tiền điện tử lớn thứ ba trên thị trường.

Sự công nhận của công ty đối với Solana phù hợp với sự hấp dẫn của nó về khả năng mở rộng và phí giao dịch thấp. Những đặc điểm như vậy đã khiến Solana trở thành mảnh đất màu mỡ cho các token meme như Catwifhat và các token đáng chú ý khác, chẳng hạn như BONK và WIF, vẫn nằm trong số 100 loại tiền điện tử hàng đầu theo định giá thị trường.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Người đồng sáng lập Sandbox dự đoán các hãng game AAA sẽ đón nhận web3

Phát biểu với crypto.news trong một cuộc phỏng vấn, Sebastien Borget, đồng sáng lập & COO của The Sandbox, đã thảo luận về những trở ngại mà trò chơi web3 phải đối mặt trên con đường áp dụng rộng rãi.

Web3 đang chuyển đổi lĩnh vực trò chơi. Trong những gì có thể được coi là một sự thay đổi lớn so với các nền tảng chơi game truyền thống, trò chơi web3 cho phép người chơi tương tác sâu hơn với trò chơi theo những cách mới lạ và phi tập trung.

Những trò chơi này cung cấp cho người chơi nhiều quyền kiểm soát và quyền sở hữu hơn đối với tài sản trong trò chơi của họ, chẳng hạn như vật phẩm, nhân vật và tiền tệ. Người chơi có thể giao dịch, bán hoặc thậm chí tạo tài sản của riêng mình.

Các nhà phát hành trò chơi AAA lớn đã thử nghiệm những vùng nước mới này nhằm nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi của người chơi. Ví dụ: gã khổng lồ trò chơi Ubisoft, nổi tiếng với các tựa trò chơi điện tử có doanh thu cao nhất như Assassin’s Creed và loạt game Far Cry , đã đi tiên phong trong việc tích hợp NFT vào trò chơi đình đám Ghost Recon: Breakpoint.

Mặc dù trò chơi web3 nhằm mục đích trao quyền cho người chơi nhưng lĩnh vực này đã nhận được phản hồi mờ nhạt từ cộng đồng trò chơi rộng lớn hơn, vốn vẫn thích các trò chơi web2 truyền thống hơn. Theobáo cáo của Liên minh trò chơi Blockchain, 51% người dùng tin rằng việc giới thiệu người chơi là thách thức lớn nhất, trong khi 37,2% coi lối chơi kém là một vấn đề.

Những gã khổng lồ về game như Ubisoft và Sega gần đây đã giảm bớt nỗ lực phát hành trò chơi web3 mới khi họ tiếp tục tìm cách bẻ khóa mã áp dụng hàng loạt. Điều này xảy ra khi hơn 75% trò chơi web3 ra mắt trong 5 năm qua đã hoàn toàn thất bại, theo báo cáo cuối năm 2023 của CoinGecko.

Bất chấp những trục trặc, lĩnh vực này dự kiến sẽ tăng trưởng đáng kể, với một số dự đoán cho rằng đây sẽ là ngành công nghiệp trị giá 30 tỷ USD vào năm 2030. Borget, đồng thời là chủ tịch của Liên minh trò chơi Blockchain, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc của mình về vấn đề này.

Bạn đã nói trước đó rằng các công ty AAA có thể sẽ đợi các studio nhỏ hơn đổi mới trong không gian web3 trước khi tự mình gia nhập. Bạn thấy mô hình áp dụng này diễn ra như thế nào, đặc biệt là với sự phát triển cơ sở hạ tầng hiện tại trong trò chơi web3?

Điều khá tự nhiên trong mọi ngành là những công ty lớn nhất ít có xu hướng đón nhận những cải tiến mới nhất. Mô hình kinh doanh hiện tại của họ chủ yếu phụ thuộc vào mô hình web2 và họ đã kiếm được hàng chục, nếu không muốn nói là hàng trăm triệu đô la dựa trên mô hình này. Vì vậy, họ thiếu sự nhanh nhẹn để bắt đầu xem xét các cơ hội doanh thu mới hoặc họ có thể coi đó là quá nhỏ ngay cả khi doanh thu là 10 triệu. Đây chính là cơ hội mới dành cho các studio nhỏ hơn và linh hoạt hơn. Họ được chuẩn bị tốt hơn về mặt văn hóa và thực sự được thử thách để khám phá những con đường mới và thử những điều mới với tốc độ nhanh hơn nhiều. Và đó là những gì chúng ta đã thấy trong quá khứ: chỉ những nhóm nhỏ mới có cách tiếp cận này để thử nghiệm, lặp lại, thất bại, đôi khi thất bại nhanh chóng nhưng phục hồi nhanh chóng.

Còn những người chơi lớn thì sao?

Các công ty lớn phải đối mặt với nhiều chi phí xử lý chung, điều này cản trở sự linh hoạt của họ. Tuy nhiên, tại Liên minh trò chơi Blockchain, chúng tôi thấy các công ty lớn như Nexon, Come2uS, Ubisoft, Atari và G2A đang tham gia vào web3 và Blockchain Gaming. Tuy nhiên, cách họ làm điều này về cơ bản liên quan đến việc thành lập các nhóm riêng biệt không bị hạn chế bởi những hạn chế của các công ty lớn.

Theo kinh nghiệm của bạn, thách thức lớn nhất đối với việc phát triển và áp dụng trò chơi web3 ngày nay là gì?

Đầu tiên là thiếu sự nhấn mạnh vào sự thú vị và ưu tiên lối chơi hơn là chỉ chơi một trò chơi. Đây là một vấn đề đã được thừa nhận trong ngành và những nỗ lực đang được tiến hành nhằm nâng cao chất lượng trải nghiệm của người chơi trong trò chơi Web3 để phù hợp với chất lượng trải nghiệm của trò chơi web2. Và các công nghệ blockchain, NFT và tiền điện tử đều có mặt để hỗ trợ trò chơi, giúp trò chơi trở nên hấp dẫn hơn đối với người dùng. Thử thách thứ hai liên quan đến trải nghiệm người dùng (UX).

Tại sao vậy?

Việc giới thiệu người dùng vẫn bao gồm nhiều bước, chẳng hạn như thiết lập ví, việc này có thể tốn thời gian. Mặc dù việc mở tài khoản ngân hàng hoặc tài khoản nhà cung cấp dịch vụ di động mới cũng mất thời gian nhưng quy trình trong Web3 được coi là phức tạp. Không giống như Web2, nơi có khả năng truy cập vào App Store và Google Play, Web3 thiếu những tiện ích như vậy. Tuy nhiên, cũng giống như những chiếc iPhone đời đầu thiếu các tính năng như iPhone hiện đại, UX trong Web3 đã cho thấy sự cải thiện trong 4 năm qua và có sự lạc quan rằng nó sẽ tiếp tục phát triển tích cực.

Với sự tích hợp của công nghệ blockchain với các công cụ chơi game lớn như Unity và Unreal, trò chơi web3 vẫn cần phải vượt qua những rào cản công nghệ nào để cạnh tranh với các trò chơi web2 hiện tại?

Tôi nghĩ thật tuyệt khi trong một số công cụ trò chơi được ngành công nghiệp trò chơi sử dụng nhiều nhất trên thế giới, chúng tôi có một số hình thức tích hợp trực tiếp tạo điều kiện cho người dùng tương tác với ví và tương tác với web3 nói chung. Tôi nghĩ vẫn còn một số trở ngại cần vượt qua, chẳng hạn như việc phân phối và tiếp cận người chơi. Tuy nhiên, về mặt phát triển, mọi việc ngày càng trở nên dễ dàng hơn nhờ Unity, Unreal và cả các giải pháp như Stardust, giúp loại bỏ sự phức tạp mà blockchain mang lại cho các nhà phát triển.

Các nhà phát triển trò chơi nên áp dụng cách tiếp cận nào?

Người sáng tạo trò chơi nên tập trung vào việc tạo ra những trò chơi hay và thú vị. Việc triển khai bất kỳ công nghệ mới nào như blockchain đều yêu cầu các nhà phát triển, kiến trúc sư blockchain, kiểm tra bảo mật, kỹ năng và năng lực thường không có trong nhóm trò chơi điện tử. Vì vậy, việc có được các giải pháp middleware và giải pháp giảm thiểu nhu cầu sử dụng tài nguyên cụ thể là một lợi thế lớn.

Bạn muốn đề xuất chiến lược nào để thu hút các game thủ truyền thống đến với hệ sinh thái trò chơi web3 mà không khiến họ xa lánh sự phức tạp của công nghệ blockchain?

Tôi nghĩ một lần nữa, tất cả đều xoay quanh những game thủ truyền thống; Bước đầu tiên là thu hút họ bằng lối chơi thú vị và mang đến những trải nghiệm mới mà họ có thể không tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác. Sau đó, tôi tin rằng có rất nhiều sự chú trọng đến giáo dục hội nhập. Đây là nơi các bang hội và các cộng đồng khác có thể đóng góp. Tôi cũng nghĩ sẽ hữu ích nếu các nền tảng lớn hơn tham gia vào cuộc cạnh tranh và cho phép người dùng khám phá các trò chơi tuyệt vời mà không cần đến sự phức tạp của blockchain, thông qua các ví đơn giản có thể kết nối hoặc thông qua các cửa hàng cho phép hoặc ủy quyền cho trò chơi Web 3. Chúng tôi đã thấy Google Play đi theo hướng đó và cả Epic Store nữa. Vì vậy, tôi tin tưởng rằng blockchain sẽ tiếp tục phát triển về mặt được áp dụng và công nhận thông qua sự cam kết của các thành viên, làm việc chăm chỉ và tập trung vào các ưu tiên đúng đắn.

Bạn có thể thảo luận về vai trò của NFT và kinh tế mã thông báo trong việc nâng cao lối chơi và mức độ tương tác của người chơi trong trò chơi Web3 không?

Phần quan trọng ở đây là khi ai đó đã cam kết – với tư cách là người sáng tạo tham gia xây dựng cấp độ người chơi, tạo hình đại diện của riêng họ hoặc nhiều nội dung hơn trong trò chơi – thì cuối cùng họ quan tâm đến sự thành công của toàn bộ trò chơi và việc xây dựng mạng lưới bằng cách kết nối với những người chơi và cộng đồng khác trong đó. Vì vậy, cho dù bạn là người sáng tạo hay sở hữu một trong những tài sản của trò chơi, bạn sẽ trở thành một bên liên quan tích cực thay vì chỉ là người tiêu dùng thụ động. Người chơi cảm thấy rằng thông qua những đóng góp của họ—chẳng hạn như kết bạn, thêm nội dung và tham gia vào nền kinh tế của trò chơi—họ cũng được hưởng lợi từ chính mình. Điều này không chỉ mang lại lợi ích tài chính mà còn tăng cường niềm vui, thu hút nhiều người hơn và cho phép tham gia vào việc tạo ra giá trị tổng thể, điều này chắc chắn sẽ thúc đẩy sự tương tác.

Bạn thấy những công nghệ này được áp dụng trong trò chơi theo những cách sáng tạo nào?

Điều chúng tôi đã thấy, điều thực sự thú vị, là chúng tôi đang ở những ngày đầu đổi mới ở đây và có rất nhiều thử nghiệm đang diễn ra trên Web3. Mọi người đang sử dụng cơ chế tài chính phi tập trung nhiều hơn. Thay vì mua nội dung, bạn có thể đặt cọc mã thông báo của mình để truy cập nội dung, trải nghiệm, v.v. Việc sở hữu NFT có thể cấp cho bạn quyền truy cập vào danh sách trắng hoặc nhiều nội dung và trải nghiệm hơn, nơi bạn có thể leo lên bảng xếp hạng hoặc kiếm được nhiều phần thưởng hơn. Ngay cả cơ chế đơn giản để thưởng cho mọi người bằng tài sản miễn phí, hay cái mà chúng tôi gọi là airdrop token, giờ đây đang trở thành một cách mới. Vì vậy, thay vì bán nội dung để thu hút người dùng, chúng tôi cung cấp cho họ nội dung, cung cấp cho họ cái nhìn thoáng qua về trải nghiệm và sau đó thu hút họ bằng niềm vui khi tham gia vào trải nghiệm đó. Vẫn còn sớm, vì vậy chúng tôi mong muốn được thấy nhiều sự đổi mới hơn nữa trong không gian.

Bạn có mong đợi bất kỳ nhà phát hành trò chơi AAA lớn nào sẽ thực hiện bất kỳ động thái nào trong những năm tới không, khi những tên tuổi lớn như SquareEnix và Sega đã thử nghiệm trong lĩnh vực này?

Đúng vậy, và Square Enix, Ubisoft và Atari đã gia nhập ngành. Đây chỉ là một số tên tuổi lớn đã công bố hoặc thực sự xuất bản trò chơi sử dụng công nghệ chuỗi khối và NFT. Chúng ta có thể mong đợi sẽ thấy nhiều nhà xuất bản trò chơi AAA hiện tại tham gia vào lĩnh vực này hơn khi họ đang bị thách thức bởi mô hình kinh doanh hiện tại là trò chơi miễn phí và trả phí. Ngoài ra, chúng ta đang chứng kiến các tác nhân mới nổi lên và phát triển thành các công ty lớn. Là người tiên phong và là người tiên phong trong lĩnh vực này, họ có cơ hội nắm bắt cơ hội cao hơn trong lĩnh vực này. Có lẽ chúng ta sẽ bắt đầu thấy sự hợp nhất trong không gian, tương tự như những gì chúng ta đã thấy trong các ngành khác trước đây.

Liệu chúng ta có thấy một tương lai nơi sự giao thoa giữa trò chơi AAA và web3 tạo ra một nền kinh tế trao quyền cho cả người chơi và nhà phát triển không?

Đúng, tôi tin rằng chắc chắn sẽ có sự giao thoa nơi những người sáng tạo trò chơi AAA và Web3 tạo ra nền kinh tế. Trên thực tế, chúng ta đã thấy điều đó rất nhiều rồi. Hãy nghĩ về Animal Crossing của Nintendo. Mọi người bắt đầu thu thập tài nguyên và muốn bán cho nhau cho đến khi bị Nintendo chặn. Vì vậy, việc những người chơi muốn trao đổi tài nguyên với nhau là điều khá tự nhiên và blockchain là công nghệ hỗ trợ điều đó, trao lại quyền lực và quyền sở hữu cho người dùng đối với dữ liệu họ sở hữu và số tiền họ bỏ ra để có được nội dung đó. Quá trình chuyển đổi này chuyển từ nền kinh tế thuê tài sản sang sở hữu tài sản.

Và làm thế nào điều đó có thể xảy ra?

Tôi tin rằng nó sẽ phát triển trên quy mô lớn hơn trong các trò chơi lớn hơn. Một khi họ thu hút được cộng đồng ngày càng lớn hơn, điều đó sẽ trở thành và có lẽ đã trở thành một tiêu chuẩn cho Thế hệ Z rằng bất kỳ tài sản kỹ thuật số nào họ sở hữu đều là của họ, có thể được giao dịch và sau đó mang lại giá trị. Mô hình này không chỉ mang lại giá trị cho người chơi mà còn cung cấp một mô hình mới mà các nhà phát triển có thể áp dụng.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Franklin Templeton dự đoán Solana là tiền điện tử lớn thứ ba

Công ty quản lý tài sản Franklin Templeton nhận thấy tiềm năng ngày càng tăng của Solana để củng cố vị thế là loại tiền điện tử lớn thứ ba trên thị trường.

Nhà quản lý tài sản với hơn 1,5 nghìn tỷ đô la tài sản được quản lý (AUM) đã đến X vào ngày 2 tháng 5 để ca ngợi Solana, hiện là loại tiền điện tử lớn thứ năm tính theo vốn hóa thị trường.

Công ty cho biết: “Sự tăng trưởng của Solana có thể sẽ tiếp tục vì nó có vị trí tốt để nắm bắt làn sóng tiếp nhận tiền điện tử tiếp theo, củng cố vị thế là tài sản tiền điện tử lớn thứ ba sau Bitcoin (BTC) và Ethereum (ETH).

Trong ghi chú được chia sẻ trên X, công ty tiết lộ rằng Solana có thể nắm bắt một phần khả năng tăng tốc của tiền điện tử trong quý 4 năm 2023 thông qua vòng airdrop bản địa, sau đó đã hỗ trợ toàn bộ hệ sinh thái SOL.

Franklin Templeton cũng đề cập đến sự mạnh mẽ của mạng lưới. Solana bị ảnh hưởng nghiêm trọng bởi cuộc khủng hoảng của FTX vào năm 2022 nhưng đã tìm cách phục hồi với số lượng áp dụng vững chắc . Nhờ mức phí thấp và khả năng mở rộng, Solana cũng tận dụng cơn sốt memecoin , tạo ra các token meme phổ biến, bao gồm BONK và WIF, vẫn nằm trong số 100 loại tiền điện tử hàng đầu theo định giá thị trường.

Gã khổng lồ Phố Wall kỳ vọng Solana sẽ mở rộng phạm vi tiếp cận của mình khi hiệu suất và hiệu ứng mạng giúp công ty tận dụng các xu hướng tiền điện tử tiếp theo. Mạng này là nơi chứa nhiều sáng kiến khác nhau triển khai các trường hợp sử dụng, bao gồm thanh toán, mạng cơ sở hạ tầng vật lý phi tập trung ( DePIN ) và mã thông báo nén không thể thay thế (NFT), mà Franklin Templeton tin rằng sẽ giúp blockchain mở ra làn sóng áp dụng tiếp theo.

Ghi chú của công ty nêu rõ:

“Những người đam mê tiền điện tử đang tự hỏi điều quan trọng tiếp theo trong tiền điện tử có thể là gì… Mặc dù chúng tôi không biết câu trả lời chính xác, nhưng chúng tôi cho rằng rất có khả năng điều đó sẽ xảy ra trên Solana.”

Mặc dù tổ chức này thừa nhận rằng hoạt động gia tăng đã gây ra các vấn đề về vận hành ở Solana nhưng họ cũng ghi nhận nỗ lực của các nhà phát triển đang nỗ lực khắc phục những vấn đề này càng sớm càng tốt.

Vào ngày 31 tháng 10, Dan Albert, giám đốc điều hành của Solana Foundation, đã tiết lộ việc ra mắt mạng thử nghiệm cho Firedancer, một giải pháp mở rộng quy mô được mong đợi cho Solana.

Dự án do công ty phát triển web3 Jump Crypto khởi xướng kể từ tháng 8 năm ngoái, dự kiến sẽ nâng cao tốc độ, độ tin cậy và tính đa dạng của trình xác thực của mạng, với việc ra mắt mạng chính dự kiến vào nửa đầu năm 2024.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News