Lưu trữ cho từ khóa: Hộp cát

Cơ quan quản lý Vương quốc Anh công bố Dự thảo Hướng dẫn về Sandbox chứng khoán kỹ thuật số mở cho DLT

DSS sẽ kéo dài 5 năm và có thể dẫn đến một cơ chế quản lý mới cho việc thanh toán chứng khoán.

  • Ngân hàng Anh và Cơ quan Quản lý Tài chính đang tìm kiếm phản hồi về dự thảo hướng dẫn sử dụng hộp cát chứng khoán kỹ thuật số theo kế hoạch của họ.
  • Người tham gia sẽ có thể sử dụng hộp cát để thử nghiệm các sản phẩm và dịch vụ dựa trên công nghệ sổ cái phân tán.

Ngân hàng Anh (BoE) và Cơ quan quản lý tài chính (FCA) đã bắt đầu tham vấn về dự thảo hướng dẫn cho hộp cát chứng khoán kỹ thuật số của họ, được thiết kế để cho phép người tham gia thử nghiệm công nghệ sổ cái phân tán (DLT) trong các dịch vụ tài chính.

Các cơ quan quản lý cho biết hôm thứ Tư rằng sandbox – một môi trường được kiểm soát nơi các công ty có thể thử nghiệm sản phẩm của họ – được lên kế hoạch kéo dài 5 năm và có thể dẫn đến một chế độ quản lý mới về thanh toán chứng khoán.

Sasha Mills, giám đốc điều hành cơ sở hạ tầng thị trường tài chính của BOE, cho biết: “Hộp cát chứng khoán kỹ thuật số là một công cụ quan trọng để các cơ quan quản lý tìm hiểu cách chúng ta cần phản ứng để hưởng lợi một cách an toàn từ sự phát triển của công nghệ và những thay đổi đối với các quy trình thị trường tài chính quan trọng như thanh toán chứng khoán”. cho biết trong một tuyên bố.

Những người đăng ký sử dụng hộp cát thành công sẽ có thể cung cấp dịch vụ lưu ký và thanh toán chứng khoán cũng như vận hành một địa điểm giao dịch theo các quy định đã sửa đổi. Người tham gia sẽ có thể sử dụng DLT trong giao dịch và thanh toán chứng khoán kỹ thuật số như cổ phiếu và trái phiếu.

Vương quốc Anh đã thực hiện các bước trong những tháng gần đây để trở thành một trung tâm tiền điện tử, bao gồm cả việc đưa ra luật pháp để cho phép tiền điện tử được coi là một hoạt động tài chính được quản lý . Vương quốc Anh đã ban hành luật cho phép FCA và BOE vận hành sandbox vào tháng 12 .

Cuộc tham vấn kéo dài đến ngày 29 tháng 5, tiếp nối giai đoạn phản hồi trước đó vào năm ngoái. Các cơ quan quản lý có kế hoạch ban hành hướng dẫn cuối cùng và bắt đầu xử lý đơn đăng ký vào cuối quý hai.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

Indonesia sẽ yêu cầu các sản phẩm tiền điện tử phải vượt qua Sandbox quy định hoặc bị coi là bất hợp pháp

Sáng kiến này nhằm mục đích chống gian lận và sẽ có hiệu lực vào đầu năm tới.

  • Cơ quan Dịch vụ Tài chính Indonesia (OJK) tiếp quản quy định về ngành công nghiệp tiền điện tử từ cơ quan hàng hóa Bappebti vào tháng 1 năm 2025.
  • Các công ty tiền điện tử sẽ phải vượt qua quá trình đánh giá trong môi trường hộp cát bởi cơ quan quản lý mới trước khi họ được cấp phép hoạt động tại quốc gia này.

Các công ty tiền điện tử sẽ cần được đánh giá trong hộp cát quy định trước khi họ được cấp phép hoạt động ở Indonesia sau khi việc giám sát ngành được chuyển đến Cơ quan Dịch vụ Tài chính (OJK) vào tháng 1 năm 2025.

Hasan Fawzi, người đứng đầu cơ quan giám sát công nghệ tài chính, tài sản tài chính kỹ thuật số và tiền điện tử, cho biết trong cuộc họp báo hôm thứ Ba: “Điều này phù hợp với tinh thần của chúng tôi tại OJK, đặc biệt là trong lĩnh vực bảo vệ và giáo dục người tiêu dùng”. “Chúng tôi hy vọng các cơ chế quản lý của mình sẽ tác động trực tiếp đến việc ngăn chặn các khoản đầu tư gian lận.”

Các công ty cung cấp dịch vụ trong nước mà không được đánh giá trong sandbox sẽ bị coi là hoạt động bất hợp pháp.

Hộp cát quy định đóng vai trò là không gian thử nghiệm và phát triển đổi mới để đánh giá sản phẩm và đảm bảo chúng an toàn và đáng tin cậy. Nó cung cấp một môi trường biệt lập để tiến hành chạy thử giúp tăng cường bảo mật và quản lý có trách nhiệm trong lĩnh vực tài chính.

Ngành công nghiệp này hiện được giám sát bởi cơ quan quản lý giao dịch hàng hóa và hợp đồng tương lai, Bappebti, vì tài sản tiền điện tử được phân loại là hàng hóa. Sau khi nằm dưới sự giám sát của OJK, tiền điện tử rất có thể sẽ được phân loại lại thành công cụ tài chính.

Hasan cho biết, sandbox quy định cũng cho phép các doanh nghiệp tiền điện tử làm quen với các quy định và giám sát do OJK thực thi, đồng thời nhắc lại quan điểm từ đầu tháng này.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

Forbes mua đất ở The Sandbox để vực dậy sự cường điệu của metaverse

Trong nỗ lực tìm hiểu sâu hơn về không gian web3, Forbes đã triển khai một ‘hồ bơi sang trọng’ ảo dành cho người chơi trong The Sandbox.

Forbes gần đây đã công bố việc gia nhập siêu thị The Sandbox , tuyên bố sở hữu một mảnh đất ảo vĩnh viễn. Mô tả việc mua lại như một minh chứng cho niềm tin vào tiềm năng biến đổi của metaverse , Forbes hình dung không gian này như một trung tâm cộng đồng nhộn nhịp cung cấp nhiều trải nghiệm tương tác, hội thảo và sự kiện khác nhau.

Mặc dù thông tin chi tiết cụ thể về những trải nghiệm này vẫn chưa được tiết lộ, Forbes tự hào rằng môi trường ảo của nó đã có các tính năng như “hồ bơi sang trọng, quầy bar trang nhã và phòng trưng bày toàn diện dành riêng để kỷ niệm những người nhận giải Dưới 30 tuổi năm 2024”.

“Việc chúng tôi tham gia vào metaverse The Sandbox là minh chứng cho cam kết của Forbes trong việc đi đầu trong đổi mới công nghệ.”

Taha Ahmed, giám đốc tăng trưởng của Forbes

Tuy nhiên, những hiểu biết sâu sắc từ Sàn giá NFT đã vẽ nên một bức tranh khác về thị trường đất ảo. Dữ liệu cho thấy giá trung bình mỗi vùng đất tại The Sandbox giảm đều đặn kể từ tháng 10 năm 2022, chạm mức thấp nhất mọi thời đại là 0,204 ETH mỗi vùng đất kể từ ngày 20 tháng 2.

Giá sàn cho một lô đất tại The Sandbox | Nguồn: Giá sàn NFT

Tương tự, Decentraland , một dự án thực tế ảo khác tập trung vào metaverse, cũng đang chứng kiến một cuộc di cư của các nhà đầu tư, với giá sàn trung bình trên mỗi lô đất đạt mức thấp nhất mọi thời đại. Bất chấp những xu hướng thị trường này, Forbes vẫn kiên định với chiến lược của mình, nhằm thiết lập “tiêu chuẩn mới cho trải nghiệm metaverse”.

Động thái mới nhất của Forbes dường như là một phần trong nỗ lực không ngừng của họ nhằm phát triển cộng đồng web3, có khả năng trước một đợt tăng giá tiền điện tử mới. Vào tháng 12 năm 2023, crypto.news đưa tin Forbes đã hợp tác với công ty khởi nghiệp blockchain Galxe để dấn thân sâu hơn vào thị trường web3 với một dự án có tên ForbesWeb3.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Sandbox nhằm mục đích biến Ấn Độ thành thị trường lớn nhất

Sự hợp tác của Sandbox với CoinDCX và Okto có thể biến Ấn Độ thành thị trường lớn nhất.

Nền tảng Metaverse Sandbox đang đặt mục tiêu biến Ấn Độ thành thị trường lớn nhất trong vòng 2 năm tới sau khi gia nhập quốc gia này vào đầu năm nay thông qua liên doanh với một thực thể địa phương, liên doanh đầu tiên dành cho công ty con của gã khổng lồ trò chơi metaverse và đầu tư mạo hiểm Animoca Brands.

“Chúng tôi muốn xây dựng một thế giới đa dạng và hòa nhập không biên giới, gắn kết các khu vực khác nhau trên thế giới lại với nhau và với tầm nhìn đó, một năm trước, chúng tôi đã khởi nghiệp ở Ấn Độ để thành lập một liên doanh,” Đồng sáng lập Sandbox Sebastien Borget nói với CoinDesk trong một cuộc phỏng vấn ở thành phố Bengaluru phía nam Ấn Độ vào đầu tháng này.

Liên doanh giữa Brinc, một công ty tăng tốc liên doanh toàn cầu và The Sandbox được công bố vào tháng 2 năm 2023 và dẫn đến việc thành lập BharatBox, một trung tâm siêu văn hóa cho Ấn Độ, bao gồm cả Bollywood, ngành điện ảnh tiếng Hindi nổi tiếng của Ấn Độ.

Karan Keswani, Giám đốc điều hành của BharatBox cho biết: “Thực thể Ấn Độ của The Sandbox là BharatBox. “BharatVerse là vùng đất Ấn Độ trên bản đồ The Sandbox.”

Tham vọng của nó đối với Ấn Độ xuất hiện vào thời điểm các nhà lập pháp yêu cầu ngành công nghiệp Web3 tách mình ra khỏi tiền điện tử . Ngành công nghiệp tiền điện tử của Ấn Độ đang ở trong chế độ sinh tồn sau khi quốc gia này áp đặt thuế cứng rắn vào năm 2022. Việc một gã khổng lồ trò chơi Web3 thâm nhập vào Ấn Độ bất chấp các rào cản pháp lý phản ánh sự quan tâm đến lời hứa của nhà phát triển và trò chơi của quốc gia.

Borget cho biết: “Chúng tôi sẵn sàng tham gia và giúp đỡ các cơ quan quản lý thảo luận về không gian này.

Trong sáu tháng qua, BharatBox đã ký hợp đồng với 25 đối tác Ấn Độ, bao gồm Eros Entertainment, HungamaShemaroo , ba công ty giải trí truyền thông lâu đời của điện ảnh Ấn Độ. Nhưng mối quan hệ hợp tác duy nhất mà Keswani mong đợi sẽ đưa Ấn Độ trở thành thị trường lớn nhất của Sandbox là mối quan hệ hợp tác với CoinDCX, một sàn giao dịch nổi bật của Ấn Độ .

Keswani cho biết: “Quan hệ đối tác hệ sinh thái chiến lược của chúng tôi với CoinDCX và ví Web3 Okto giúp chúng tôi tiếp xúc với 16 triệu người dùng của họ”. “Trên toàn cầu, The Sandbox có năm triệu ví. Cùng với CoinDCX và Okto, chúng tôi tự tin có thể thu hút 3 đến 4 triệu người chơi thông qua cộng đồng Okto của họ và đó là tầm nhìn của chúng tôi, thu hút những người dùng đó trong vòng 24 tháng và khi đó Ấn Độ sẽ là thị trường lớn nhất của The Sandbox.”

Người đồng sáng lập CoinDCX và Okto, Neeraj Khandelwal nói với CoinDesk rằng “Okto rất vui khi được làm việc với một trong những người chơi giỏi nhất trong hệ sinh thái trò chơi và Metaverse để giúp họ có được chỗ đứng vững chắc ở Ấn Độ.”

Hầu hết các mối quan hệ đối tác là hợp đồng và thỏa thuận đối tác đất đai sẽ cho phép công ty sử dụng Land NFT đã mua của mình trong metaverse mở để xây dựng trải nghiệm được ứng dụng trong The Sandbox dành riêng cho Ấn Độ, chẳng hạn như trải nghiệm gần đây để đưa Mahabharat hoành tráng của Ấn Độ đến Metaverse .

BharatBox cũng đang nỗ lực đưa danh mục Animoca Brands rộng hơn đến Ấn Độ để cung cấp các giải pháp Web3 khác như bán vé và trò chơi blockchain.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

Kế hoạch của Vương quốc Anh về hộp cát chứng khoán kỹ thuật số được trình bày trước Quốc hội

Các quy định sẽ có hiệu lực vào ngày 8 tháng 1, với việc Ngân hàng Trung ương Anh và Cơ quan quản lý tài chính Vương quốc Anh vận hành hộp cát.

Các quy định của Đạo luật Thị trường và Dịch vụ Tài chính Vương quốc Anh về hộp cát chứng khoán kỹ thuật số dự kiến sẽ có hiệu lực vào tháng 1 năm 2024 sau khi được trình lên Quốc hội.

Trong một ấn phẩm ngày 18 tháng 12, chính phủ Anh đã công bố các quy định về Hộp cát Chứng khoán Kỹ thuật số (DSS) của Đạo luật Thị trường và Dịch vụ Tài chính năm 2023, được trình ra trước Quốc hội, mở đường cho các công ty tiền điện tử thử nghiệm các sản phẩm và dịch vụ trong nước. Theo chính phủ, các quy định này sẽ có hiệu lực vào ngày 8 tháng 1, với việc Ngân hàng Trung ương Anh và Cơ quan Quản lý Tài chính Vương quốc Anh vận hành hộp cát.

Một bản ghi nhớ giải thích về dự luật cho biết : “DSS sẽ cho phép các công ty và cơ quan quản lý thử nghiệm việc sử dụng công nghệ mới trên các thị trường tài chính của chúng tôi”. “Đặc biệt, điều này sẽ liên quan đến việc thử nghiệm việc sử dụng công nghệ đang phát triển (chẳng hạn như công nghệ sổ cái phân tán hoặc nói chung là công nghệ tạo điều kiện thuận lợi cho những gì thường được gọi là ‘tài sản kỹ thuật số’) để thực hiện các hoạt động của một trung tâm lưu ký chứng khoán (cụ thể là công chứng, thanh toán và bảo trì), và điều hành một địa điểm giao dịch.”

Các quy định về hộp cát là một phần của Đạo luật Thị trường và Dịch vụ Tài chính được ký thành luật vào tháng 6 sau khi được ban hành vào năm 2022. Dự luật bao gồm các hướng dẫn cho phép các công ty tiền điện tử hoạt động ở Vương quốc Anh theo khung pháp lý nhằm thúc đẩy các công nghệ đổi mới đồng thời bảo vệ người tiêu dùng.

Các nhà lập pháp ở Anh đã tiến hành các dự luật khác nhằm trấn áp việc sử dụng bất hợp pháp tài sản kỹ thuật số ở nước này. Vào tháng 10, Quốc hội đã thông qua Dự luật về tội phạm kinh tế và minh bạch doanh nghiệp – trao cho các quan chức quyền thu giữ tiền điện tử – và tiến tới các kế hoạch quản lý stablecoin.

Các khu vực pháp lý khác, bao gồm Brazil và Liên minh Châu Âu, đã đề xuất các hộp cát quy định tương tự để khám phá các trường hợp sử dụng mã thông báo. Tại Hoa Kỳ, một số quan chức trong các cơ quan quản lý tài chính như Ủy ban Chứng khoán và Giao dịch và Ủy ban Giao dịch Hàng hóa Tương lai cũng đã thúc đẩy việc áp dụng các hộp cát như vậy.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

'Hàng chục triệu' tham gia Web3 thông qua chơi game vào năm 2024 — Giám đốc điều hành GameFi

Những người sáng lập studio trò chơi Yat Siu và Johnson Yeh cho rằng sẽ có nhiều người truy cập Web3 hơn vào năm tới – và trò chơi blockchain là lý do.

Theo các nhà điều hành trò chơi Web3, sự cường điệu của thị trường tiền điện tử và “sự phát hành thương mại” của một số trò chơi blockchain rất được mong đợi sẽ có khả năng đưa “hàng chục triệu” người chơi lên Web3 vào năm 2024.

Yat Siu, đồng sáng lập công ty trò chơi và liên doanh Animoca Brands, cho biết trong một cuộc phỏng vấn với Cointelegraph: “2024 là một năm tăng trưởng trong việc đưa mọi người đến với Web3”.

Theo dữ liệu của DappRadar, trong ba tháng qua, khoảng 1 triệu — hoặc hơn — các ví hoạt động duy nhất đã chơi trò chơi Web3 hàng ngày. Tuy nhiên, Siu tin rằng có thể có thêm tới 100 triệu vào năm tới.

“Nhiều tựa game sắp được phát hành đang ở giai đoạn alpha hoặc beta vào năm 2022 và 2023 và hiện tất cả đều sắp ra mắt thương mại vào năm 2024.”

Không gian chơi game Web3 thông thường — bao gồm cả trò chơi trên thiết bị di động — là nơi Siu kỳ vọng sẽ thấy nhiều hoạt động nhất. Ông suy đoán rằng “hàng chục triệu, thậm chí có thể là 100 triệu game thủ” sẽ chơi những loại trò chơi ít chuyên sâu này.

Ông cũng kỳ vọng châu Á sẽ “dẫn đầu cuộc cách mạng” nhờ sự chấp nhận công nghệ GameFi và các token không thể thay thế (NFT) có liên quan nhiều hơn so với Hoa Kỳ. Siu cho biết thêm, các quy định về tiền điện tử của châu Á cũng “thân thiện và cởi mở hơn nhiều”.

Johnson Yeh, người sáng lập và Giám đốc điều hành của công ty trò chơi Ambrus Studio, hy vọng trò chơi Web3 “có thể thực sự thành công và được áp dụng rộng rãi với sự trợ giúp của thị trường tăng trưởng”, dự kiến sẽ bắt đầu vào năm 2024.

“Tiềm năng lớn nhất là ở không gian chơi miễn phí, bán các trang phục,” ông nói và chỉ vào loạt game Counter-Strike chơi miễn phí làm hình mẫu, nơi các trang phục đôi khi được bán với giá từ giữa sáu con số.

“Các giao diện nằm trên một hợp đồng thông minh, chúng là duy nhất có thể xác minh được và sau đó nó cho phép những người phát trực tiếp, nó cho phép người chơi thể thao điện tử, nó cho phép những người nổi tiếng cùng tạo ra và mang lại doanh thu cho giao diện cùng với fandom,” Yeh nói. .

Trong khi đó, người đồng sáng lập The Sandbox, Sebastien Borget nói với Cointelegraph rằng ông hy vọng nội dung do người dùng tạo (UGC) sẽ trở thành một chủ đề quan trọng trong trò chơi Web3 vào năm tới.

Borget cho biết UGC đã phát triển trên các nền tảng chơi game truyền thống như Roblox và Unreal Editor cho Fortnite, nền tảng sau này cho phép mọi người tạo nội dung và trò chơi trong tựa game hàng đầu của Epic Games.

“Các nền tảng phi tập trung đặc biệt có vị trí tốt để trao quyền cho người sáng tạo và khen thưởng cho những đóng góp của họ thông qua công nghệ Web3.”

Mong đợi những người nổi tiếng trong Web3, một lần nữa

Mặc dù nhiều người nổi tiếng và thương hiệu đang nỗ lực ủng hộ các dự án liên quan đến tiền điện tử trong thị trường tăng giá vừa qua, Siu cho biết xu hướng này sẽ tiếp tục, chỉ là hiện tại thì không phải ở Mỹ.

“Nếu người Mỹ nghĩ tiền điện tử là một trò lừa đảo, thì có thể nói, Trái đất nói tiếng Anh sẽ nghĩ đó là một trò lừa đảo. Nhưng khi bạn đến Trung Đông hoặc thậm chí ở những nơi như Pháp – Paris gần đây cảm thấy NFT phát điên ”.

Ông cho biết một khi luật pháp ở Mỹ có sự rõ ràng thì những người nổi tiếng sẽ lũ lượt quay trở lại.

Yeh của Ambrus Studio đồng ý nhưng cho biết những người nổi tiếng sẽ thận trọng hơn nhiều với sự chứng thực của họ và càng nhiều ngôi sao nổi tiếng sẽ không muốn mạo hiểm.

Anh ấy nói thêm: “Rất nhiều người nổi tiếng đã đứng đằng sau những NFT này để kiếm tiền nhanh chóng”. “Tôi nghĩ sức mạnh của người nổi tiếng sẽ giảm đi trong thị trường giá lên tiếp theo này nhưng vẫn sẽ đóng một vai trò rất, rất nổi bật.”

Borget nói thêm rằng nhiều thương hiệu và người nổi tiếng đang tìm kiếm những cách mới để tương tác với khán giả của họ thông qua giải trí do UGC điều khiển.

Ông nói: “Họ nhìn thấy giá trị đó bất kể điều kiện thị trường Web3 như thế nào”.

Tai nghe VR của Apple là một “kẻ thay đổi cuộc chơi” tiềm năng

Khi phát biểu về metaverse, Yeh cho biết Apple Vision Pro – tai nghe thực tế ảo sắp ra mắt của gã khổng lồ công nghệ – là “có khả năng thay đổi cuộc chơi” cho thế giới ảo, đồng thời cho biết nó có thể đạt doanh số bán hàng đáng kể có thể giúp giảm chi phí phần cứng.

Ông nói: “Càng nhiều người áp dụng thì chi phí sẽ càng giảm, điều này vượt qua một trong những rào cản lớn nhất đối với người tiêu dùng khi tham gia vào lĩnh vực này”.

Trong khi Meta cũng đang tạo nên làn sóng trong không gian VR khi phát hành tai nghe Quest 3 mới trong năm nay , Yeh cho rằng công ty “không có hình ảnh thương hiệu mang tính biểu tượng giống như Apple để mọi người phải trả một khoản phí lớn”.

“Apple có lẽ là một trong những người chơi duy nhất trên toàn thế giới có thể di chuyển kim với quy mô đủ để thực sự khiến chi phí phần cứng giảm xuống.”

Apple cho biết tai nghe sẽ xuất xưởng vào khoảng đầu năm 2024 và có các tính năng điển hình so với các đối thủ cạnh tranh, bao gồm theo dõi mắt và tay. Các bản demo ban đầu cho thấy nó được quảng cáo là một thiết bị thực tế hỗn hợp hơn là một tai nghe thực tế ảo thuần túy.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo CoinTelegraph

SAND tăng 7% khi Gucci ra mắt trải nghiệm Cosmos Land

Giống như triển lãm ngoài đời thực, sáng kiến mới của Gucci với The Sandbox cho phép du khách khám phá lịch sử của thương hiệu.

Trong khi sự cường điệu xung quanh metaverse dường như đã lụi tàn, thương hiệu thời trang xa xỉ nổi tiếng của Ý Gucci đang tăng gấp đôi chiến lược thực tế ảo của mình với một sáng kiến mới hợp tác với The Sandbox ( SAND ), một nền tảng chơi game dựa trên blockchain.

Trong một thông báo trên blog vào ngày 8 tháng 11 năm 2023, The Sandbox cho biết trung tâm nhập vai Gucci Cosmos Land mới sẽ cho phép khách truy cập khám phá “các thiết kế mang tính biểu tượng của hàng thập kỷ, mang đến sự khám phá hấp dẫn về nguồn gốc của chúng”.

“Lấy bối cảnh ở một London được tái tạo lại dành riêng cho Gucci, cuộc phiêu lưu này là sự tôn vinh cho sự khởi đầu của thương hiệu và là sự tôn kính đối với sự sáng tạo lâu dài của thương hiệu.”

Hộp cát

Bằng cách khám phá từng khu vực của triển lãm, du khách có thể tìm hiểu một khía cạnh độc đáo của câu chuyện Gucci, từ những nguyên tắc kể từ khi thành lập vào năm 1921 cho đến nguồn cảm hứng và sự sáng tạo, The Sandbox cho biết.

Triển lãm ảo của Gucci trên The Sandbox | Nguồn: Hộp cát

Là một phần của sáng kiến, người chơi The Sandbox có thể tùy chỉnh hình đại diện của mình với giao diện mới lấy cảm hứng từ triển lãm Gucci Cosmos, bao gồm cả hình ảnh từ buổi trình diễn thời trang đầu tay của Giám đốc sáng tạo Sabato De Sarno.

Sau thông báo, giá SAND đã nhanh chóng tăng 7%, tăng lên 0,41 USD, theo dữ liệu từ CoinGecko.

Da Gucci cho avatar ảo trong The Sandbox | Nguồn: Hộp cát

Đối với Gucci, triển lãm mới nhất là một nỗ lực khác nhằm đi sâu vào ngành công nghiệp metaverse khi hãng thời trang có trụ sở tại Florence đã thâm nhập vào thị trường còn non trẻ.

Vào tháng 10 năm 2022, Gucci trở thành thương hiệu thời trang và sang trọng lớn đầu tiên có được đất ảo trên The Sandbox. Nhà thời trang cũng giới thiệu Gucci Vault, một khu vực thử nghiệm các token không thể thay thế ( NFT ), các mặt hàng cổ điển như túi Gucci và các nhà phát triển ảo mới nổi trong The Sandbox.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Sandbox hy vọng sẽ thúc đẩy doanh số bán LAND bằng cách sử dụng Black Mirror và The Walking Dead

Với hy vọng khơi dậy sự quan tâm đến thế giới ảo, The Sandbox metaverse sẽ ra mắt một khu phố ảo mới có tên là Cinerama.

Với Cinerama, người dùng có thể đăng ký để mua và biến tài sản kỹ thuật số của mình thành cơ hội cộng tác, chia sẻ ý tưởng và biến phim thành giải trí tương tác, sống động.

Có hơn 400 lô đất kỹ thuật số có sẵn trong Cinerama. Tổng cộng, nền tảng này đã bán được 70% trong số hơn 165.000 LAND NFT.

Khu vực mới sẽ tổ chức các bộ phim nổi tiếng của Mỹ, bao gồm The Walking Dead, Black Mirror, Peaky Blinders, và Cheech and Chong. Sandbox cũng hợp tác với các công ty sản xuất như Skydance, nhà sản xuất Top Gun và Terminator, và Lionsgate.

Tuy nhiên, giá token gốc của The Sandbox ( SAND ) hầu như không có phản ứng gì trước tin tức này. Trong 24 giờ qua, mã thông báo đã tăng 0,93% lên 0,417 USD khi viết bài. Tuy nhiên, khối lượng giao dịch trong 24 giờ vẫn tăng mạnh: tăng 125,49%, đạt 224 triệu USD.

giá CÁT | Nguồn: CoinMarketCap

Vào tháng 9, Binance NFT Marketplace đã ngừng hỗ trợ các token không thể thay thế trên mạng Polygon và chấp nhận đặt cọc The Sandbox. Nó cũng sẽ yêu cầu người dùng rút tài sản tương ứng.

Kể từ ngày 26 tháng 9, người dùng không thể đặt giá thầu LAND NFT trên Polygon để kiếm phần thưởng. Giờ đây, người dùng cũng không thể mua hoặc niêm yết Polygon NFT trên nền tảng. Tất cả danh sách bị ảnh hưởng sẽ bị hủy và tài sản sẽ được trả lại cho tài khoản của người dùng.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Exit mobile version