Lưu trữ cho từ khóa: #Công nghệ

Thiết bị di động là yếu tố quyết định cho việc áp dụng trò chơi web3 | Ý kiến

Ngành công nghiệp trò chơi web3 đang ở thời điểm bước ngoặt. Trong khi lời hứa về trò chơi phi tập trung và quyền sở hữu kỹ thuật số thực sự có tiềm năng to lớn, thì sự tập trung hiện tại của ngành vào trò chơi PC dựa trên trình duyệt lại thể hiện một cơ hội bị bỏ lỡ rõ ràng—một cơ hội có nguy cơ đẩy nó ra ngoại vi của thế giới trò chơi khi gã khổng lồ trò chơi di động tiếp tục phát triển. sự gia tăng không thể tránh khỏi. Nếu chúng ta muốn trò chơi web3 cạnh tranh với ngành trò chơi web2, đã đến lúc thu hẹp khoảng cách trên thiết bị di động.

Hãy suy nghĩ về điều này: Bạn có thể kể tên một trò chơi trình duyệt thành công duy nhất trong ngành công nghiệp trò chơi phổ thông không? Câu trả lời là không. Thực tế rõ ràng là ngay cả những trò chơi web3 thành công nhất hiện nay cũng kém cỏi so với những gã khổng lồ trong lĩnh vực trò chơi di động web2—ví dụ: một trò chơi có một triệu người chơi hoặc lượt tải xuống sẽ được ca ngợi là một chiến thắng vang dội trong web3. Nhưng trong không gian chơi game di động truyền thống, nó hầu như không được coi là một đốm sáng trên radar.

Những con số đã vẽ nên một bức tranh đáng lo ngại: vào năm 2022, trò chơi trên thiết bị di động chiếm tới 50% thị phần trò chơi toàn cầu, trong khi trò chơi trên trình duyệt PC—nền tảng chủ yếu dành cho trò chơi web3—chỉ chiếm 17%. Vực thẳm này nhấn mạnh sự thất bại của ngành công nghiệp trò chơi web3 trong việc tận dụng cuộc cách mạng trò chơi trên thiết bị di động, một sai lầm có thể gây ra thảm họa nếu không được giải quyết.

Nếu ngành công nghiệp trò chơi web3 duy trì quỹ đạo hiện tại, nó có nguy cơ trở thành một trò chơi phụ vĩnh viễn, bị lu mờ bởi sự thành công chủ đạo của những gã khổng lồ trong trò chơi di động. Vì vậy, trạng thái cân bằng đã xuất hiện trong thế giới web2, nơi trò chơi di động chiếm ưu thế, chắc chắn cũng sẽ định hình lại bối cảnh trò chơi web3. Câu hỏi đặt ra là liệu ngành này sẽ chủ động thích ứng hay bị bỏ lại phía sau.

Ưu tiên cơ sở hạ tầng di động

Để phát triển mạnh trong kỷ nguyên trò chơi di động, ngành công nghiệp trò chơi web3 phải khẩn trương ưu tiên phát triển cơ sở hạ tầng di động mạnh mẽ. Các nhà phát triển cần quyền truy cập vào các thành phần mô-đun, không liên quan đến blockchain để có thể tích hợp liền mạch công nghệ blockchain vào trò chơi di động mà không phải hy sinh trải nghiệm chơi trò chơi trên thiết bị di động. Các thành phần này sẽ xử lý mọi thứ, từ quản lý tài sản an toàn và giao dịch trên chuỗi đến các giải pháp nhận dạng phi tập trung và khả năng tương tác xuyên chuỗi liền mạch.

Việc không cung cấp các tài nguyên này sẽ cản trở nghiêm trọng sự phát triển và mức độ phù hợp của ngành trò chơi web3. Nếu không có sản phẩm di động hấp dẫn, trò chơi web3 sẽ gặp khó khăn trong việc thu hút lượng người dùng rộng lớn và gắn bó, điều cần thiết cho sự thành công lâu dài và sự đổi mới bền vững. Ngành này có nguy cơ bị giới hạn trong một góc nhỏ của thế giới trò chơi, bị lu mờ bởi sự thành công chủ đạo của những gã khổng lồ trong trò chơi di động.

Thị trường trò chơi di động là một thị trường khổng lồ, vượt mức 184,4 tỷ USD vào năm 2022 và dự kiến sẽ đạt mức đáng kinh ngạc 775,69 tỷ USD vào năm 2032, được thúc đẩy bởi sự phổ biến của điện thoại thông minh và sự ra đời của mạng 5G. Để tận dụng cơ hội chưa từng có này, ngành công nghiệp trò chơi web3 phải chuyển trọng tâm từ trò chơi trên trình duyệt sang thiết bị di động, tận dụng nền tảng đã trở thành trái tim của hệ sinh thái trò chơi toàn cầu.

Ước tính quy mô thị trường trò chơi di động | Nguồn: Nghiên cứu ưu tiên

Con đường phía trước rất rõ ràng: trò chơi web3 phải mở ra cuộc cách mạng trò chơi trên thiết bị di động hoặc có nguy cơ nhường lại tương lai cho những người thực hiện điều đó. Các nhà phát triển, nhà đầu tư và lãnh đạo ngành phải ưu tiên tạo ra cơ sở hạ tầng di động mạnh mẽ, trao quyền cho các nhà phát triển để tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi phi tập trung hấp dẫn, gây được tiếng vang với người dùng trên toàn thế giới. Bằng cách tận dụng trò chơi trên thiết bị di động, trò chơi web3 có thể đảm bảo vị trí của mình trong đội tiên phong trong đổi mới trò chơi và khai thác tiềm năng thực sự của nó như một lực lượng biến đổi trong ngành.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

AI là điều tuyệt vời nhất từng xảy ra với người sáng tạo nội dung trong kỷ nguyên web3 | Ý kiến

Động lực của trí tuệ nhân tạo dường như không thể ngăn cản được và vô số nghiên cứu đã tập trung vào tác động tiềm tàng của nó đối với việc làm. Đã có những kịch bản về ngày tận thế về AI khiến hàng triệu công nhân cổ trắng thất nghiệp và tàn phá toàn bộ ngành công nghiệp. Nhưng như Charles Darwin đã từng nói, không phải trí thông minh quyết định sự sống còn; nó có khả năng thích ứng và điều chỉnh để thay đổi.

Trong nền kinh tế sáng tạo có giá trị ước tính khoảng 985 tỷ USD, tác động của công nghệ này thường bị coi là tiêu cực. Các diễn viên có thể bị dư thừa, phòng viết có thể được thay thế bằng các mô hình ngôn ngữ lớn và màn hình xanh có thể được hoán đổi cho các công cụ AI tổng hợp.

Tuy nhiên, có một mặt khác của câu chuyện này. AI cũng đang trao quyền cho các nghệ sĩ, vượt qua ranh giới của những gì họ có thể tạo ra và phá bỏ các rào cản gia nhập đối với những người sáng tạo tài năng, những người thiếu nguồn vốn dồi dào của các hãng phim Hollywood và các gã khổng lồ truyền hình. Với công nghệ blockchain, các nền kinh tế sôi động đang nổi lên cho phép những người sáng tạo xây dựng mối quan hệ trực tiếp với khán giả mới.

Tháng 9 năm ngoái, nền tảng thiết kế đồ họa hỗ trợ AI Canva đã công bố một cuộc khảo sát chuyên sâu nhằm kiểm tra xem những công cụ này ảnh hưởng như thế nào đến lĩnh vực sáng tạo. Hơn 4.000 chuyên gia ở chín nền kinh tế lớn đã tham gia và kết quả thật đáng kinh ngạc. Tại sao? Bởi vì 75% số người được thăm dò đã mô tả Generative AI là một công cụ thiết yếu trong kho vũ khí của họ. Hơn nữa, 97% giám đốc điều hành cảm thấy thoải mái với ý tưởng công nghệ này sẽ trở thành một lực lượng quan trọng hơn tại nơi làm việc. Các nhà lãnh đạo có tư duy tiến bộ có thể nhìn thấy cơ hội địa chấn được cung cấp.

AI như một lực lượng tốt

Nếu một người sáng tạo điển hình ghi lại công việc trong ngày của họ và cẩn thận chia thành từng mục từng nhiệm vụ đã hoàn thành, thì hầu hết sẽ nhận ra rằng hàng giờ đồng hồ thời gian quý báu của họ đã bị đánh cắp bởi những công việc nhàm chán, lặp đi lặp lại. Những nhiệm vụ như vậy là cần thiết nhưng chúng không thể được tự động hóa trước khi trí tuệ nhân tạo xuất hiện. Xây dựng lịch trình, gửi email, tóm tắt báo cáo và nghiên cứu cốt truyện đều là những ví dụ điển hình về những nhiệm vụ đơn điệu mà AI có thể thay mặt họ xử lý.

Những lợi ích có thể không khác gì sự biến đổi. Giờ đây, người sáng tạo có thể tập trung vào những gì họ làm tốt nhất: kể chuyện, đổi mới, truyền cảm hứng và khám phá. Các công cụ AI đóng vai trò là trợ lý của họ, xử lý các công việc hàng ngày với lượng đầu vào tối thiểu. Thay vì công nghệ này tước đi thu nhập của những người làm việc chăm chỉ, nó có tiềm năng tăng thu nhập của họ bằng cách cho phép họ cống hiến sức lực và nỗ lực để tạo ra những sản phẩm mà người tiêu dùng có thể mua và thưởng thức.

Blockchain tiếp tục tăng cường cách làm việc mới này. Blockchain đã được sử dụng để token hóa mọi thứ, từ tiền bản quyền âm nhạc đến các tác phẩm nghệ thuật đắt tiền. Điều thú vị hơn nữa là các công ty AI có thể giảm hơn nữa chi phí cung cấp các dịch vụ này thông qua blockchain và sức mạnh tính toán phi tập trung. Ngoài ra, sức mạnh tính toán phi tập trung, được khen thưởng thông qua blockchain, có thể là giải pháp duy nhất đáp ứng nhu cầu lớn mà các công ty sản xuất công nghệ đang phải đối mặt. Như Jensen Huang, người sáng lập và CEO của Nvidia, đã nói :

“Tính toán tăng tốc và AI sáng tạo đã đạt đến điểm bùng phát. Nhu cầu đang tăng cao trên toàn thế giới ở các công ty, ngành công nghiệp và quốc gia.”

Bình đẳng hóa sân chơi

Trước AI, việc mua các công cụ và tài nguyên cần thiết để tạo ra nội dung chất lượng tiêu tốn hàng nghìn đô la. Nhưng giờ đây, bất kỳ ai cũng có thể tiếp cận được những công cụ tiên tiến này—không chỉ những người có tài sản dồi dào.

Sự nổi lên của các công cụ tạo văn bản thành video như Sora có nghĩa là bất kỳ ai có ý tưởng sáng tạo đều có thể biến tầm nhìn của mình thành hiện thực. Theo một cuộc khảo sát gần đây , người tiêu dùng Mỹ thậm chí không thể phân biệt được sự khác biệt giữa video đời thực và clip do AI sản xuất.

Mặc dù chi phí của những công nghệ AI mới này vẫn chưa được xác nhận, nhưng điều này có tiềm năng mang lại sự thay đổi cho các đạo diễn mới bắt đầu cố gắng tạo phim với kinh phí eo hẹp. Lần đầu tiên, giá trị sản xuất của họ có thể sánh ngang với giá trị của các hãng phim Hollywood. Các hiệu ứng hình ảnh ấn tượng—cũng như khả năng chỉnh sửa và kết xuất liền mạch—có thể được áp dụng chỉ sau vài cú nhấp chuột. Nó cũng làm giảm rủi ro tài chính liên quan đến việc theo đuổi một dự án.

Theo thời gian, chúng ta sẽ thấy lượng nội dung chất lượng gia nhập thị trường tăng lên đáng kể. Theo một cách nào đó, bạn có thể tranh luận rằng lịch sử đang lặp lại. Sự xuất hiện của những gã khổng lồ phát trực tuyến như Netflix không khiến các hãng phim và đài truyền hình lớn phá sản. Thay vào đó, nó mang lại cho người tiêu dùng nhiều lựa chọn hơn về các chương trình truyền hình và phim mà họ có thể xem theo yêu cầu. Tương tự như vậy, sự ra đời của công cụ chỉnh sửa kỹ thuật số trực tuyến không làm giảm triển vọng việc làm của các nhà biên tập phim; nó chỉ thay thế công việc ghép nối thủ công tốn nhiều công sức và mở ra những lựa chọn sáng tạo cho họ.

Việc trao quyền cho người sáng tạo nội dung đã phải mất nhiều năm và sự phổ biến của các công cụ AI sẽ cho phép lĩnh vực này phản ánh tốt hơn xã hội chúng ta đang sống. Hiện tại, chỉ 23% các nhà làm phim châu Âu là phụ nữ—với nghiên cứu gần đây cho thấy nội dung này sẽ không đạt được sự bình đẳng giới cho đến năm 2080. Sự thiên vị vô thức tồn tại trong cách thực hiện các tác phẩm, có nghĩa là các ý tưởng về album, phim truyền hình, phim hài và phim tài liệu không bao giờ được bật đèn xanh. Trí tuệ nhân tạo có nghĩa là các nghệ sĩ không còn cần phải chờ đợi sự cho phép—và cuối cùng có thể tận hưởng sự tự do sáng tạo mà họ hằng khao khát.

Điều đó cho thấy rằng những công ty như OpenAI đang bắt đầu tìm kiếm quan hệ đối tác với những gã khổng lồ của Hollywood — với ngành đã sử dụng công nghệ này trong quá trình hậu sản xuất.

Tương lai nắm giữ điều gì?

Bản chất chuyển động nhanh của AI khiến tương lai khó dự đoán. Các công ty khởi nghiệp mới áp dụng công nghệ này xuất hiện hàng tuần và khả năng của AI đang được cải thiện nhờ những bước nhảy vọt sau mỗi tháng.

Những thách thức vẫn còn ở phía trước, đặc biệt là liên quan đến việc bảo vệ bản quyền và đảm bảo người sáng tạo có kỹ năng tận dụng tối đa các công cụ AI. Nhưng sự phản kháng là vô ích, và việc đắm chìm vào những tiêu cực của trí tuệ nhân tạo sẽ chẳng thay đổi được gì nhiều. Thay vào đó, sự chú ý của chúng ta phải chuyển sang cách AI có thể dẫn đến sự phục hưng trong lĩnh vực sáng tạo, mang lại lợi ích cho nghệ sĩ và giải trí cho người tiêu dùng.

Chúng tôi chỉ mới sơ lược về những gì AI, web3 và blockchain có thể đạt được. Hollywood và Thung lũng Silicon đã bắt đầu ngồi dậy và chú ý. Những người sáng tạo nội dung độc lập có lợi thế là người đi đầu ở đây. Cuộc cách mạng công nghệ này sẽ không chỉ thay đổi cách họ làm việc mà còn tác động tích cực đến nền kinh tế của ngành đầy thách thức này.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Solana tung ra bản cập nhật để giải quyết tắc nghẽn mạng

Giao dịch meme coin điên cuồng và lượng người dùng tăng đột biến đã khiến mạng lưới căng thẳng trong những tháng gần đây.

  • Phiên bản 1.17.31 là phiên bản đầu tiên trong chuỗi các bản cập nhật được lên kế hoạch nhằm giải quyết tình trạng tắc nghẽn mạng trong những tháng gần đây.
  • Các vấn đề tắc nghẽn đã gây khó khăn cho mạng trong những tháng gần đây trong bối cảnh cơn sốt meme coin phát triển , gây ra sự gia tăng hoạt động của người dùng và nhu cầu đối với mạng tăng cao đáng kể.

Các nhà phát triển Solana cho biết một bản cập nhật phần mềm mới để giải quyết vấn đề tắc nghẽn trên blockchain phổ biến “hiện được khuyến nghị” để các trình xác thực mạng chính sử dụng chung, theo một bài đăng X.

Họ cho biết: “Bản phát hành v1.17.31 hiện được khuyến nghị sử dụng chung cho những người xác nhận MainnetBeta”. “Bản phát hành này chứa các cải tiến sẽ giúp giảm bớt tình trạng tắc nghẽn đang diễn ra trên Mạng Solana.”

Rex St John, người đứng đầu quan hệ nhà phát triển tại Anza, nơi đã tung ra bản cập nhật hôm thứ Hai, cho biết trong một bài đăng X rằng phiên bản 1.17.31 là phiên bản đầu tiên trong một loạt các bản cập nhật được lên kế hoạch nhằm giải quyết tình trạng tắc nghẽn mạng trong những tháng gần đây.

Trình xác thực là các thực thể chạy các nút hoặc phần mềm xác nhận giao dịch và bảo mật bất kỳ mạng blockchain nào. Các thực thể này cần liên tục nâng cấp nút của mình lên các bản phát hành mới hơn để giải quyết mọi vấn đề có thể phát sinh khi mạng đang chạy.

Các vấn đề tắc nghẽn đã gây khó khăn cho mạng trong những tháng gần đây trong bối cảnh cơn sốt meme coin phát triển , gây ra sự gia tăng hoạt động của người dùng và nhu cầu đối với mạng tăng cao đáng kể. Khối lượng giao dịch đạt tới 4 tỷ USD trong tháng 3 so với con số thông thường là dưới 500 triệu USD mỗi ngày vào năm 2023.

Việc sử dụng nhiều bot đã khiến số giao dịch “thất bại” trên mạng tăng đột biến, nhà phát triển Solana @0xMert_ đã giải thích trước đây trên X.

Trong bối cảnh này, việc thất bại có nghĩa là hợp đồng thông minh đã gắn cờ một số giao dịch nhất định là “yêu cầu xấu”, ngay cả khi chúng được gửi thành công tới mạng Solana.

Nói rộng ra, phiên bản cuối cùng ưu tiên các giao dịch từ những người xác thực “tốt” hoặc những người có số cổ phần lớn cho đến người dẫn đầu nút, nơi cuối cùng các giao dịch được xác nhận. Mức độ ưu tiên như vậy sẽ cho phép những người xác thực có cổ phần cao hơn nhận được chất lượng dịch vụ cao hơn – ngăn chặn những người xác thực chất lượng thấp hơn tràn ngập các giao dịch vào mạng một cách độc hại.

Phiên bản 1.18 hiện đang được chạy trên mạng thử nghiệm hoặc mạng mô phỏng chuỗi khối chính để kiểm tra lỗi và các vấn đề khác.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

Làng giao thức: Khối đa diện cho biết Hệ thống chứng minh ZK mã nguồn mở 'Mở rộng' nhanh gấp 2 lần so với các lựa chọn thay thế

Tin tức mới nhất về nâng cấp công nghệ blockchain, thông báo tài trợ và giao dịch. Trong khoảng thời gian từ ngày 2 đến ngày 8 tháng 5.

Ngày 2 tháng 5: Mạng Polyhedra đã ra mắt hệ thống chứng minh ZK nguồn mở , Expander, “có thể tạo ra bằng chứng nhanh hơn gần gấp 2 lần so với các lựa chọn thay thế trong khi tăng cường tính bảo mật và hiệu quả của quy trình chứng minh ZK”, theo nhóm: “Expander đại diện cho một kỷ nguyên mới trong việc mở rộng quy mô Công nghệ chống ZK và kết hợp các bằng chứng tương tác cổ điển, thiết lập tính xác thực của một quy trình và quy trình đó có thể được thực thi, với các sơ đồ cam kết đa thức nâng cao đảm bảo bằng chứng là chính xác và không thể thay đổi sau khi được tạo. Nó tuân theo quan hệ đối tác gần đây của Polyhedra với Google Cloud. họ đang cộng tác về công nghệ ZK của Polyhedra cho tất cả các dịch vụ của Google Cloud thông qua Proof Cloud.”

BOB lớp 2 (Xây dựng trên Bitcoin) ra mắt Mainnet

Ngày 2 tháng 5: BOB (Xây dựng trên Bitcoin) , một giải pháp lai lớp 2 kết hợp các khả năng của Bitcoin và Ethereum, đã ra mắt mạng chính của mình , theo nhóm: “Được hỗ trợ bởi các nhà đầu tư tiền điện tử hàng đầu như UTXO và CMS Holdings, BOB đang nâng cao mức độ liên quan của Bitcoin trong không gian DeFi bằng cách làm cho các tài sản Bitcoin như Ordinals, Runes và BRC20 có thể truy cập được đối với ETH và những người dùng Web3 khác. Với UX cho Bitcoin DeFi vẫn còn rất hạn chế, BOB đặt mục tiêu trở thành nơi tốt nhất để bắt đầu thử nghiệm Bitcoin L2. BOB bao gồm Sovryn, Velodrome và Layerbank.”

Chuỗi Nibirun bổ nhiệm hai người lãnh đạo việc xây dựng Châu Á

Ngày 2 tháng 5: Nibiru Chain , một nền tảng hợp đồng thông minh an toàn đồng thời giải quyết vấn đề phân cấp, bảo mật và khả năng mở rộng, đã tuyên bố mở rộng sang khu vực Châu Á, bổ nhiệm Yura Nam , cựu giám đốc của StarkNet Asia , lãnh đạo sự phát triển của Châu Á và Nicholas Lo , một cựu Giám đốc tăng trưởng APAC tại Yuga Labs , nhà phát triển Câu lạc bộ du thuyền Bored Ape , để giám sát sự phát triển kinh doanh ở châu Á.

Protocol Village là một tính năng thường xuyên của The Protocol , bản tin hàng tuần của chúng tôi khám phá công nghệ đằng sau tiền điện tử, từng khối một. Đăng ký tại đây để nhận nó trong hộp thư đến của bạn vào thứ Tư hàng tuần. Các nhóm dự án có thể gửi thông tin cập nhật tại đây . Đối với các phiên bản trước của Protocol Village, vui lòng vào đây . Ngoài ra, vui lòng xem podcast The Protocol hàng tuần của chúng tôi .

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

Chris Dixon nói về sự lạc quan về công nghệ, đổi mới không cần xin phép và sự cần thiết của tiền điện tử

VC a16z nổi tiếng nói chuyện với Daniel Kuhn về cuốn sách mới của anh ấy, “Đọc Viết riêng: Xây dựng Kỷ nguyên Tiếp theo của Internet”.

Có sự chia rẽ ngày càng lớn giữa những người lạc quan về công nghệ và những người bi quan. Khi lớn lên, tôi mơ hồ nhớ lại một cuộc tranh luận công khai giữa những người ủng hộ kinh thánh và những người muốn dạy thuyết tiến hóa ở trường. Ngày nay, kiểu lập luận tương tự đang diễn ra theo nhiều cách khác nhau – phương tiện truyền thông “Techlash” so với Thung lũng Silicon, những người theo chủ nghĩa nhân văn so với những kẻ mọt sách, chủ nghĩa tiến bộ so với tiến bộ vật chất – nhưng gần đây, trong dự án “Tuyên ngôn lạc quan về công nghệ” của anh ấy nhà tư bản Marc Andreessen đã biến nó thành một cuộc chiến giữa những người theo chủ nghĩa giảm tốc và những người theo chủ nghĩa tăng tốc. Đó là những người muốn tốc độ công nghệ chậm lại, trì trệ hoặc đảo ngược và những người muốn điều ngược lại.

Chris Dixon là diễn giả tại hội nghị Đồng thuận của CoinDesk , bắt đầu vào ngày 29 tháng 5, tại Austin, Texas.

Trong con mắt của Andreessen, cuộc tranh luận đã lan rộng đến gần như mọi ngóc ngách trong nỗ lực của con người. Và theo nhiều cách nó có: với tốc độ sử dụng Internet ngày càng tăng, công nghệ đóng một vai trò ngày càng lớn hơn trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Ngày càng có nhiều tương tác của chúng ta được thực hiện thông qua mạng xã hội và ứng dụng di động. Khi tiền mặt giảm dần, hầu hết mọi hoạt động kinh tế đều được chuyển qua đường ray kỹ thuật số do ngân hàng hoặc công ty fintech vận hành. Chúng ta phát trực tuyến nhiều hơn, chơi nhiều trò chơi trực tuyến hơn và thậm chí làm việc trực tuyến.

Trong khi nhiều sự phát triển trong số này đã làm cho cuộc sống hiện đại trở nên thuận tiện và hiệu quả hơn, thì công nghệ cũng gây ra nhiều vấn đề. Ngay cả khi bạn tin vào ý tưởng rằng tất cả các công nghệ đều là trung lập, chỉ là “công cụ” được sử dụng vào mục đích tốt hơn hoặc tệ hơn, thì thật khó để không nghĩ rằng có điều gì đó lạc hậu về tiến bộ công nghệ trong hai thập kỷ qua. Như nhiều người ủng hộ tiền điện tử đã chỉ ra, khi internet phát triển, cuộc sống của chúng ta nằm trong tay một số công ty độc quyền.

Đây là điểm khởi đầu cho cuốn sách mới của Chris Dixon, “Đọc viết riêng: Xây dựng kỷ nguyên tiếp theo của Internet,” được xuất bản vào ngày 30 tháng 1. Dixon, một đồng nghiệp lâu năm của Andreessen, người điều hành chi nhánh tiền điện tử độc lập tại Storeyden Công ty VC Andreessen Horowitz (a16z), theo dõi nguồn gốc của trang web để tìm ra điều gì không ổn. Khởi đầu là một mạng gồm các giao thức mở và có thể tương tác, cái mà ngày nay được gọi là Web1, đã được tách ra thành Web2. Đó là thời đại mà về cơ bản có năm công ty kiểm soát ai sẽ sử dụng cái gì, khi nào và tại sao. Thật may mắn, Dixon lập luận, điều tiếp theo là Web3, đưa ra những giải pháp thực sự.

Dixon thừa nhận Web3 là một từ thông dụng. Đối với anh ta, nó có thể được định nghĩa là lớp “quyền sở hữu” mà cho đến nay vẫn còn thiếu trên web. Mặc dù Facebook và Twitter đã kết nối thế giới theo một nghĩa nào đó nhưng nó chưa bao giờ cho phép người dùng sở hữu danh tính hoặc tài khoản của họ. Đó là một câu chuyện tương tự trên ngân hàng kỹ thuật số, viết blog hoặc thực sự là bất cứ thứ gì trực tuyến có thông tin đăng nhập và mật khẩu. Với sự phát triển của blockchain, thứ mà Dixon gọi là máy tính ảo, người dùng cuối cùng cũng có thể kiểm soát cuộc sống số của mình – miễn là họ duy trì quyền kiểm soát các khóa riêng tư của mình.

Một người lạc quan về công nghệ có thể nghĩ rằng blockchain có thể đảo ngược sự hợp nhất của web, xem xét hàng nghìn tỷ đô la đang diễn ra, cho đến nay việc áp dụng ít diễn ra như thế nào và danh tiếng bị tổn hại của ngành này trong xu hướng phổ thông. Nhưng đối với Dixon, ngoài khả năng trao lại quyền kiểm soát cho người dùng hàng ngày của tiền điện tử, các chuỗi khối còn cung cấp không gian cho sự phát triển không cần cấp phép. Chúng ta có thể không biết chính xác blockchain nào hữu ích cho ngày nay, nhưng miễn là vẫn có những người hào hứng với công nghệ như Dixon thì cuối cùng chúng ta sẽ tìm ra.

CoinDesk đã nói chuyện với Dixon, người sẽ tham dự Consensus 2024 , để hiểu rõ hơn về ba thời đại của web, công việc của anh ấy với tư cách là một nhà đầu tư mạo hiểm tài trợ cho làn sóng khởi nghiệp tiền điện tử tiếp theo và liệu anh ấy có nghĩ rằng nền dân chủ trực tiếp bị đánh giá quá cao hay bị đánh giá thấp hay không, trong số những vấn đề cấp bách khác. Cuộc phỏng vấn đã được chỉnh sửa nhẹ và cô đọng.

Chủ đề tổng thể của cuốn sách là sự phát triển của Internet từ Web1, bao gồm các giao thức nguồn mở, đến Web2, vốn bị ngăn cách và cô lập, đến sức mạnh tái phân cấp của Web3 và tiền điện tử. Bạn có coi blockchain là một phần của phong trào nguồn mở rộng lớn hơn không và Web1 và Web3 khác nhau ở điểm nào?

Trong cuốn sách tôi đã nói về công nghệ bên ngoài và công nghệ từ trong ra ngoài, đó là ý tưởng rằng, nếu bạn nhìn vào lịch sử điện toán, có những thứ như iPhone và AI đến từ các tổ chức lâu đời như Apple, Google và Stanford, sau đó là một truyền thống hoàn toàn riêng biệt của các tin tặc ở rìa, xây dựng công cụ. Những chiếc PC đời đầu – Câu lạc bộ Máy tính Homebrew là Steve Jobs. Họ là những người ngoài cuộc. Phần mềm nguồn mở, Linux và toàn bộ phần mềm nguồn mở đều đến từ bên ngoài. Không có sự truyền tập trung cho các nền tảng điện toán. Tim Berners-Lee, người tạo ra World Wide Web, là nhà vật lý tại CERN. Blockchain rất giống với khuôn mẫu đó, kế thừa truyền thống của những người tin tưởng sâu sắc vào sự cởi mở và các hệ thống chia sẻ được thúc đẩy thông qua một đặc tính riêng biệt.

Rất nhiều người gọi Facebook là một “nền tảng” vì về mặt kỹ thuật, bạn có thể xây dựng ứng dụng trên đó. Có định nghĩa nào tốt hơn về những gì tạo nên một nền tảng, theo nghĩa là các chuỗi khối sẽ không loại bỏ bạn như Facebook đã làm với Zynga?

Facebook có thể là một nền tảng nhưng nó rất dễ bị lung lay. Có một lịch sử lâu dài về những doanh nhân cố gắng xây dựng trên Facebook và Twitter nhưng về cơ bản cảm thấy bị cướp vì họ đã thay đổi điều khoản điều kiện và API. Tôi nghĩ chúng ta thấy điều này đang diễn ra với Apple ngay bây giờ khi Epic kiện họ và các công ty như Netflix và Spotify không tạo ứng dụng cho tai nghe Meta Quest Pro hoặc Apple Vision. Nền tảng được cho là một nơi an toàn, có thể dự đoán được mà các nhà phát triển có thể xây dựng một doanh nghiệp thực sự trên đó và có một mức độ chắc chắn nào đó. Nếu bạn nghĩ về thế giới ngoại tuyến, chẳng hạn như việc mở một nhà hàng, khi bạn dành toàn bộ thời gian và tiền bạc, bạn vẫn có thể điều hành nhà hàng của mình ngay cả khi chủ nhà tăng tiền thuê nhà. Đó là những gì chúng ta có ngày nay: về cơ bản là năm ông chủ lớn đã thay đổi đáng kể các quy định và thay đổi giá thuê. Điều đó đã tạo ra một môi trường rất khắc nghiệt cho các nhà phát triển và công ty khởi nghiệp độc lập.

Trong lĩnh vực đầu tư mạo hiểm, chúng tôi đầu tư vào các công ty khởi nghiệp. Chúng tôi muốn thấy một mạng internet năng động và thân thiện với các công ty khởi nghiệp. Một trong những lý do khiến tôi hào hứng với blockchain là vì tôi coi chúng như một cách đưa chúng ta trở lại các nền tảng có thể dự đoán được, nơi các doanh nhân và người sáng tạo có thể xây dựng mối quan hệ trực tiếp với khán giả của họ. Đây là những gì Internet được cho là. Tôi thực sự lo lắng rằng theo cách chúng ta đang hướng tới hiện nay, sẽ có ba hoặc bốn nền tảng lớn như truyền hình phát sóng vào những năm 70 – ABC, NBC, CBS. Và mọi người sẽ dành thời gian ở một trong những hầm chứa đó. Đối với tôi, đó là một kết cục bi thảm đối với mạng lưới dân chủ, cởi mở này. Chúng ta nên làm tất cả những gì có thể để chống lại điều đó.

Bạn có sẵn sàng nói bất cứ điều gì về Oculus không? Trước đây, bạn đã ám chỉ trong các cuộc phỏng vấn rằng bạn không hài lòng với cách Meta quản lý nó.

Tôi đã thực hiện khoản đầu tư đó cho chúng tôi vào tháng 11 năm 2013. Tôi rất vui vì Facebook đã đầu tư vào VR và Apple cũng đầu tư vào VR. Nhìn chung, họ đã làm rất tốt và đã chi một số tiền đáng kinh ngạc. Tôi lo ngại rằng, tương tự như các chủ đề tôi đang nói đến về Internet, chúng ta sẽ kết thúc với hai nền tảng doanh nghiệp khổng lồ mới mà không có giải pháp thay thế nguồn mở. Hiện tại không có Linux của VR. Cả hai dường như đang thực hiện cùng một chiến lược về App Store được kiểm soát chặt chẽ với mức thanh toán 30%, giống như hệ sinh thái iOS.

Tôi rất lạc quan về VR. Tôi nghĩ nó sẽ là một vấn đề lớn. Tôi chỉ lo lắng chúng ta sẽ tiếp tục lặp lại chu kỳ tương tự. Mọi người ban đầu đều coi công nghệ như một món đồ chơi, sau đó họ chợt nhận ra rằng hai công ty đang kiểm soát một nguồn tài nguyên rất quan trọng – như mạng xã hội. Lần này chúng ta nên gióng lên hồi chuông cảnh báo sớm hơn.

Một trong những khác biệt chính giữa Web1 và Web3 là vai trò của chính phủ và giới học thuật trong việc phát triển các giao thức internet cơ bản. Web3 có cần một DARPA khác để thành công không?

Tôi không nghĩ vậy. Có đủ nguồn tài trợ, đó không phải là thiếu sót. Chúng ta cần nhiều doanh nhân hơn, nhiều học giả hơn, chúng ta cần chính sách rõ ràng hơn. Bởi vì nhiều quyết định chính sách được đưa ra tại tòa án và phải mất nhiều năm; nó tạo ra sự không chắc chắn và làm nản lòng các doanh nhân.

Chúng tôi muốn hòa nhập nhất có thể. Nếu những người trong giới học thuật và chính phủ muốn tham gia theo cách mang tính xây dựng thì điều đó thật tuyệt vời. Nhóm nghiên cứu của chúng tôi, dẫn đầu bởi Tim Roughgarden , giáo sư tại Columbia và Dan Boneh , giáo sư tại Stanford, viết các bài báo học thuật và tổ chức các cuộc hội thảo – mọi thứ đều là nguồn mở. Chúng tôi cố gắng thu hút nhiều người tham gia hơn. Thật không may, có rất nhiều hiểu lầm xung quanh không gian blockchain, đó là lý do chính khiến tôi viết cuốn sách này. Có rất nhiều sự hoài nghi hơn mức được bảo đảm.

Công nghệ nào cũng có ưu và nhược điểm…

Bạn viết rằng phần mềm giống hư cấu hơn bất cứ thứ gì và đã nói rằng thông tin muốn được tự do. Phải chăng điều này ngụ ý rằng tiểu thuyết hoặc các tác phẩm sáng tạo khác nên được định giá ngang bằng với hàng hóa đầu vào hoặc giảm giá trị trên diện rộng?

Tôi không nghĩ tôi nói thông tin muốn được tự do.

Trong các cuộc phỏng vấn trước đây bạn đã đề xuất nó.

Được rồi, hãy để tôi thêm sắc thái. Tôi không biết chính xác tôi đã nói nó trong bối cảnh nào; Tôi thực sự tin tưởng rằng những người sáng tạo nên được trả tiền cho công việc của họ. Có một phần trong cuốn sách về kinh doanh truyền thông mà tôi kêu gọi sự chú ý đến sự đánh đổi kiếm tiền từ sự chú ý, đó là sự đánh đổi trên phương tiện truyền thông giữa việc khiến mọi người thấy những gì bạn làm bằng cách chia sẻ nó trên internet và tính phí cho nó.

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử là ngành tiên phong nhất ở chỗ nó đã nhận ra rằng sẽ là một hoạt động kinh doanh tốt hơn, thay vì tính phí cho trò chơi, hãy tính phí cho những lời khen ngợi dành cho trò chơi như hàng hóa ảo. Liên Minh Huyền Thoại và Fortnight, hai trong số những game thành công nhất, đều miễn phí. Tôi nghi ngờ, vì AI cho phép mọi người tạo hình minh họa chất lượng cao miễn phí, điều đó sẽ gây áp lực giảm giá hình minh họa. Vì vậy, điều quan trọng hơn bao giờ hết là nghĩ đến những mô hình kinh doanh mới dành cho những người sáng tạo không chỉ đơn giản là trích dẫn, không trích dẫn, bán trò chơi . Họ bán những thứ khác.

Thông tin có thể miễn phí theo nghĩa là nội dung có thể miễn phí và những người sáng tạo vẫn có thể được trả tiền. NFT là một ví dụ rõ ràng, phải không? Làm thế nào để các nghệ sĩ được trả tiền trong thế giới ngoại tuyến? Các nghệ sĩ không được trả tiền bằng cách đăng ký bản quyền hình ảnh của một bức tranh; họ muốn hình ảnh đó được lan truyền và họ bán những bức tranh hoặc bức ảnh gốc. Về cơ bản, họ bán phiên bản hình ảnh đã được xác thực, có chữ ký chứ không phải bản thân hình ảnh đó. NFT đã giới thiệu một ý tưởng tương tự vào thế giới kỹ thuật số. Bạn có thể dung hòa một mạng Internet nơi chia sẻ nội dung đẩy giá nội dung về 0 với các mô hình kinh doanh đảm bảo những người sáng tạo được trả tiền.

NFT giúp kiếm tiền từ công việc và xây dựng các luồng doanh thu thay thế, nhưng chúng không nhất thiết khắc phục được các vấn đề về phân phối hoặc xây dựng khán giả. Đây là một ý tưởng nảy ra trong cuộc trò chuyện của bạn với Bob Iger, người đã lập luận rằng, nếu bạn có nhận diện thương hiệu thì việc bạn đang sử dụng phương tiện công nghệ nào để phân phối công việc không thành vấn đề. Bạn có thấy giải pháp tiềm năng cho vấn đề này không?

Tôi viết về cách kể chuyện hợp tác – nơi cộng đồng mọi người đến với nhau và tạo ra thế giới kể chuyện. Hãy nghĩ đến Star Wars, Harry Potter, nhưng những phiên bản tương lai của điều đó. Những người sáng tạo làm việc cộng tác theo phong cách Wikipedia để nghĩ ra cốt truyện. Bạn đã thấy điều này xảy ra trên Reddit, nơi mọi người phê bình Star Wars và đề xuất cốt truyện. Tôi đã đọc một số thứ đó; mọi người có những ý tưởng thực sự tốt. Hãy tưởng tượng những người đó được thưởng bằng NFT và mã thông báo giúp họ tăng trưởng tài chính nếu thế giới tường thuật thành công? Điều đó cũng giải quyết được vấn đề phân phối, phải không?

Hy vọng của tôi là blockchain sẽ trở thành đồng nghĩa với sự đổi mới internet mới

Hollywood chỉ thực hiện phần tiếp theo của IP hiện có vì việc tiếp thị IP mới tốn hàng trăm triệu đô la. Nếu bạn có một triệu người hâm mộ sở hữu token, những người đã giúp tạo ra một vũ trụ kể chuyện, thì giờ đây họ có động cơ để truyền bá vũ trụ đó. Bạn có thể phân nhánh Star Wars, tạo phiên bản của riêng bạn. Đó là một cách dựa trên Internet để tạo ra những người hâm mộ chân chính có làn da trong trò chơi. Hãy nghĩ về cách mọi người hào hứng với bitcoin hoặc đồng meme hay thứ gì đó và áp dụng nó vào cách kể chuyện để tuyên truyền và tạo ra phim, trò chơi điện tử và truyện tranh.

Một số nhân viên có hồ sơ cao hơn còn lại a16z. Tại sao bạn ở lại thay vì đi một mình?

Nghe này, tôi đã ở đây hơn chục năm rồi. Trong số những điều khác, tôi thân thiết với các đối tác của mình Marc [Andreessen] và Ben [Horowitz]. Những gì chúng tôi đang cố gắng làm ở công ty là điều tốt nhất của cả hai thế giới: một công ty lớn hơn với nền tảng giúp chúng tôi tiết kiệm chi phí hành chính và sử dụng hoạt động kinh doanh của mình như một mạng lưới để xây dựng mối quan hệ với các công ty Fortune 500, các đối tác hữu hạn và các nhà hoạch định chính sách – tất cả các loại thành phần có liên quan khác nhau. Đồng thời, với quỹ tiền điện tử của mình, chúng tôi có thể đi sâu và theo chiều dọc và thu hút các chuyên gia vào nhóm của mình.

Bạn có bất đồng cơ bản nào với Marc không?

Chúng tôi tranh luận một cách rất thân thiện và cố gắng khuyến khích văn hóa tranh luận lành mạnh tại công ty. Điều mà chúng tôi chia sẻ đó là nguyên tắc thống nhất trong toàn công ty là chúng tôi là “những người lạc quan về công nghệ”. Thành thật mà nói, tôi đã là cả cuộc đời mình. Điều quan trọng là phải nhận ra rằng mọi công nghệ đều có ưu và nhược điểm. Bạn có thể sử dụng búa để xây dựng hoặc phá hủy một ngôi nhà. Chúng tôi cũng tin rằng quy định thông minh sẽ cân bằng giữa sự đổi mới và sự an toàn của người tiêu dùng. Nhưng chúng tôi tin tưởng mạnh mẽ rằng công nghệ là động lực tốt đẹp — và đó là điều chúng tôi coi là sứ mệnh của mình. Hơn nữa, chúng tôi tin rằng các công ty khởi nghiệp là một phần quan trọng của công nghệ, việc thành lập công ty mới là một phần quan trọng trong động lực kinh tế của Hoa Kỳ và chúng tôi muốn đóng một vai trò trong đó. Không có nhiều tổ chức có quy mô mạnh mẽ về công nghệ chuyên nghiệp và khởi nghiệp chuyên nghiệp.

Nói chung, tôi đồng ý rằng công nghệ là trung tính nhưng cũng có những thứ cụ thể được thiết kế để gây hại. Bạn có hoàn toàn không đồng ý với khoản đầu tư của công ty vào công nghệ quân sự không?

Thung lũng Silicon có lịch sử lâu đời vừa được chính phủ Mỹ ủng hộ vừa ủng hộ. Quan điểm chung của chúng tôi là chúng tôi thân Mỹ và các đồng minh của nước này. Chúng tôi muốn làm những gì có thể để hỗ trợ chính phủ Hoa Kỳ nhiều hơn và chúng tôi không có quyền quyết định về chính sách đối ngoại. Chúng ta không có Bộ Ngoại giao riêng.

Bạn mô tả blockchain như những máy tính “gần như hoàn thiện Turing” trong khi những người khác thường chỉ gọi chúng là Turing hoàn chỉnh. Tại sao phải chia tóc?

Tôi có những người thông minh hơn nhiều trong nhóm của mình, các nhà khoa học máy tính, những người sẽ nổi giận với tôi khi tôi nói Turing-complete. Tôi nghĩ có một số chức năng nhất định bạn không thể thực hiện – đệ quy, số ngẫu nhiên, những thứ bạn cần có lời tiên tri. Vì vậy, tôi chỉ đang cố gắng chính xác về mặt học thuật. Bạn vẫn có không gian thiết kế rất phong phú với tư cách là một nhà phát triển.

Bạn nói rằng việc phụ thuộc quá nhiều vào quảng cáo là “tội lỗi nguyên thủy của Internet”. Quảng cáo đã trả giá cho nhiều điều tuyệt vời: ngành báo chí từng phát triển mạnh mẽ; TV, phim hay, những thứ tương tự. Tại sao quảng cáo lại độc hại trên web?

Tôi không phản đối tất cả các hoạt động quảng cáo, nhưng con lắc đã đi quá xa về phía quảng cáo và nó dẫn đến mối quan hệ bất lợi giữa công ty và người dùng. Bạn đang bị theo dõi liên tục. Bạn nhấp vào một chiếc máy cắt cỏ và mãi mãi, bạn sẽ thấy ngày càng nhiều quảng cáo về máy cắt cỏ. Google mặc định tất cả các tùy chọn của tôi mà không hỏi tôi, lưu trữ vĩnh viễn tất cả các tìm kiếm của tôi. Và lập luận rằng quảng cáo trả tiền cho các dịch vụ miễn phí: có nhiều cách khác ngoài freemium. Hầu hết phần mềm SAAS hoạt động theo cách này – Slack, Discord, Spotify, rất nhiều phần mềm.

Trò chơi cũng có các cấp độ miễn phí và bán thêm nội dung cho bạn. Về cơ bản, đó là cách để họ tặng phần mềm miễn phí cho [95% người dùng [những người] sẽ không trả tiền cho phần mềm đó. Có lẽ tôi chơi Clash Royale quá nhiều; đó là một trò chơi miễn phí Nhưng một số phần trăm người dùng, bao gồm cả tôi, cuối cùng lại mua các bản nâng cấp trả tiền cho những người khác. Vì vậy tôi nghĩ có nhiều cách khác.

Phần mềm miễn phí là một điều rất quan trọng. Và chúng tôi muốn phần mềm đến tay hàng tỷ người. Nhưng tôi không nghĩ quảng cáo là con đường duy nhất. Hai dịch vụ internet thuần túy lớn nhất là Meta và Google hoàn toàn dựa trên quảng cáo.

Nhưng có điều gì độc đáo về kiến trúc của trang web khiến quảng cáo trở thành vấn đề không?

Đó chỉ là một điều lịch sử. Tôi đã đề cập trong cuốn sách, nhưng phải mất nhiều thời gian hơn để thanh toán phát triển. Đầu tiên bạn cần mã hóa. Mọi người quên điều này nhưng có một công nghệ gây nhiều tranh cãi được giới thiệu bởi Netscape, mã hóa SSL [Lớp cổng bảo mật] , đã gây ra tranh cãi về truyền thông internet được mã hóa. Thương mại điện tử không tồn tại, ngân hàng trực tuyến không tồn tại và dường như những người sử dụng tiềm năng duy nhất của nó sẽ là những kẻ khủng bố và tội phạm. Đó là một lập luận phổ biến. Netscape được phân loại là đạn dược và bị cấm xuất khẩu; họ phải có một phiên bản đặc biệt dành cho người dùng quốc tế.

Ngoài ra còn có một cuộc tranh luận chính trị lớn vào những năm 90 về Clipper Chip , con chip của chính quyền Clinton sẽ buộc mọi người phải mã hóa yếu. Vì vậy, vì phải mất một thời gian dài để mã hóa phát triển, nên phải mất một thời gian dài để thanh toán phát triển và quảng cáo đã lấp đầy khoảng trống đó. Và sau đó nó gần như trở thành chuẩn mực trong suốt những năm 2000 khi mạng xã hội và hoạt động tìm kiếm ngày càng phát triển.

Trong thập kỷ qua, con lắc đã dao động trở lại rất mạnh mẽ. Phần lớn các kỳ lân trong 10 năm qua là dịch vụ trả phí, phần mềm doanh nghiệp, phần mềm dành cho người tiêu dùng. Nhưng chúng ta vẫn còn quá phụ thuộc vào quảng cáo.

Có rất nhiều điều tôi muốn đề cập đến, bạn có muốn thực hiện một lượt đánh giá quá cao/đánh giá thấp không?

Có lẽ tôi luôn muốn thêm sắc thái.

Hãy chắc chắn cảm thấy thoải mái nếu có điều gì đó xảy ra. Cộng đồng Web2 .

Ý bạn là như Reddit và Discord và tất cả những thứ đó?

Khu vực tư nhân sẽ tìm giải pháp công nghệ chất lượng cao

Vâng, đánh giá quá cao/đánh giá thấp?

Tôi nghĩ có vẻ như việc chúng ta đã xây dựng một hệ thống trong đó 5 tỷ người có thể giao tiếp và tụ tập vì những sở thích chung là một điều tuyệt vời. Đó là một thành tựu đáng kinh ngạc, tôi rất chuyên nghiệp.

Dân chủ trực tiếp? Ý bạn là trong DAO hay trong thế giới thực?

Hoặc là đang nghĩ đến DAO.

Tôi có một chương trong cuốn sách về quản trị mạng. Đó là một hướng quan trọng để phát triển. Việc có các mạng và dịch vụ kỹ thuật số do cộng đồng sở hữu là một cải tiến vượt bậc so với việc có các mạng và dịch vụ kỹ thuật số thuộc sở hữu của công ty. Mọi người đang khám phá những cách mới để thực hiện việc quản trị này, bao gồm cả thông qua DAO – từ Uniswap và Hợp chất. Nhân tiện, tôi không nghĩ là nó vẫn chưa được tìm ra. Tôi cũng không nghĩ nó được tìm ra trong thế giới thực. Nếu bạn nói chuyện với các chuyên gia quản trị, bạn sẽ thấy khó khăn không ngừng để tập hợp nhiều nhóm người lại với nhau để quản lý mọi thứ một cách có trật tự và tôi nghĩ chúng ta đang thấy những điều tương tự trong thế giới trực tuyến.

Hệ thống điểm cho airdrop. Đánh giá quá cao/đánh giá thấp?

Tôi nghĩ đó là một từ mơ hồ. Theo tôi hiểu, đó là loại mã thông báo không thể chuyển nhượng mà mọi người sử dụng theo nhiều cách khác nhau. Có rất nhiều người đang thử nghiệm. Ngoài ra còn có những lý do quy định tại sao điểm có thể có lợi. Rõ ràng là chúng hoạt động giống điểm Starbucks hơn hoặc các phần thưởng truyền thống hơn.

CBDC?

Tôi không tích cực về những điều đó. Điều gì đang xảy ra với USDC là một ví dụ; stablecoin cho thấy đô la kỹ thuật số phổ biến như thế nào, phải không? Ý tôi là, các giao dịch trị giá hàng nghìn tỷ đô la diễn ra thông qua stablecoin. Đã có rất nhiều hoạt động tốt ở lớp cơ sở hạ tầng, với L2 [lớp 2] và các chuỗi khối khác, tôi nghĩ khu vực tư nhân sẽ tìm ra các giải pháp công nghệ chất lượng cao. Rõ ràng, chúng ta cần phải quản lý việc sử dụng đồng đô la. Nhưng điều đó khác với việc chính phủ đi và cố gắng thực sự xây dựng phần mềm.

Tài trợ của VC bằng tiền điện tử. Đánh giá quá cao, đánh giá thấp?

Ý tôi là – tôi biết chúng tôi nhận được rất nhiều điều tồi tệ trên Twitter, nhưng quan điểm của tôi là, đặc biệt là trong mùa đông tiền điện tử… Hãy để tôi kể cho bạn điều này, chúng tôi đã bắt đầu quỹ tiền điện tử đầu tiên bắt đầu từ cuối năm 2017-18 và chỉ có Không có nhiều nguồn tài trợ xảy ra trong tiền điện tử. Chúng tôi đã thực hiện hạt giống và Series A của Hợp chất, thực hiện Series A cho Uniswap. Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tài trợ cho một loạt dự án NFT kể từ năm 2017. Tôi đã đồng lãnh đạo Series A của Dapper và CryptoKitties. Vì vậy, tôi chỉ nghĩ rằng nguồn tài trợ của VC có thể đóng một vai trò quan trọng trong việc tài trợ cho mọi thứ. Điều đó có thể không phổ biến. Bản chất của việc tài trợ VC là chúng tôi có khoảng thời gian rất dài – quỹ 10 năm – vì vậy chúng tôi có thể tài trợ cho mọi thứ khi những người khác thì không. Sự kiên trì và cam kết đó đôi khi bị bỏ qua, đặc biệt là trong thời kỳ bùng nổ khi nguồn tài trợ đang chảy vào. Tất nhiên, VC có thể có nhiều nghĩa và có rất nhiều công ty khác nhau – một số người tự gọi mình là VC khi họ thực sự giống các quỹ phòng hộ hoặc nhà giao dịch hơn. Nhưng chúng tôi xắn tay áo lên và tôi nghĩ đóng một vai trò có giá trị trong hệ sinh thái khởi nghiệp.

Quỹ của bạn tại a16z hoạt động tự chủ. Giả sử trong khoảng thời gian 10 năm, nếu tiền điện tử phát triển, bạn có thấy Quỹ tiền điện tử đang đa dạng hóa hơn nữa để có các quỹ trị giá hàng tỷ đô la cụ thể chỉ tập trung vào DeFi hoặc phương tiện truyền thông xã hội blockchain không?

Hy vọng của tôi là blockchain sẽ trở thành đồng nghĩa với sự đổi mới internet mới. Trong trường hợp đó, tôi không biết chính xác chúng ta sẽ cấu trúc nó như thế nào, nhưng nếu bạn so sánh nó với internet vào những năm 90, có các quỹ internet và các nhà đầu tư internet và sau đó, theo thời gian, có nhiều internet tiêu dùng, fintech và nhà đầu tư doanh nghiệp. Lý tưởng nhất là điều đó sẽ xảy ra ở đây.

Có hàng triệu câu hỏi khác tôi có thể hỏi, ước gì chúng ta có thêm thời gian.

Bạn thích cuốn sách như thế nào?

Tôi yêu nó, thực sự. Có lẽ đây là phần giới thiệu chung hay nhất về tiền điện tử mà tôi từng xem. Bạn có muốn tôi hỏi gì không?

Tôi hy vọng rằng những người yêu thích tiền điện tử sẽ thích cuốn sách này nhiều như bạn. Nhưng thực sự, tôi muốn có một cuốn sách giải thích tất cả những điều này cho công chúng. Có một khoảng cách lớn giữa lý do khiến tôi hào hứng và công chúng nói chung, những người có cái nhìn tiêu cực hơn. Vì vậy, tôi thực sự hy vọng nó sẽ trở thành cuốn sách mà mọi người thích tặng bạn bè và gia đình của họ và nói, “Này, đây là lý do tại sao tôi rất hào hứng.”

Việc viết sách so với các chủ đề trên Twitter có khác biệt đáng kể không?

Tôi không biết liệu tôi có hiểu hết những gì tôi đang dấn thân vào hay không. Đó là rất nhiều công việc. Nhưng thật vui và hạnh phúc.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

Làng giao thức: SEDA, Mạng dữ liệu và tính toán, ra mắt Mainnet Genesis

Tin tức mới nhất về nâng cấp công nghệ blockchain, thông báo tài trợ và giao dịch. Trong khoảng thời gian từ ngày 25 tháng 4 đến ngày 1 tháng 5.

Ngày 24 tháng 4: SEDA , mạng tính toán và truyền dữ liệu cho phép các nhà phát triển triển khai nguồn cấp dữ liệu trong môi trường không cần cấp phép , đã công bố ra mắt sự kiện khởi nguồn mạng chính của mình. Theo nhóm: “Bằng cách giảm thiểu việc triển khai gốc thông qua thiết kế mô-đun và bất khả tri theo chuỗi, SEDA đang xây dựng để mang lại sự linh hoạt hoàn chỉnh cho nhà phát triển với các tích hợp bất khả tri theo chuỗi cùng với các nguồn cấp dữ liệu hoàn toàn có thể lập trình được, cho phép ‘tùy chọn không cần cấp phép’ nhằm thúc đẩy đặc tính của Web3 dành cho các nhà phát triển Mainnet sẽ chứng kiến việc triển khai các bộ giải của SEDA, một mạng lớp phủ cung cấp các nút quay vòng bằng một cú nhấp chuột cho cộng đồng và các cơ chế riêng biệt để thu thập OEV mạng và triển khai lại giá trị vào tay những người tham gia mạng.”

Tổng quan về kiến trúc SEDA (SEDA)

Protocol Village là một tính năng thường xuyên của The Protocol , bản tin hàng tuần của chúng tôi khám phá công nghệ đằng sau tiền điện tử, từng khối một. Đăng ký tại đây để nhận nó trong hộp thư đến của bạn vào thứ Tư hàng tuần. Các nhóm dự án có thể gửi thông tin cập nhật tại đây . Đối với các phiên bản trước của Protocol Village, vui lòng vào đây . Ngoài ra, vui lòng xem podcast The Protocol hàng tuần của chúng tôi .

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

NFT có nhiều thứ hơn là một công cụ tiếp thị cho các tập đoàn | Ý kiến

Trong các phòng họp của các tập đoàn, một cuộc cách mạng thầm lặng đang diễn ra khi các giám đốc điều hành và nhóm sáng tạo tìm ra những cách mới để sử dụng các token dựa trên blockchain độc đáo trong chiến lược tiếp thị của họ. Được mệnh danh là đồ sưu tầm kỹ thuật số — một thuật ngữ nhằm đơn giản hóa khái niệm cho người tiêu dùng — các mã thông báo không thể thay thế (NFT) đang được tích hợp liền mạch vào các sản phẩm của các tập đoàn lớn để thổi sức sống mới vào cả trải nghiệm khách hàng ảo và vật lý.

Đã qua lâu rồi cái thời mà hình ảnh kỹ thuật số được ghi trên blockchain là trung tâm của văn hóa đại chúng; Giờ đây khi thị trường đã sụp đổ , NFT đã tìm cho mình một ngôi nhà mới—bộ phận tiếp thị của các công ty, được giao nhiệm vụ thu tiền mặt cho các chương trình khách hàng thân thiết và các món đồ sưu tầm kỹ thuật số được hiển thị dưới dạng cúp công khai trong ví blockchain.

Đây có phải là toàn bộ tiện ích của NFT không?

Lấy ví dụ về mối quan hệ hợp tác của Mastercard với ngân hàng tiền điện tử Hi hoặc việc Coca-Cola đưa NFT vào các chiến dịch quảng cáo toàn cầu. Mặc dù những món đồ sưu tầm này chủ yếu nhằm mục đích thúc đẩy lòng trung thành và sự gắn kết của khách hàng, cùng với thực tế là việc giao dịch không được khuyến khích, nhưng họ đã vô tình coi NFT như một công cụ tiếp thị đơn thuần trong mắt nhiều người.

Tuy nhiên, cho rằng đây là mức độ tiện ích của NFT là có hại cho công nghệ cũng như tiềm năng của nó — và có lẽ đối với sự khéo léo của con người. Chúng tôi hầu như chưa vạch ra được bề nổi của tiện ích NFT. Việc biến NFT thành các công cụ tiếp thị đơn thuần là bỏ qua những tác động và tính linh hoạt mà chúng có thể mang lại ngoài các ứng dụng hiện tại.

Câu hỏi lớn là liệu NFT có định chỉ trở thành quà lưu niệm và cúp hay không. Để đánh giá cao giá trị của bất kỳ công nghệ nào, điều quan trọng là phải đánh giá cao cách nó bổ sung vào cách chúng ta tạo ra, tiêu thụ và trao đổi giá trị trong thời đại kỹ thuật số. Ví dụ, người ta có thể lập luận rằng AI sẽ chỉ bị giới hạn ở chatbot trước khi ChatGPT bùng nổ và đưa AI đàm thoại lên một tầm cao mới.

Cuộc hành trình vẫn còn tiếp tục

Khi công nghệ blockchain tiếp tục phát triển và trưởng thành, những người cam kết xây dựng NFT trung thực, bền vững để sử dụng thực tế nhất định (một cách lặng lẽ nhưng chắc chắn) sẽ vượt lên trên cuộc cạnh tranh. Các xu hướng đến và đi — và không thể phủ nhận rằng một số dự án NFT được thúc đẩy bởi sự cường điệu và đầu cơ hơn là tiện ích thực sự, sự đổi mới hoặc giá trị nghệ thuật. Giữa sự ồn ào, những người dồn hết tâm huyết vào sản phẩm và cộng đồng của mình cuối cùng sẽ thay đổi mọi thứ theo hướng tốt đẹp hơn.

Chúng ta đang chứng kiến sự xuất hiện của các trường hợp sử dụng và ứng dụng sáng tạo dành cho NFT trải rộng trên nhiều ngành khác nhau—thời trang, thể dục, chơi game, v.v. Giống như các thương hiệu tận dụng những người có ảnh hưởng một cách chiến lược để phù hợp với tầm nhìn và giá trị của họ, NFT, ngoài vai trò là công cụ kiếm tiền, nên được tích hợp vào chiến lược thương hiệu với cách tiếp cận tương tự. Nó không chỉ đơn giản là đánh dấu vào một ô; đó là về việc kích hoạt cộng đồng và nuôi dưỡng tầm nhìn chung. NFT phải nhất quán với chiến lược và mục đích tổng thể của thương hiệu, đảm bảo tính xác thực và tránh mắc bẫy trở thành một mánh lới quảng cáo tiếp thị khác. Bằng cách điều chỉnh việc sử dụng NFT với các giá trị thương hiệu và thu hút cộng đồng một cách xác thực, các thương hiệu có thể mở ra những con đường mới để sáng tạo, trao quyền và xây dựng cộng đồng trong nền kinh tế kỹ thuật số.

Ví dụ như chơi game; việc giới thiệu NFT trong trò chơi web3 đóng vai trò như một lời nhắc nhở sâu sắc về tầm quan trọng của việc ưu tiên sự thích thú và tương tác hơn tất cả. Giống như trọng tâm của trò chơi nằm ở trải nghiệm phong phú và những câu chuyện hấp dẫn, giá trị thực sự của NFT trong bối cảnh này không chỉ dừng lại ở việc sở hữu mã thông báo. Mặc dù đang có xu hướng mã hóa tài sản trong trò chơi và khuyến khích quyền sở hữu, nhưng bản chất của trò chơi—niềm vui khám phá, cảm giác hồi hộp khi cạnh tranh và tình bạn thân thiết trong cộng đồng—vẫn là điều quan trọng nhất. NFT sẽ nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi chứ không làm lu mờ nó.

Ngoài sự hiển nhiên

Thật vậy, những bài học rút ra từ trò chơi web3 có thể được áp dụng cho các ngành khác. Cũng giống như game thủ tìm kiếm niềm vui và sự thỏa mãn, người tiêu dùng khao khát những tương tác và trải nghiệm có ý nghĩa. Việc tích hợp NFT vào các chiến lược tiếp thị—và hơn thế nữa—nên tập trung vào việc kích hoạt cộng đồng, tầm nhìn chung và tính xác thực. Việc sử dụng NFT phải phù hợp với chiến lược và mục đích tổng thể của thương hiệu, thúc đẩy kết nối chân thực và tăng thêm giá trị cho trải nghiệm của người tiêu dùng. Bằng cách nắm bắt các nguyên tắc cơ bản về niềm vui và sự tương tác, các thương hiệu có thể khai thác toàn bộ tiềm năng của NFT, tạo ra những trải nghiệm phong phú gây được tiếng vang sâu sắc với khán giả của họ.

Về cốt lõi, NFT là minh chứng cho sự sáng tạo của con người — một cách để chúng ta định hình lại cách tiếp cận của mình đối với nghệ thuật, công nghệ và thương mại. Để nhận ra đầy đủ tiềm năng của chúng, chúng ta phải vượt qua quan điểm hời hợt và hạn hẹp về NFT chỉ là những đổi mới hướng tới lợi nhuận. Đã đến lúc nắm bắt NFT một cách đích thực vì khả năng thúc đẩy thay đổi kinh tế và xã hội tích cực — và điều này đòi hỏi phải quay trở lại các nguyên tắc cơ bản, hợp nhất web2 và web3 trong chiến lược và tiện ích. Chỉ có sự đánh giá thực sự về tiềm năng sáng tạo của NFT trong trải nghiệm của con người mới mở ra được tiện ích thực sự của chúng.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News

Làng giao thức: DEX Velodrome dựa trên sự lạc quan triển khai cho Bitcoin L2 BOB

Tin tức mới nhất về nâng cấp công nghệ blockchain, thông báo tài trợ và giao dịch. Trong khoảng thời gian từ ngày 4 đến ngày 10 tháng 4.

Ngày 4 tháng 4: Velodrome , một sàn giao dịch phi tập trung dựa trên AMM trên Optimism, đã chính thức công bố triển khai lớn thứ hai của họ trên mạng BOB (Xây dựng trên Bitcoin) , mạng Bitcoin lớp 2 có khả năng tương thích EVM. Theo nhóm BOB: “Superchain là một mạng lưới các chuỗi lớp 2 có thể tương tác sẽ chia sẻ cầu nối, quản trị, nâng cấp, lớp giao tiếp và hơn thế nữa, tất cả được xây dựng và hỗ trợ bởi OP Stack. Velodrome sẽ là MetaDEX chính của Superchain. MetaDEX hoạt động như trung tâm thanh khoản và khối lượng, đồng thời sự tích hợp này sẽ mở khóa BTC DeFi một cách liền mạch và thúc đẩy sự đổi mới cho tất cả các trường hợp sử dụng Bitcoin thông qua việc triển khai hợp đồng EVM.”

Reddit Data Dao ra mắt Atop Vana, Mạng phi tập trung cho bộ dữ liệu do người dùng sở hữu

Ngày 4 tháng 4: Nhóm đằng sau Vana , một mạng phi tập trung dành cho các bộ dữ liệu và mô hình do người dùng sở hữu , lưu ý rằng Reddit Data DAO đã ra mắt trên mạng. Theo nhóm: “Đây là kho dữ liệu do cộng đồng sở hữu, nơi người dùng có thể tham gia bằng tài khoản Reddit của họ và nhận quyền quản trị dựa trên lượng dữ liệu họ đóng góp. Sau đó, người dùng có thể bỏ phiếu để bán dữ liệu của họ cho các công ty AI khác hoặc bỏ phiếu xóa nếu Reddit đồng ý thanh toán trực tiếp cho họ. DAO thể hiện sức mạnh của dữ liệu do người dùng sở hữu, tiềm năng của các mô hình nền tảng do người dùng sở hữu và các loại ứng dụng mà Vana đang tạo ra.”

Drife, Nền tảng gọi xe ngang hàng, sử dụng chuỗi khối SUI

Ngày 4 tháng 4: Drife , một nền tảng gọi xe phi tập trung Web3 sử dụng công nghệ chuỗi khối để tạo mạng ngang hàng cho người lái xe và người đi xe, đang chuyển sang chuỗi khối Sui . Theo nhóm: “Đây là nền tảng cơ sở hạ tầng di động phi tập trung đầu tiên được tích hợp trên Sui. Nền tảng Drife cung cấp cấu trúc phí hoa hồng bằng 0, cho phép người lái xe kiếm thêm thu nhập và chuyển lợi ích cho người lái dưới hình thức tiết kiệm. Sui là nền tảng blockchain tối ưu cho Drife vì nó cung cấp phí mạng thấp, giảm chi phí giao dịch và nâng cao khả năng chi trả tổng thể cho người dùng.” Theotài liệu của dự án, nó được xây dựng trên Polygon.

Protocol Village là một tính năng thường xuyên của The Protocol , bản tin hàng tuần của chúng tôi khám phá công nghệ đằng sau tiền điện tử, từng khối một. Đăng ký tại đây để nhận nó trong hộp thư đến của bạn vào thứ Tư hàng tuần. Các nhóm dự án có thể gửi thông tin cập nhật tại đây . Đối với các phiên bản trước của Protocol Village, vui lòng vào đây . Ngoài ra, vui lòng xem podcast The Protocol hàng tuần của chúng tôi .

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Coindesk

Robot đang đến để thay thế công việc của chúng ta. Đã đến lúc họ phải trả lương hưu cho chúng ta | Ý kiến

Cụm từ chào mừng của Vulcan, “Sống lâu và thịnh vượng,” có ý nghĩa nhưng cũng đặt ra câu hỏi ai sẽ trả tiền cho tất cả sự thịnh vượng đó. Điều đó dễ dàng hơn trong các thế giới hư cấu, chẳng hạn như Star Track, nơi phước lành này bắt nguồn. Trong thế giới thực, nó phức tạp hơn nhiều. Ví dụ, ở Đức, những người nộp thuế trong độ tuổi lao động sẽ chịu trách nhiệm chi trả cho những người về hưu, với giả định rằng thế hệ tiếp theo cũng sẽ làm điều tương tự cho họ. Loại hệ thống lương hưu này được gọi là trả theo mức độ sử dụng; đó là một ý tưởng nhỏ gọn, và giống như nhiều ý tưởng nhỏ gọn trong kinh tế học, nó sẽ tan vỡ khi thực tế xảy ra.

Với tỷ lệ sinh giảm, ít người lao động có thể làm việc hơn. Với những người sống lâu hơn, có nhiều người về hưu cần được hỗ trợ hơn. Kết quả là một cơn bão hoàn hảo trong đó gánh nặng đặt lên lực lượng lao động trở nên không bền vững đến mức đe dọa cả hệ thống.

Tỷ lệ sinh toàn cầu | nguồn: The Lancet

Nếu bạn không đến từ Deutschland, đừng lo lắng—không chỉ người Đức mới gặp khó khăn. Tỷ lệ sinh đang giảm trên toàn cầu và tuổi thọ đang tăng lên trên toàn cầu. Nói cách khác, hầu hết các quốc gia sẽ phải đối mặt với bản chất riêng của vấn đề, một số quốc gia sẽ sớm hơn những quốc gia khác.

Mặt trái

Đức không chỉ là một quốc gia đang trở nên quá già đi; đây cũng là một trong những nền kinh tế tự động hóa nhất ở châu Âu. Sau khi tận mắt chứng kiến sự thèm khát giấy và bút của người Đức, tôi cũng không thể tin được. Nếu có ít bàn tay hơn, tại sao không nhờ một người bạn (kim loại) giúp đỡ? Robot có thể cho phép chúng ta tạo ra sản lượng cao hơn, chính xác và nhất quán hơn trong thời gian dài hơn mà ít phụ thuộc hơn vào con người.

Không chỉ Đức mới thu hẹp khoảng cách lực lượng lao động bằng robot. Mặc dù tất cả chúng ta đều đã nghe nói về việc robot đến làm việc cho chúng ta, nhưng nghiên cứu mới lại vẽ ra một bức tranh khác: Không phải lúc nào robot cũng đến để đẩy chúng ta mất việc; trên thực tế, họ thường xuyên chiếm lấy những ngóc ngách còn bỏ ngỏ bằng cách thay đổi động thái dân số. Đó là một quá trình phức tạp và rắc rối hơn những gì mà những kẻ tận thế bằng robot nghĩ.

Sự bùng nổ AI

Điều đó nói lên rằng, điều này vẫn còn chỗ cho những trường hợp robot ảnh hưởng đến thị trường việc làm, đặc biệt là hiện nay khi sự bùng nổ AI đang đưa tự động hóa lên một tầm cao hoàn toàn mới. Trên hết, có những dấu hiệu cho thấy tự động hóa có thể làm giảm lượng việc làm có trình độ đầu vào, robot cũng loại bỏ nhiều vị trí tuyển dụng thủ công và dịch vụ, từ công nhân nhà máy đến nhân viên pha chế và phụ bếp. Vì vậy, cho dù họ đang tìm một công việc bán thời gian ở một quán Starbucks gần đó hay công việc toàn thời gian đầu tiên sau khi tốt nghiệp đại học, những người trẻ tuổi tham gia lực lượng lao động đều không hề có khoảng thời gian dễ dàng và điều này có thể trở nên tồi tệ hơn khi AI mạnh mẽ tìm thấy nó. có nhiều robot hơn.

Đây là nơi chúng tôi đến với quả bom hẹn giờ thực, đặc biệt đối với các quốc gia có hệ thống trả tiền theo mức sử dụng và dân số tương đối già—chẳng hạn như Nhật Bản, Ý và Tây Ban Nha. Một mặt, có những người về hưu với số lượng ngày càng tăng do được chăm sóc sức khỏe tốt hơn và tuổi thọ dài hơn. Mặt khác, không chỉ có lực lượng lao động ngày càng mỏng hơn mà còn có một thị trường việc làm đang thu hẹp, nơi ngày càng có nhiều giá trị được tạo ra bởi robot, những robot không có thói quen đóng góp vào quỹ hưu trí.

Vậy ai là người đứng ra thanh toán hóa đơn?

Người máy có mơ về thuế điện không?

Về mặt giả thuyết, vẫn còn một vài lối thoát. Các cường quốc luôn có thể tăng thuế chỉ để đảm bảo thế hệ trẻ bị mắc kẹt trong một nền kinh tế mà họ sẽ không bao giờ có đủ khả năng chi trả cho bất cứ thứ gì. Áp lực lên lực lượng lao động là có thật, và ý tưởng tăng tuổi nghỉ hưu, một biện pháp khác thuộc loại này, đã gây ra một số tranh cãi .

Chúng ta cũng có thể hy vọng rằng robot sẽ tạo ra lượng hàng hóa hữu hình dồi dào—thực phẩm, cơ sở hạ tầng, bất kỳ thứ gì khác—để chủ nhân của chúng có thể chia sẻ miễn phí một số thứ đó với cộng đồng địa phương. Người ta có thể lập luận rằng nó mang lại cho các tập đoàn truyền thống và thiện chí đáng nghi ngờ của họ một sức mạnh quá lớn trong một xã hội nơi các tập đoàn đã quá thoải mái. Hơn nữa, các công ty đa quốc gia thống trị ngành công nghiệp tự động hóa lại có ưu thế trong việc quản lý dòng tiền và thuế theo cách có lợi cho họ chứ không phải cho cộng đồng nơi họ hoạt động.

Vì vậy, trong khi những chiếc taxi tự lái ở San Francisco không được coi là android và không mơ về cừu điện, thì một số loại thuế rất có thể sẽ được áp dụng. Khi máy móc ngày càng tạo ra nhiều giá trị hơn trong nền kinh tế, mọi người đều được hưởng lợi—không chỉ những người sở hữu chúng. Chúng ta cần một mô hình phân phối giá trị hoàn toàn mới.

Biến mọi người thành một bên liên quan

Khi quá trình tự động hóa tăng tốc, lợi ích của nó phải được phân bổ đồng đều hơn. Mọi người phải là bên liên quan trong nền kinh tế mới, tự động hóa, cái mà một số người gọi là “Nền kinh tế vạn vật” và việc phân phối này phải được thực hiện theo cách không mang lại cho một bên cụ thể quyền lực quá lớn trong xã hội. Suy cho cùng, đó là một trong những vấn đề chính đối với thu nhập cơ bản phổ quát, vốn đặt các chính phủ vào vai trò quyết định là nhà cung cấp huyết mạch duy nhất cho hàng nghìn, nếu không muốn nói là hàng triệu người.

Một số doanh thu mà máy tạo ra sẽ được phân phối cho cộng đồng mà những máy này đã tác động. Đó là một ý tưởng đơn giản nhưng có thể có tác động to lớn. Với mô hình ngày nay, các tập đoàn đa quốc gia tập trung sẽ được ăn hết miếng bánh. Tuy nhiên, với mô hình này, mọi người đều có được một phần và mỗi công việc bị mất vào tay robot đồng nghĩa với việc con người sẽ có nhiều tiền hơn. Trò chơi không còn có tổng bằng 0 nữa; đó là một tổng dương, mà một số người có thể gọi là nền kinh tế tái tạo.

Đã đến lúc chúng ta coi blockchain là xương sống cho tự động hóa—các mạng mà mọi người đều sở hữu một phần và có tiếng nói trong đó. Blockchain có quyền sở hữu chung được tích hợp sẵn và có thể được lập trình để tự động chia sẻ một phần doanh thu của mỗi máy với cộng đồng mà chúng phục vụ. Hãy tưởng tượng rằng, trong giây lát, quá trình tự động hóa giúp bạn có nhiều thời gian và nguồn lực hơn cho bản thân, giống như trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng.

Việc áp dụng blockchain thực sự đòi hỏi một sự thay đổi mang tính kiến tạo, nhưng bất kỳ biện pháp nửa vời nào cũng khó có thể đủ để ngăn chặn cuộc khủng hoảng mà chúng ta đang phải đối mặt. Khi thế giới già đi, các robot được trang bị AI chắc chắn sẽ ra tay bù đắp cho sự thiếu hụt bàn tay con người. Nếu không có sự phân cấp, con người sẽ phải vật lộn để kiếm sống hoặc phụ thuộc vào sự thương xót của chính phủ hoặc một tập đoàn. Trên chuỗi, điều này sẽ biến mọi người thành các bên liên quan trong một nền kinh tế đổi mới đang phát triển từng ngày.

Tự động hóa—được thực hiện đúng—có thể là câu trả lời cho cuộc khủng hoảng nhân khẩu học của chúng ta. Kết hợp nó với công nghệ blockchain, chúng ta có thể xây dựng các hệ thống giúp tự động hóa dựa trên AI hoạt động cho tất cả mọi người, không chỉ cho giới thượng lưu và đảm bảo rằng khi thế giới ngày càng già đi, nó cũng không trở nên nghèo đói hơn và nghèo hơn.

Tổng hợp và chỉnh sửa: ThS Phạm Mạnh Cường
Theo Crypto News